Ilustriranje Procesa Donošenja Odluka

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Vještine Odlučivanja




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Aktivnosti

Kako bi učenici prvo pomislili na posljedice kad se suoče s nekom odlukom, morat će vježbati postupak donošenja odluka. Sustav nagrađivanja razvijen je u njihovom mozgu, ali ne i aspekt posljedica među tinejdžerima. Instant zadovoljenje vlada njihovom perspektivom. Ta karta odlučivanja pomoći će im da stvari gledaju u perspektivu.

Neka učenici razmišljaju o nekim vlastitim odlukama koje su nedavno donijeli ili onima s kojima će se uskoro suočiti. U ovoj će aktivnosti učenici ispuniti predložak i raščlaniti vlastite odluke i način na koji su odlučili .


Prvi korak: popis izbora

Drugi korak: odmjerite posljedice

Treći korak: Potražite resurse, ako je moguće

Četvrti korak: Odaberite rješenje

Peti korak: razmislite o odluci


Daljnja aktivnost za to može biti vježba „razmisli par-dijeli“. Dopuštanje učenicima da razmišljaju o odlučivanju svojih vršnjaka pomoći će u izgradnji okruženja za razmišljanje „prvo što je posljedica“, a možda će moći i inspirirati jedni druge.


Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Izradite ploču s knjigama koja će prikazati model stvarne ili zamišljene odluke.


  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. U okvir srednjeg naslova upišite moguću odluku.
  3. U prvom dijelu naslova navedite prvi korak modela odlučivanja i sljedeće korake u ostalim naslovnim okvirima.
  4. Stvorite vizualni primjer svakog koraka pomoću kombinacije odgovarajućih scena, likova i predmeta.
  5. U okvirima s opisima ukratko opišite što se događa u svakoj ćeliji.
  6. Spremite i pošaljite zadatak.


Kopiranje Aktivnosti*



Više Storyboard That Aktivnosti

Vještine Odlučivanja



Kopiranje Aktivnosti*