Pregled Aktivnosti
Ep o Gilgamešu bio je epska pjesma koja se smatrala prvim svjetskim književnim djelom o sumerskom kralju koji je išao u brojne avanture, napisana klinastim pismom na 12 glinenih ploča 2100. pne.
Iako je cjelokupno djelo prezrelo za većinu učenika, postoje videozapisi i sažeci pojednostavljenih verzija koji su usredotočeni na Gilgameshove glavne pustolovine s njegovim prijateljem Enkiduom.
Davanje studentima grafičkog organizatora da ga ispune dok čitaju korisno je odabrati najvažnije činjenice i detalje.
Nakon što studenti provedu istraživanje i popune list za bilješke ili grafički organizator, studenti mogu stvoriti poster koristeći predložak iz Storyboard That sa slikama i tekstom koji ističu ključne događaje iz priče.
Po želji pronađite još predložaka biografskih plakata koje ćete dodati ovom zadatku!
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Datum dospijeća:
Cilj: Nakon učenja o Epu o Gilgamešu stvorite poster koji sadrži važne detalje i zanimljive slike.
Upute za studente:
- Na plakatu navedite Gilgameševo ime i datume te glavne detalje priče redoslijedom nastanka.
- Dodajte odgovarajuće scene, likove i predmete da biste ilustrirali svaku ćeliju. Da biste pronašli slike povezane s drevnom Mezopotamijom, u traku za pretraživanje upišite "Mesopotamia".
- Spremite i pošaljite svoju priču.
Zahtjevi: Gilgameshova slika, ime i glavni detalji prema redoslijedu pojavljivanja.
Referentni Plan Lekcije
Kako Pomoći Studentima u Proučavanju Epa o Gilgamešu
Koristite Jednostavna Objašnjenja
Upoznati učenike s pojmom epa i načinom na koji oslikava putovanje herojskog lika. Prije nego počnu s Epom o Gilgamešu, učitelji mogu dati uvod u epove, kako su napisani i što pokušavaju ispričati. Nakon što se učenici bolje upoznaju s konceptom, učitelji mogu započeti s objašnjenjem Epa o Gilgamešu i reći učenicima kako je to prvo književno djelo na svijetu.
Koristite Vizualne Elemente
Učenici će moći bolje učiti iz vizualnih elemenata kao što su slike i animirani videozapisi dostupni na internetu. Budući da će izvorni tekst učenicima biti potpuno nerazumljiv, nastavnici mogu koristiti pojednostavljeni materijal i objasniti temu uz pomoć vizualnih elemenata.
Identificirajte Teme i Ideje
Identificiranje i analiziranje tema i središnjih ideja ključni su dijelovi književnosti. Učenici mogu identificirati središnje ideje prisutne u ovom epu i pokušati otkriti moralnu pouku koju ep pokušava prenijeti. Ove ideje pomoći će učenicima da razumiju ep na dubljoj razini i unaprijediti njihove vještine analize.
Napravite Storyboards
Nakon što učenici razumiju priču i upoznaju se s Gilgamešovim putovanjem, mogu napraviti ploču scenarija kako bi saželi priču iz svoje perspektive uz pomoć nekih zanimljivih elemenata. Učenici mogu koristiti online platforme kao što je Storyboard That za ovu aktivnost ili mogu izraditi ploče scenarija ručno.
Pružite Zanimljive Projekte
Potaknite učenike na kreativne aktivnosti poput pisanja suvremenih adaptacija, stvaranja umjetnosti ili produciranja glazbe temeljene na idejama i likovima epa. Učenici također mogu pripremiti scenarij za ovaj ep i igrati ulogu pred publikom jer će poboljšati njihovo razumijevanje likova i dati perspektivu.
Često Postavljana Pitanja o Epu o Gilgamešu i Izradi Postera
Tko su ključni likovi u Epu o Gilgamešu?
Dva glavna protagonista su Enkidu, od boga stvorena zvijer koja je trebala poraziti Gilgameša, ali nije uspjela, i Gilgameš, vladar Uruka. Ištar, Utnapištim i Šamhat su među ostalim važnim likovima u priči koji postaju dio Gilgamešovog herojskog putovanja.
Kako se u epu istražuje pojam besmrtnosti?
Nakon Enkiduove smrti, Gilgameš traži besmrtnost. Njegovo ga putovanje vodi do Utnapishtima, koji naglašava neizbježnu prirodu smrti pripovijedajući priču o velikom potopu i ključu besmrtnosti.
Kako učenici mogu točno prikazati povijesni kontekst epa na plakatu?
Učenici mogu dati vremensku crtu ili kartu koja prikazuje povijesnu pozadinu Mezopotamije. Kako bi istaknuli povijesni kontekst epa, također mogu koristiti slike antikviteta kao što su pločice s klinastim pismom i prikazati predmete koji su prvenstveno bili iz drevne Mezopotamije.
Više Storyboard That Aktivnosti
Drevna Mezopotamija
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a