Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/myrsky-william-shakespeare/teema-symboli-motiivi
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Teemoja, symboleita ja kuviot tulevat eläviksi, kun käytät kuvakäsikirjoituksen. Tässä toiminnassa opiskelijat tunnistaa teemoja ja symboleita pelata, ja valintojensa tueksi yksityiskohdat tekstistä.


Myrsky Teemat etsiä ja keskustella

Illuusio vs. Reality

Yliluonnollinen elementit ja taikuus että sekä Prospero ja Ariel hyödyntää koko pelata luoda maailma, jossa kukaan ei ole aivan varma, jos he voivat uskoa aistejaan. Ariel usein soittaa musiikkia ja laulaa näkymättömänä meren nymfi, laskemisesta merkkiä nukkumaan tai sekava vaeltelu merimiehiä. Prospero käskee Ariel esiintymään harpyijana ja lay out phantom illallisella aateliston vain ottaa sen pois ja ilmoittaa heitä rangaistaan. Kun Prospero paljastaa todellisen henkilöllisyytensä miehille ja paljastaa Ferdinand on elossa, ne ovat edelleen epävarmaa, onko mitä he näkevät on todellisuutta. Prospero taipuu todellisuus hänen illuusioita, ja päätyy luopumista voimiaan lopussa tosi todellisuus, perheensä luo Milanossa.


Kosto

Prospero rakentaa tämän huolellisesti suunnitellun kauhea myrsky ja haaksirikko, jotta hän voi saada hänen archenemies kiinni hänen saaren opettaa heille oppitunnin. Hänen veljensä, Antonio, oli hänen herttuanarvo häneltä jälkeen muodostamaan yhteistyösuhteen Alonso, joka pakottaa hänet maanpakoon saarella varten viimeiset 12 vuotta hänen tyttärensä. Kun hän tajuaa, että miehet ovat saaneet hänen pisteen ja asianmukaisesti pelottaa, Prospero on vakuuttunut siitä, että hänen kosto on valmis - kunhan hän pääsee kotiin, ja Miranda avioitua Ferdinand.


Löytö

Gonzalo, mies joka pelasti Prospero kuolemalta aikana veljensä petos on niin onnellinen, kun hän tajuaa, kuka Prospero on ja että hän on kunnossa. Hän julistaa, että jokainen on löytänyt itsensä tämän tuomittu matkaa: ”Yhdessä matkaa / Did Claribel miehensä löytää Tunis; / Ja Ferdinand, hänen veljensä, löysi vaimon / Missä hän itse oli kadonnut; Prospero, hänen herttuakunnan / huonon Isle; ja kaikki me, itsemme / Kun ei kukaan ollut hänen omansa.”Huolimatta kaikesta outoa tapahtumia, kaikki näyttää tapahtuneen miten se oli tarkoitus, ja miehet ovat oppineet tärkeän läksyn kokemuksesta.


lunastus

Vaikka muut merkit Shakespearen näytelmiä luultavasti saada kostaa paljon bloodier tavalla Prospero tuntee sääliä Alonso, Antonio ja Sebastian, ja annetaan heille hänen anteeksiantoa sijaan. Hän jopa antaa anteeksiantoa humalaisen merimiehet ja Caliban varten juonittelusta tappaa hänet, kunhan ne siivota hänen huoneeseensa. Täällä, Shakespeare näyttää suunnattu ajatus, että kukaan ei voi sitoutua teko niin väärin, että he eivät löydä anteeksiantoa ja lunastus: jopa petos on anteeksi. Ehkä hän haluaisi yleisöä kävellä pois, että heidän mielensä jotta ne lähestyvät maailmoja rauhallisempi käytös - myös monarkia.


Myrsky Motiivit ja symbolit etsiä ja keskustella

Myrsky

Myrsky itsessään on katalyytti tämän suunnitelman kehittyä. Se tarjoaa mahdollisuuden Prospero kiinni Miranda ylös hänen taustansa, sen avulla Alonso (ajattelu hänen poikansa oli kuollut) ymmärtää hän tarvitsee hyvittää tekojaan, ja se paljastaa petollinen luonnon Antonio, Sebastian ja Caliban. Se on tapa kostaa, mutta se johtaa lopulta lunastus kaikki merkit.


Ariel ja hänen musiikkinsa

Ariel on työkalu Prospero käyttää saattamaan työnsä, mutta hän myös edustaa täydellisen vapauden että Prospero toivoo saavansa kun hänen suunnitelmansa on täysin toteutettu. Hän lupaa myöntää Ariel vapauttaan 2 päivää, niin kauan kuin hän pysyy uskollisena hänen työnsä siihen saakka. Ariel on tärkeää tarina, manipuloimalla merkkejä hänen musiikkiaan. Hän myös varoittaa Prospero vaarasta. Kiinnostavaa kyllä, Ariel ei sido sukupuolinormeja, jonka avulla hän voi olla yllättävää muodonmuuttajan. Ilman Ariel Prospero suunnitelma olisi koskaan onnistunut.


Monsters

Kun Stephano ja trinculo törmätä Caliban piilossa alla hameensa, he virhe häntä kala kaltainen hirviö, ja edelleen soittaa hänelle ”Monster” koko pelin. Vaikka Caliban toiminta paeta Prospero palvelu ovat todellakin, hirviömäinen, Stephano ja trinculo muuttuvat hirviöitä itseään he juoni tappaa Prospero ja naimisiin hänen tyttärensä. Yksinkertainen ajatus jonkinlaista valtaa muuttaa ne hirviöitä, aivan kuten Prospero oma veli Antonio teki.


Shakkipeli

Yksi jarringly symbolinen hetkiä tapahtuu, kun heti kuningas Alonso wails surun että hän haluaa heidän lapsensa olivat elossa ja kuningasparin Napolin Prospero vetää takaisin verho, paljastaen Ferdinand ja Miranda shakista: peli, jossa ainoana tarkoituksena on kaapata kuningas. Prospero on valloittanut Napolin kuningas vihdoin palauttaa itsensä ja tyttärensä niiden laillisille paikkoihin.



Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja Tempest. Esittävät tapauksia kunkin teeman ja kirjoittaa lyhyt kuvaus alla kunkin solun.


  1. Klikkaa "käytät tätä mallia" alkaen tehtävän.
  2. Tunnista teema (t) Myrsky haluat sisällyttää ja korvata "Teema 1" tekstiä.
  3. Luoda kuvan, jossa on esimerkki, joka edustaa tätä teemaa.
  4. Kirjoita kuvaus kustakin esimerkkien.
  5. Tallenna ja lähetä tehtävän. Muista käyttää avattavasta valikosta tallentaa sen tehtävän otsikko.

Tuntisuunnitelma Viite


Rubriikki Accordion Arrow

Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Teemoja, symbolit, ja Motifs (asteet 9-12)
Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja, symboleita ja / tai motiiveja tarina. Havainnollistavat tapauksia kukin ja kirjoittaa lyhyt kuvaus, joka kertoo esimerkin: n merkityksestä.
Etevä Kehittyvät Alku Tarvitsee Parannusta
Tunnistaminen Teema (s), symboli (s), ja / tai motiivi (t)
Kaikki teemat on tunnistettu oikein tärkeiksi toistuvia aiheita tai viestejä tarina. Symbolit on tunnistettu oikein objekteina, jotka edustavat jotain muuta korkeammalla tasolla tarina. Motiivit oikein tunnistettu tärkeiksi toistuva ominaisuuksia tai ideoita tarina.
Useimmat teemat on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset. Useimmat symbolit on tunnistettu oikein, mutta joitakin esineitä puuttuu tai epätäydellisiä. Jotkut motiivit on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset.
Useimmat teemat puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset. Useimmat symboleja puuttuu, epätäydellisiä tai virheellisiä. Useimmat motiivit puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset.
Ei teemoja, symboleita tai motiivit tunnistetaan oikein.
Esimerkit ja Kuvaukset
Lainaukset ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainauksia ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuviot, joita tunnistettu. Kuvaukset enimmäkseen tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainaukset ja esimerkit ovat minimaaliset, virheellisiä tai liity teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset sisältää epätarkkuuksia niiden selityksiä, tai eivät korosta niiden merkitystä tarinan.
Esimerkit ja saattaa puuttua tai liian vähäinen maalintekoa.
Kuvaus
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) tarkkuus on tarina ja heijastavat aikaa, vaivaa, ajattelun, ja hoito suhteen sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat useimmiten oikein tarina. Ne heijastavat aikaa ja vaivaa ottaa sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat epätarkkoja tarina. Kuvaukset voidaan kiirehtiä tai näytä vähällä vaivalla, aika, ja hoito otetaan sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Useimmat kuvaukset puuttuvat liikaa elementtejä tai ovat liian vähäisiä maalintekoa. Vähän aikaa tai vaivaa on otettu sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Englanti Yleissopimukset
Ei ole virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin tai mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat heijastavat varovainen oikoluku ja tarkkuutta tarina.
On olemassa muutamia virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat osoittavat tarkkuutta tarina ja jotkut oikoluku.
On olemassa useita virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Useimmat kirjoittaminen osat eivät heijasta oikoluku tai tarkkuutta tarina.
Virheet oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka kirjallisesti osiin kuvakäsikirjoituksen vakavasti häiritä viestintää.


Toiminnan Yleiskatsaus


Teemoja, symboleita ja kuviot tulevat eläviksi, kun käytät kuvakäsikirjoituksen. Tässä toiminnassa opiskelijat tunnistaa teemoja ja symboleita pelata, ja valintojensa tueksi yksityiskohdat tekstistä.


Myrsky Teemat etsiä ja keskustella

Illuusio vs. Reality

Yliluonnollinen elementit ja taikuus että sekä Prospero ja Ariel hyödyntää koko pelata luoda maailma, jossa kukaan ei ole aivan varma, jos he voivat uskoa aistejaan. Ariel usein soittaa musiikkia ja laulaa näkymättömänä meren nymfi, laskemisesta merkkiä nukkumaan tai sekava vaeltelu merimiehiä. Prospero käskee Ariel esiintymään harpyijana ja lay out phantom illallisella aateliston vain ottaa sen pois ja ilmoittaa heitä rangaistaan. Kun Prospero paljastaa todellisen henkilöllisyytensä miehille ja paljastaa Ferdinand on elossa, ne ovat edelleen epävarmaa, onko mitä he näkevät on todellisuutta. Prospero taipuu todellisuus hänen illuusioita, ja päätyy luopumista voimiaan lopussa tosi todellisuus, perheensä luo Milanossa.


Kosto

Prospero rakentaa tämän huolellisesti suunnitellun kauhea myrsky ja haaksirikko, jotta hän voi saada hänen archenemies kiinni hänen saaren opettaa heille oppitunnin. Hänen veljensä, Antonio, oli hänen herttuanarvo häneltä jälkeen muodostamaan yhteistyösuhteen Alonso, joka pakottaa hänet maanpakoon saarella varten viimeiset 12 vuotta hänen tyttärensä. Kun hän tajuaa, että miehet ovat saaneet hänen pisteen ja asianmukaisesti pelottaa, Prospero on vakuuttunut siitä, että hänen kosto on valmis - kunhan hän pääsee kotiin, ja Miranda avioitua Ferdinand.


Löytö

Gonzalo, mies joka pelasti Prospero kuolemalta aikana veljensä petos on niin onnellinen, kun hän tajuaa, kuka Prospero on ja että hän on kunnossa. Hän julistaa, että jokainen on löytänyt itsensä tämän tuomittu matkaa: ”Yhdessä matkaa / Did Claribel miehensä löytää Tunis; / Ja Ferdinand, hänen veljensä, löysi vaimon / Missä hän itse oli kadonnut; Prospero, hänen herttuakunnan / huonon Isle; ja kaikki me, itsemme / Kun ei kukaan ollut hänen omansa.”Huolimatta kaikesta outoa tapahtumia, kaikki näyttää tapahtuneen miten se oli tarkoitus, ja miehet ovat oppineet tärkeän läksyn kokemuksesta.


lunastus

Vaikka muut merkit Shakespearen näytelmiä luultavasti saada kostaa paljon bloodier tavalla Prospero tuntee sääliä Alonso, Antonio ja Sebastian, ja annetaan heille hänen anteeksiantoa sijaan. Hän jopa antaa anteeksiantoa humalaisen merimiehet ja Caliban varten juonittelusta tappaa hänet, kunhan ne siivota hänen huoneeseensa. Täällä, Shakespeare näyttää suunnattu ajatus, että kukaan ei voi sitoutua teko niin väärin, että he eivät löydä anteeksiantoa ja lunastus: jopa petos on anteeksi. Ehkä hän haluaisi yleisöä kävellä pois, että heidän mielensä jotta ne lähestyvät maailmoja rauhallisempi käytös - myös monarkia.


Myrsky Motiivit ja symbolit etsiä ja keskustella

Myrsky

Myrsky itsessään on katalyytti tämän suunnitelman kehittyä. Se tarjoaa mahdollisuuden Prospero kiinni Miranda ylös hänen taustansa, sen avulla Alonso (ajattelu hänen poikansa oli kuollut) ymmärtää hän tarvitsee hyvittää tekojaan, ja se paljastaa petollinen luonnon Antonio, Sebastian ja Caliban. Se on tapa kostaa, mutta se johtaa lopulta lunastus kaikki merkit.


Ariel ja hänen musiikkinsa

Ariel on työkalu Prospero käyttää saattamaan työnsä, mutta hän myös edustaa täydellisen vapauden että Prospero toivoo saavansa kun hänen suunnitelmansa on täysin toteutettu. Hän lupaa myöntää Ariel vapauttaan 2 päivää, niin kauan kuin hän pysyy uskollisena hänen työnsä siihen saakka. Ariel on tärkeää tarina, manipuloimalla merkkejä hänen musiikkiaan. Hän myös varoittaa Prospero vaarasta. Kiinnostavaa kyllä, Ariel ei sido sukupuolinormeja, jonka avulla hän voi olla yllättävää muodonmuuttajan. Ilman Ariel Prospero suunnitelma olisi koskaan onnistunut.


Monsters

Kun Stephano ja trinculo törmätä Caliban piilossa alla hameensa, he virhe häntä kala kaltainen hirviö, ja edelleen soittaa hänelle ”Monster” koko pelin. Vaikka Caliban toiminta paeta Prospero palvelu ovat todellakin, hirviömäinen, Stephano ja trinculo muuttuvat hirviöitä itseään he juoni tappaa Prospero ja naimisiin hänen tyttärensä. Yksinkertainen ajatus jonkinlaista valtaa muuttaa ne hirviöitä, aivan kuten Prospero oma veli Antonio teki.


Shakkipeli

Yksi jarringly symbolinen hetkiä tapahtuu, kun heti kuningas Alonso wails surun että hän haluaa heidän lapsensa olivat elossa ja kuningasparin Napolin Prospero vetää takaisin verho, paljastaen Ferdinand ja Miranda shakista: peli, jossa ainoana tarkoituksena on kaapata kuningas. Prospero on valloittanut Napolin kuningas vihdoin palauttaa itsensä ja tyttärensä niiden laillisille paikkoihin.



Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja Tempest. Esittävät tapauksia kunkin teeman ja kirjoittaa lyhyt kuvaus alla kunkin solun.


  1. Klikkaa "käytät tätä mallia" alkaen tehtävän.
  2. Tunnista teema (t) Myrsky haluat sisällyttää ja korvata "Teema 1" tekstiä.
  3. Luoda kuvan, jossa on esimerkki, joka edustaa tätä teemaa.
  4. Kirjoita kuvaus kustakin esimerkkien.
  5. Tallenna ja lähetä tehtävän. Muista käyttää avattavasta valikosta tallentaa sen tehtävän otsikko.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Teemoja, symbolit, ja Motifs (asteet 9-12)
Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja, symboleita ja / tai motiiveja tarina. Havainnollistavat tapauksia kukin ja kirjoittaa lyhyt kuvaus, joka kertoo esimerkin: n merkityksestä.
Etevä Kehittyvät Alku Tarvitsee Parannusta
Tunnistaminen Teema (s), symboli (s), ja / tai motiivi (t)
Kaikki teemat on tunnistettu oikein tärkeiksi toistuvia aiheita tai viestejä tarina. Symbolit on tunnistettu oikein objekteina, jotka edustavat jotain muuta korkeammalla tasolla tarina. Motiivit oikein tunnistettu tärkeiksi toistuva ominaisuuksia tai ideoita tarina.
Useimmat teemat on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset. Useimmat symbolit on tunnistettu oikein, mutta joitakin esineitä puuttuu tai epätäydellisiä. Jotkut motiivit on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset.
Useimmat teemat puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset. Useimmat symboleja puuttuu, epätäydellisiä tai virheellisiä. Useimmat motiivit puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset.
Ei teemoja, symboleita tai motiivit tunnistetaan oikein.
Esimerkit ja Kuvaukset
Lainaukset ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainauksia ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuviot, joita tunnistettu. Kuvaukset enimmäkseen tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainaukset ja esimerkit ovat minimaaliset, virheellisiä tai liity teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset sisältää epätarkkuuksia niiden selityksiä, tai eivät korosta niiden merkitystä tarinan.
Esimerkit ja saattaa puuttua tai liian vähäinen maalintekoa.
Kuvaus
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) tarkkuus on tarina ja heijastavat aikaa, vaivaa, ajattelun, ja hoito suhteen sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat useimmiten oikein tarina. Ne heijastavat aikaa ja vaivaa ottaa sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat epätarkkoja tarina. Kuvaukset voidaan kiirehtiä tai näytä vähällä vaivalla, aika, ja hoito otetaan sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Useimmat kuvaukset puuttuvat liikaa elementtejä tai ovat liian vähäisiä maalintekoa. Vähän aikaa tai vaivaa on otettu sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Englanti Yleissopimukset
Ei ole virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin tai mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat heijastavat varovainen oikoluku ja tarkkuutta tarina.
On olemassa muutamia virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat osoittavat tarkkuutta tarina ja jotkut oikoluku.
On olemassa useita virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Useimmat kirjoittaminen osat eivät heijasta oikoluku tai tarkkuutta tarina.
Virheet oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka kirjallisesti osiin kuvakäsikirjoituksen vakavasti häiritä viestintää.





Hinnoittelu Kouluille ja Alueille

Koulujen Esittelytarjous
Sisältää:
  • 1 Koulu
  • 5 opettajaa vuodeksi
  • 1 tunti virtuaalista PD:tä

30 päivän rahat takaisin -takuu • Vain uudet asiakkaat • Täysi hinta tutustumistarjouksen jälkeen • Pääsy on 1 kalenterivuodeksi


*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/myrsky-william-shakespeare/teema-symboli-motiivi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.