Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/kuin-surmaisi-satakielen-harper-lee/juoni-kaavio
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Storyboard That yleinen käyttö on auttaa opiskelijoita luomaan piirroskaavio romaanin tapahtumista. Tämä ei ole vain hieno tapa opettaa tontin osia, mutta se vahvistaa suuria tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita.

Opiskelijat voivat luoda kuvakäsikirjoituksen, joka kertoo narratiivikaaren romaanissa, jossa on kuuden solun kuvakäsikirjoitus, joka sisältää juoni-kaavion tärkeimmät osat. Jokaiselle solulle on luotava kohtaus, joka seuraa romaania järjestyksessä käyttämällä seuraavaa: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action ja Resolution.




Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo visuaalinen juoni kaavio Kuin surmaisi satakielen.


  1. Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
  2. Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
  3. Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.

Tuntisuunnitelma Viite


Rubriikki Accordion Arrow

Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Plot Kaavio Otsikko (asteet 9-12)
Luo tontti kaavio tarina käyttämällä maailmannäyttelyyn, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
Etevä
25 Points
Kehittyvät
21 Points
Alku
17 Points
Yritä Uudelleen
13 Points
Kuvaileva ja Visuaaliset Elementit
Solut ovat paljon kuvailevia osia, ja antaa lukijalle elävä esitys.
Soluja on paljon kuvailevia osia, mutta virtaus solujen saattanut olla vaikea ymmärtää.
Solut ovat kuvailevia elementtejä, tai on grafiikka, jotka tekevät työtä sekava.
Soluilla on vähän tai ei lainkaan kuvailevia osia.
Kielioppi / Spelling
Textables on kolme tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä.
Textables on neljä tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä.
Textables on viisi tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä.
Textables on kuusi tai enemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä.
Todisteita Vaivaa
Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija on tehnyt PEER opettaja muokkausta.
Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija joko opettajan tai peer editointi, mutta ei molempia.
Opiskelija on tehnyt ole peer, eikä opettaja muokkausta.
Työ ei ilmene, onko mitään vaivaa.
Juoni
Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa.
Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa, mutta yksi tai useampi on sekava.
Osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni vaikea seurata.
Lähes kaikki osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni hyvin vaikea seurata.


Toiminnan Yleiskatsaus


Storyboard That yleinen käyttö on auttaa opiskelijoita luomaan piirroskaavio romaanin tapahtumista. Tämä ei ole vain hieno tapa opettaa tontin osia, mutta se vahvistaa suuria tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita.

Opiskelijat voivat luoda kuvakäsikirjoituksen, joka kertoo narratiivikaaren romaanissa, jossa on kuuden solun kuvakäsikirjoitus, joka sisältää juoni-kaavion tärkeimmät osat. Jokaiselle solulle on luotava kohtaus, joka seuraa romaania järjestyksessä käyttämällä seuraavaa: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action ja Resolution.




Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo visuaalinen juoni kaavio Kuin surmaisi satakielen.


  1. Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
  2. Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
  3. Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Plot Kaavio Otsikko (asteet 9-12)
Luo tontti kaavio tarina käyttämällä maailmannäyttelyyn, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
Etevä
25 Points
Kehittyvät
21 Points
Alku
17 Points
Yritä Uudelleen
13 Points
Kuvaileva ja Visuaaliset Elementit
Solut ovat paljon kuvailevia osia, ja antaa lukijalle elävä esitys.
Soluja on paljon kuvailevia osia, mutta virtaus solujen saattanut olla vaikea ymmärtää.
Solut ovat kuvailevia elementtejä, tai on grafiikka, jotka tekevät työtä sekava.
Soluilla on vähän tai ei lainkaan kuvailevia osia.
Kielioppi / Spelling
Textables on kolme tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä.
Textables on neljä tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä.
Textables on viisi tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä.
Textables on kuusi tai enemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä.
Todisteita Vaivaa
Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija on tehnyt PEER opettaja muokkausta.
Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija joko opettajan tai peer editointi, mutta ei molempia.
Opiskelija on tehnyt ole peer, eikä opettaja muokkausta.
Työ ei ilmene, onko mitään vaivaa.
Juoni
Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa.
Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa, mutta yksi tai useampi on sekava.
Osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni vaikea seurata.
Lähes kaikki osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni hyvin vaikea seurata.


Kuinka Tehdä Yhtenäinen Juonikaavio

1

Ymmärrä Tonttikaavion Elementit

Opettajat voivat aloittaa selittämällä juonikaavion pääelementit ja tarjota oppilaille helppoja määritelmiä. He voivat myös tarjota esimerkkejä muista romaaneista ja tarinoista tarkasta tarinan osasta, joka resonoi tietyn juonen elementin kanssa.

2

Korosta Tärkeitä Osia

Ymmärtettyään juonen pääelementit opiskelijat voivat tarkastella kirjaa vielä kerran ja korostaa osia, jotka heidän mielestään ovat tärkeimpiä ja sopivat juonen elementtien määritelmään.

3

Tee kaavio

Aloita piirtämällä suoraviivainen viiva kuvaamaan juonen. Tämän rivin osa edustaa jokaista kuvaajan elementtiä. Opiskelijan mieltymyksistä riippuen voidaan käyttää joko suoraa tai käyrää.

4

Jaa Viiva

Erota viiva osiin, jotka edustavat juonen eri osia. Esittely, yllyttävä tapahtuma, nouseva toiminta, huippukohta, putoaminen ja resoluutio tulisi olla tässä järjestyksessä vasemmalta oikealle.

5

Tee Yhteenveto Tapahtumista

Kuvaile vain muutamalla lauseella päätapahtumaa, joka tapahtuu tarinan kunkin osan aikana. Näiden tapahtumien pitäisi tiivistää juonen keskeiset kohdat ja auttaa valaisemaan tarinan kehitystä.

Usein Kysyttyjä Kysymyksiä Juonikaavion Luomisesta "To Kill a Mockingbird" -tapahtumalle

Mikä tapahtuma minun pitäisi valita provosoivaksi tapahtumaksi?

Atticus suostuu puolustamaan Tom Robinsonia elokuvassa "To Kill a Mockingbird" toimii kirjan katalysaattorina. Tämä tapahtuma laukaisee romaanin pääkonfliktin.

Kuinka voin vangita eskaloituvan toiminnan riittävästi?

Vastakkainasettelu kiihtyy ja jännitys kasvaa useiden välikohtausten seurauksena kiihtyvässä toiminnassa. Sisällytä hetkiä muun muassa Boo Radleyn lahjojen löytämisestä, Scoutin ensimmäisestä koulupäivästä ja Atticuksen puolustuksesta Tom Robinsonia vastaan.

Mihin ratkaisevaan kehitykseen huippukohteen tulisi keskittyä?

Tom Robinsonin oikeudenkäynti toimii romaanin "To Kill a Mockingbird" päätelmänä. Kun Atticus tarjoaa puolustustaan ja tuomaristo ilmoittaa päätöksensä, on ratkaiseva hetki, jolloin jännitys saavuttaa huippunsa.

Miten pudottavaa toimintaa ja resoluutiota pitäisi kuvata?

Huipentumisen jälkeen tapahtuvat ja laskeumaa kuvaavat toimet muodostavat putoamisen. Voit kuvata Scoutin ja Jemin kehittyvää ystävyyttä Boo Radleyn kanssa sekä opetuksia, joita he oppivat ymmärtämään. Oikeudenkäynnin päätös ja Atticuksen ja Scoutin välinen keskustelu voi toimia ratkaisuna.




Hinnoittelu Kouluille ja Alueille

Koulujen Esittelytarjous
Sisältää:
  • 1 Koulu
  • 5 opettajaa vuodeksi
  • 1 tunti virtuaalista PD:tä

30 päivän rahat takaisin -takuu • Vain uudet asiakkaat • Täysi hinta tutustumistarjouksen jälkeen • Pääsy on 1 kalenterivuodeksi


*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/kuin-surmaisi-satakielen-harper-lee/juoni-kaavio
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.