Tegevuste Ülevaade
Võttes aega, et luua visuaalne esitus aitab õpilastel tuleb kirjanduslik mõisted. Kasutage käsikirjade, et aidata neil selgitada ja meelde jätta olulised elemendid mõistatus žanr. Õpilased peaksid kujutatakse stseeni, mis sisaldab ühise mõistatus element ning selgitada nende kirjeldus tekstikasti allpool. Paluge õpilastel näiteid erinevatest eri mõistatus elemendid (nagu eelvari , punane heeringas ja vihjeid) või piirata storyboard ühe elemendi (näiteks kolm juhtumeid eelvari).
Näide WESTING Mäng Elements of Mystery
Peategelane nagu Detektiiv
Kuigi kõik kuusteist pärijad on oluline lugu, Turtle võtab rolli peategelane. Kõik pärijad üritavad võita WESTING mängu, kuid uudne keskendub suuresti Turtle, noorim ja kõige armastust iseloomu. In the end, kilpkonna enneaegse wit võimaldab tal lahendada mõistatus, et ükski täiskasvanu pärijad võiks dešifreerida.
vihjeid
WESTING annab tema pärijad (ja lugeja) erinevaid vihjeid. Ametlik vihjeid, et iga paari saab kindlasti oluline, kuid kõige kasulikum vihjeid võib olla WESTING ajaleht järelehüüe!
eelvari
Aimata romaan sisaldab WESTING tahte, oma järelehüüe ja palju kommentaare kõiketeadev jutustaja. Algusest peale, suitsu tõuseb korsten WESTING maja aimata, et pikka aega puudunud WESTING teeb ilmumist elu Sunset Tower elanikud.
punane heeringas
Lyrics "America Beautiful" ja kadunud tähtedega kirja "Berthe Erica Crow" on kõik töötada punane heeringas. See puzzle distracts reaalne eesmärk WESTING mäng, mis on selgitada WESTING neljas identiteeti. See punane heeringas takistab pärijad alates lahendada mõistatus liiga kiiresti, andes neile aega luua suhteid ja parandada oma elu.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Looge The Westing Game'i müsteeriumi erinevaid elemente kirjeldav süžeeskeem.
- Kasutage oma õpetaja esitatud malli.
- Nimetage romaanis kasutatavaid saladusi.
- Kirjeldage, kuidas elemendid lugu toetavad.
- Illustreerige iga näidet sobivate stseenide, tähemärkide ja üksustega.
- Salvestage ja esitage oma süžeeskeem.
Tunniplaan Viide
Tegevuste Ülevaade
Võttes aega, et luua visuaalne esitus aitab õpilastel tuleb kirjanduslik mõisted. Kasutage käsikirjade, et aidata neil selgitada ja meelde jätta olulised elemendid mõistatus žanr. Õpilased peaksid kujutatakse stseeni, mis sisaldab ühise mõistatus element ning selgitada nende kirjeldus tekstikasti allpool. Paluge õpilastel näiteid erinevatest eri mõistatus elemendid (nagu eelvari , punane heeringas ja vihjeid) või piirata storyboard ühe elemendi (näiteks kolm juhtumeid eelvari).
Näide WESTING Mäng Elements of Mystery
Peategelane nagu Detektiiv
Kuigi kõik kuusteist pärijad on oluline lugu, Turtle võtab rolli peategelane. Kõik pärijad üritavad võita WESTING mängu, kuid uudne keskendub suuresti Turtle, noorim ja kõige armastust iseloomu. In the end, kilpkonna enneaegse wit võimaldab tal lahendada mõistatus, et ükski täiskasvanu pärijad võiks dešifreerida.
vihjeid
WESTING annab tema pärijad (ja lugeja) erinevaid vihjeid. Ametlik vihjeid, et iga paari saab kindlasti oluline, kuid kõige kasulikum vihjeid võib olla WESTING ajaleht järelehüüe!
eelvari
Aimata romaan sisaldab WESTING tahte, oma järelehüüe ja palju kommentaare kõiketeadev jutustaja. Algusest peale, suitsu tõuseb korsten WESTING maja aimata, et pikka aega puudunud WESTING teeb ilmumist elu Sunset Tower elanikud.
punane heeringas
Lyrics "America Beautiful" ja kadunud tähtedega kirja "Berthe Erica Crow" on kõik töötada punane heeringas. See puzzle distracts reaalne eesmärk WESTING mäng, mis on selgitada WESTING neljas identiteeti. See punane heeringas takistab pärijad alates lahendada mõistatus liiga kiiresti, andes neile aega luua suhteid ja parandada oma elu.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Looge The Westing Game'i müsteeriumi erinevaid elemente kirjeldav süžeeskeem.
- Kasutage oma õpetaja esitatud malli.
- Nimetage romaanis kasutatavaid saladusi.
- Kirjeldage, kuidas elemendid lugu toetavad.
- Illustreerige iga näidet sobivate stseenide, tähemärkide ja üksustega.
- Salvestage ja esitage oma süžeeskeem.
Tunniplaan Viide
Rohkem Storyboard That Tegevust
WESTING Game
See Tegevus on osa Paljudest Õpetajate Juhenditest
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis