Tegevuste Ülevaade
Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.
Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb lugu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Näide WESTING mäng Krundi diagramm
ekspositsioon
Kuusteist inimest tööle elada Sunset Towers uus korterelamu kõrval kinnisvara eakate miljonär, Sam WESTING. Uus elanikud on vähe ühist ja hoida end nad tegelevad erinevate rõhutab oma elu.
konflikt
Varsti pärast elanikud liikuda, Sam WESTING sureb ja elanikele Sunset Towers kutsutakse koosolekule. Seal nad saavad teada, et nad on nimetatud potentsiaalsete pärijate WESTING tahtele. Selleks, et võita pärandist, peavad nad lahendada mõistatus tema surma. Tahtele lõheneb elanikud paaridesse, millest igaüks saab nelja krüptiliste sõnad abivahendiks.
Tõusvad Action
Kuna WESTING pärijad kiirustada, et lahendada mõistatus, nad hakkavad tegema koostööd. Pärijad õppida üksteise elu ja moodustavad ebatõenäoline sõprus. Selle protsessi käigus, nad avastavad identiteedi Sunset Tornide kihlvedude, pommitaja, varas, ja viga.
haripunkt
Pärijad tulevad koos WESTING advokaat esitama oma oletusi jaoks WESTING mõrvar. Kui nad õpivad nad on kõik vale, nad ühendavad oma vihjeid ja avastada, et kadunud kirjad "America Beautiful" täpsustada Berthe Erica Crow. Crow lülitub ise politseile üle nagu Sandy McSouthers müstiliselt langeb surnud. Kui pärijad läbi kummalised sündmused, nad mõistavad, et Sandy oli WESTING ise.
Langev Action
Turtle viib pärijad läbivaatamist WESTING tahtele Et praakima selle tõelist tähendust. Läbivaatuse ajal Turtle üksi mõistab, et Sandy on veel elus ja tõeline Quest on püüda WESTING neljas identiteeti. Ülejäänud nõustuda, et nad on kaotanud mängu. Nad saavad aktsiate Sunset Towers ja vaadata WESTING pärandit tõusevad ilutulestik.
resolutsioon
Turtle identifitseerib Julian Eastman esimees WESTING raamatu, sest WESTING neljas identiteeti. Ta näitab üles oma aadress, tervitab Sandy / WESTING ja võidab WESTING impeeriumi. Nagu aastaid edusamme, elanike Sunset Towers oma unistusi ellu viia ja leida õnne. Turtle abiellub Theo ja võtab üle WESTING raamatu.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo visuaalse krundi skeem WESTING mäng.
- Vajuta "Kasuta seda malli" loovutamise.
- Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
- Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
- Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.
- Salvesta ja esitada ülesande. Veenduge, et kasutada rippmenüüd salvestamiseks all ülesande nime.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Krundi Pildid | Rakud sisaldavad pilte, mis edasi sündmusi vastava etapi plot. Pilte esindavad tähtis hetk ja seletama kirjelduse nende all. | Rakud sisaldavad ühte või kahte pilti, et edastada sündmusi vale etapi plot. Enamik pilte esindavad tähtis hetk ja seletama kirjelduse nende all. | Rakud sisaldavad kolme või enamat pilti, et edastada sündmusi vale etapi plot. Pilte kujutavad väikesed ja inimportant hetki või ei peegelda kirjelduse nende all. |
Krundi Tekst | Süżeeskeemi õigesti välja kõik kuus etappi plot. Tekst iga kuue rakud õigesti lagundab krundi sündmusi sobivatel etappidel. Tekst annab loogilise ülevaate krundi ja sisaldab kõige olulisemad sündmused raamatust. | Süżeeskeemi misidentifies ühes või kahes etapis plot. Tekst iga kuue rakkude laguneb kõige krundi sündmusi sobivatel etappidel. Tekst annab loogilise ülevaate krundi, kuid võib jätta mõned olulised sündmused raamat. | Süżeeskeemi misidentifies kolm või enam etappi plot. Tekst iga kuue rakud ei vasta sündmusi selles etapis. Üldine krundi kirjeldus ei ole loogiline. |
Õigekiri ja Grammatika | Õigekiri ja grammatika on eeskujulik. Tekst sisaldab vähe või üldse mitte vigu. | Tekst sisaldab mõningaid olulisi õigekirja- või grammatika. | Tekst sisaldab palju õigekirja- või grammatika. |
Rohkem Storyboard That Tegevust
WESTING Game
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis