Torm Viis seaduse struktuuri diagramm

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Torm




Kopeeri Tegevus*


Tegevuste Ülevaade

Õpilased saavad luua ja näidata storyboard, mis lööb mõiste Viis seaduse struktuur tehes kuue raku storyboard, nagu üks allpool. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgib õigusakte, et: Proloog Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja Loppuratkaisu.




Näide Torm Viis seaduse struktuuri diagramm

Act 1: proloog

Näidend algab Gonzalo, Antonio ja Alonso väites Pootsman ja tema meeskonna liikmed, kes on puhas paanika keskel halb tormi merel. Paat puruneb ja laevavrakkide mehed saarel. Torm põhjustas Prospero, kes on harjutanud nõidus saarel 12 aastat on ta olnud pagendatud Milan. Ta on kaasa aidanud tema üleloomulikud assistent Ariel. Caliban poeg kuri nõid Sycorax kes vangistati Ariel puu, vihkab töötavad Prospero.


Act 1: Konflikti

Prospero paigutatud laevahuku saada tema reeturlik vend Antonio ja Napoli kuninga Alonso, peale saarel. Ferdinand on eraldatud tema isa, Alonso ja satub Miranda ja Prospero. Tema ja Miranda kohe armuda, mis on kõik osa Prospero kava muuta oma venna veateade oma võimalusi, kuid Prospero on teeselda, et seista Liidu esimene.


Seaduse 2: Rising Action

Alonso, Antonio, Gonzalo ja nende mehed on rännak saarel. Alonso usub Ferdinand on surnud. Sebastian on taktitundetu ja pilkab nii Alonso ja Gonzalo. Ariel mängib laulu teha kõik mehed va Antonio ja Sebastian magama. Antonio püüab veenda Sebastian tappa Alonso ja võtta trooni Napoli, kuid Ariel ärkab kuningas ja Gonzalo aega. Vahepeal Caliban satub Stephano ja Trinculo ja esialgu arvab, et nad Prospero kanged, kuid avastab, et nad kadunud meremehed. Stephano on purjus ja tema likööri intriigide Caliban. Ta viskab ise oma halastust ja lubadusi, et neid kummardada kui jumalaid.


Seaduse 3: Climax

Ferdinand on hõivatud, järjestatud palkide ja teeme käsitsitööd Prospero korraldusi. Miranda läheb teda näha ja nad tunnistavad oma armastust üksteise nõustudes abielluda. Prospero kellad kaugelt. Vahepeal Caliban veenab purjus Stephano ja Trinculo tappa Prospero tema magada ja abielluda tema tütar. Ariel sekkub ja põhjustab segadust, siis läheb ütle Prospero. Tagasi rannas, Prospero korraldab fantoom bankett ilmuma ja äkki kaob ees Alonso, Antonio, Sebastian ja Gonzalo. Ariel ilmub harpüia ja kinnitab, et Alonso, Antonio ja Sebastian on toonud siia karistatakse selle eest, mida nad tegid Prospero, jättes mehed cowering hirmunult.


Seaduse 4: Langev Action

Prospero annab oma õnnistuse Ferdinand ja Miranda abielu ja annab neile visiooni jumalannad Iris, Juno ja Ceres. Stephano, Trinculo ja Caliban imbuda Prospero magamistuba, lehkav sood, et Ariel viinud neid. Trinculo ja Stephano saada segane oma joomised kaunis riided sätestatud näiliselt neile ja Caliban protestid minna ennekuulmatu. Prospero ja Ariel sisestage alkohol maskeerunud isenditel ja tagaajamine neid.


Seaduse 5: Loppuratkaisu

Prospero tunneb halba vangistamine Alonso, Antonio, Sebastian ja Gonzalo ja ütleb Ariel tuua neid, kui ta on viimase õigekirja ja paljastab tema identiteeti. Alonso vabandab ja Prospero paljastab Ferdinand ja Miranda, elus ja terve. Ta teeb ettepaneku, et nad kõik tagasi minna Milan pulmi, ja ta läheb pensionile. Ta vabastab Ariel tema seisundis ning lõhub õigekirja, mis seondub Caliban temaga. Caliban mõistab viga tema viise ja Prospero kohtukuludest tema, Stephano ja Trinculo minna puhastada oma toas. Paat on võluväel ideaalses seisukorras ja valmis sõitma. Prospero palub publiku ta vabaks oma aplaus.



Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


juhenditega

Loo visuaalse krundi diagramm Torm.


  1. Vajuta "Kasuta seda malli" loovutamise.
  2. Eraldage play arvesse proloog / Exposition Rising Action, Climax, Falling Action ja Loppuratkaisu.
  3. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga akti.
  4. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.
  5. Salvesta ja esitada ülesande. Veenduge, et kasutada rippmenüüd salvestamiseks all ülesande nime.



Kopeeri Tegevus*



Rohkem Storyboard That Tegevust

Torm



Kopeeri Tegevus*