Tegevuste Ülevaade
Lõbus viis Shakespeare'i mängude moderniseerimiseks on neid ette kujutada, nagu nad võivad sotsiaalmeedias avalduda. See on ka suurepärane võimalus hinnata, kui hästi õpilased lugusid lugusid, teemasid ja märke mõistavad. Selles tegevuses kasutavad õpilased sotsiaalmeedia plakatimallid, et luua mängus olevate võtmemärkide profiilid. Õpilased võivad valida ühe tähemärgi, millele keskenduda, või kui soovite seda tegevust edasi arendada, saavad õpilased luua kõikide võtme tähemärkide profiilid.
Profiilid ja need, mis neile on lisatud, tuleks koostada tekstist või järeldustest, mida õpilased saavad teha. Need peaksid hõlmama vestlusi ja suhtlemist erasõnumite, ajakava postituste ja muu vormi kaudu. Selle tegevuse laiendamiseks grupiprojektiks määrake igale õpilasele märge ja lase neil lugu uuesti luua väikese grupiga.
Selle ülesande alternatiiviks on luua ja printida sotsiaalmeedia lehekülje töölehti, et õpilased saaksid võrguühenduseta lõpetada, või anda neile valik, kas nad soovivad digitaalselt või pliiatsiga ja paberiga luua.
Selle tegevuse jaoks täiendavate mallide leidmiseks vaadake meie sotsiaalse meedia lehekülje malle .
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Looge lavastusest valitud tegelasele või tegelastele sotsiaalmeediaprofiil, kasutades plakatisuurust süžeeskeemi!
- Malli ülesandes kasutamiseks klõpsake nuppu "Alusta ülesannet".
- Tuvastage loo olulised iseloomuomadused ja hetked.
- Looge oma valitud tegelase jaoks pilte, postitusi ja biograafilist teavet, kasutades sobivaid stseene, üksusi ja tegelasi.
- Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Tekkiv | Vajab Täiustamist | |
---|---|---|---|
Tegelaste Esitus | Sotsiaalmeedia leht kujutab tegelast täpselt läbi piltide ja sõnade. | Mõned sotsiaalmeedia lehel olevad pildid ja sõnad kujutavad tegelast täpselt. | Sotsiaalmeedia lehel olevad pildid ja sõnad ei kujuta tegelast täpselt. |
Kunstilised Kujutised | Stseenide kujutamiseks valitud kunst vastab kirjandusteosele. Aega ja hoolt kulub selleks, et stseenid oleksid korralikud, pilkupüüdvad ja loomingulised. | Stseenide kujutamiseks valitud kunst peaks olema täpne, kuid mõned vabadused võivad ülesande täitmisest kõrvale juhtida. Stseeni konstruktsioonid on korralikud ja vastavad põhilistele ootustele. | Stseenide kujutamiseks valitud kunst on liiga piiratud või puudulik. |
Inglise Konventsioonid | Ideid organiseeritakse. Grammatilisi, mehaanilisi või õigekirjavigu on vähe või üldse mitte. | Ideed on enamasti organiseeritud. Esineb mõningaid grammatilisi, mehaanilisi või õigekirjavigu. | Süžeeskeemi tekstist on raske aru saada. |
Kuidas Luua Tegelase Sotsiaalmeediaprofiili Storyboard That Abil
Tutvustage Projekti
Alustage õpilastele projekti tutvustamisest ja eesmärkidest, mida selle projekti kaudu tuleks saavutada. Õpetajad saavad anda neile vabad käed, et teha otsuseid ja otsustada, kuidas tegevusega edasi minna.
Jagage rühmadesse
Õpetajad võivad õpilastelt küsida tegelaskuju kohta, millega nad soovivad töötada. Sarnaste karakterivalikutega õpilased võib jagada ühte rühma. Õpetajad saavad julgustada õpilasi rühmades töötama, kuid kui mõni õpilane soovib töötada individuaalselt, saab õpetaja teda toetada.
Valige Sotsiaalmeedia Platvorm
Õpilased saavad arutada oma lemmik sotsiaalmeediaplatvormi ja seda, mis nende arvates nende valitud tegelaskujule vastavalt nende isiksusele kõige sobivam on. Pärast lõplikku otsust sotsiaalmeediaplatvormi kohta saavad õpilased Storyboard That selle konkreetse platvormi malli alla laadida.
Function Host is not Running.
Pärast mallide allalaadimist näevad õpilased nõutavat teavet, mille nad peaksid malli panema. Kui nad soovivad teha muudatusi või täiendusi, saavad nad seda ka teha. Näiteks subtiitrite ja säutsude puhul saavad nad analüüsida tegelase isiksust ja hinnata, millised nad oleksid, kui nad sel ajaperioodil sündiksid. Nad võivad võtta ka näiteid näidendist.
Kohal
Function host is not running.Korduma Kippuvad Küsimused Shakespeare'i Sotsiaalmeediaprojekti Kohta
Mida on Shakespeare'i Sotsiaalmeediaprojekti Eesmärk Saavutada?
Selle projekti eesmärk on panna õpilased mõtlema loovalt ja kriitiliselt Shakespeare'i teemade, keele ja tegelaste üle. See soodustab kriitilist mõtlemist selle üle, kuidas nad võiksid sotsiaalmeediat kasutada, ja hõlbustab lastel tegelastega isiklikul tasandil suhestumist.
Millist funktsiooni täidab selles projektis visuaalne materjal?
Emotikonid, filmid ja muu visuaalne sisu võivad suurendada projekti kaasatust ja autentsust. Julgustage oma õpilasi valima pilte, mis täiendavad tegelase olemust ja keskkonda. Õpilased saavad lisada ka oma analüüsi modernismi mõju kohta tegelastele.
Kuidas soodustab see projekt Shakespeare'i sügavamat mõistmist?
Õpilased loovad isikliku sideme kirjandusega, suheldes tegelastega kaasaegses keskkonnas. Shakespeare’i ajastutruud ideed, keel ja inimloomuse keerukus on tänu sellele paremini mõistetavad.
Rohkem Storyboard That Tegevust
Tragöödia Romeo ja Julia
See Tegevus on osa Paljudest Õpetajate Juhenditest
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis