Tegevuste Ülevaade
Kui õpilased seda loevad, võib süžeeskeem olla kasulik märkide võrdluslogi. See logi (mida nimetatakse ka sümbolikaardiks ) võimaldab üliõpilastel meelde tuletada asjakohast teavet oluliste märkide kohta. Romaani lugedes muutuvad väikesed atribuudid ja detailid oluliseks, kui graafik edeneb. Tähemärkide kaardistamisega salvestavad õpilased selle teabe, aidates neil järgida ja püüda nüansse, mis muudavad lugemise nauditavamaks!
Giveri tegelased
NAME | KIRJELDUS |
---|---|
Jonas | Tegelane. Ta saab vastuvõtjaks, isikuks kogukonnas, mis saab kõik maailma mälestused. |
Lily | Joni väike õde. | Jonas Isa | Noorte hooldaja. Ta tegutseb Gabe hooldajana. | Jonas ema | Advokaat kogukonnas. | Asher | Joni parim sõber. Ta on naljakas ja mänguline. Ta saab valiku ajal pea puhkeala direktoriks. |
Fiona | Punapea tüdruk, kellele meeldib Jonas. |
Giver | Endine vastuvõtja, kes annab Jonale kõik maailma mälestused. |
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo iseloomu kaart suuremate tähtedega.
- Vajuta "Kasuta seda malli" loovutamise.
- Nimetage peamised tähemärki andja ja kirjutage nende nimed erinevatesse pealkiri kastid.
- Vali mõni täht Storyboard That raamatukogu esindama iga kirjanduslikke tegelaskujusid.
- Valige värvid ja poosi asjakohane lugu ja iseloomuomadusi.
- Vali stseen või tausta, mis on mõtet iseloomu.
- Täida teksti tunnused, huvid, uskumused ja Tsitaat et Näitab isikupära.
- Salvesta ja esitada ülesande. Veenduge, et kasutada rippmenüüd salvestamiseks all ülesande nime.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Märkide Pilt & Scene | Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased. | Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased. | Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat. |
Täpsus Märkused | Enamik teavet lisades on õige. | Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad. | Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased. |
Pingutus | Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas. | Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik. | Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu. |
Tegevuste Ülevaade
Kui õpilased seda loevad, võib süžeeskeem olla kasulik märkide võrdluslogi. See logi (mida nimetatakse ka sümbolikaardiks ) võimaldab üliõpilastel meelde tuletada asjakohast teavet oluliste märkide kohta. Romaani lugedes muutuvad väikesed atribuudid ja detailid oluliseks, kui graafik edeneb. Tähemärkide kaardistamisega salvestavad õpilased selle teabe, aidates neil järgida ja püüda nüansse, mis muudavad lugemise nauditavamaks!
Giveri tegelased
NAME | KIRJELDUS |
---|---|
Jonas | Tegelane. Ta saab vastuvõtjaks, isikuks kogukonnas, mis saab kõik maailma mälestused. |
Lily | Joni väike õde. | Jonas Isa | Noorte hooldaja. Ta tegutseb Gabe hooldajana. | Jonas ema | Advokaat kogukonnas. | Asher | Joni parim sõber. Ta on naljakas ja mänguline. Ta saab valiku ajal pea puhkeala direktoriks. |
Fiona | Punapea tüdruk, kellele meeldib Jonas. |
Giver | Endine vastuvõtja, kes annab Jonale kõik maailma mälestused. |
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo iseloomu kaart suuremate tähtedega.
- Vajuta "Kasuta seda malli" loovutamise.
- Nimetage peamised tähemärki andja ja kirjutage nende nimed erinevatesse pealkiri kastid.
- Vali mõni täht Storyboard That raamatukogu esindama iga kirjanduslikke tegelaskujusid.
- Valige värvid ja poosi asjakohane lugu ja iseloomuomadusi.
- Vali stseen või tausta, mis on mõtet iseloomu.
- Täida teksti tunnused, huvid, uskumused ja Tsitaat et Näitab isikupära.
- Salvesta ja esitada ülesande. Veenduge, et kasutada rippmenüüd salvestamiseks all ülesande nime.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Märkide Pilt & Scene | Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased. | Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased. | Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat. |
Täpsus Märkused | Enamik teavet lisades on õige. | Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad. | Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased. |
Pingutus | Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas. | Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik. | Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu. |
Kuidas Õpetada Põhikoolis Tähemärke
Alustage Kogu Klassi Juhendamisega
Protsessi alguses juhendage õpilasi selle kohta, mis märgikaardile kuulub. Õpetage neile, et nad kasutavad füüsilisi ja vaimseid kirjeldusi, mida tegelased räägivad ja mida teised tegelased nende kohta ütlevad. Õpilased kasutavad oma tegelaste kaardistamiseks sõnu ja pilte.
Modelleerige Peategelasele Tegelaskaart
Koostage peategelasele tegelaskaart, et õpilased mõistaksid protsessi ja õpiksid tundma, kuidas sõnu ja pilte lisada.
Aidake Õpilastel oma Iseloomu Kaardistada
Õpilased õpivad kõige paremini tegutsedes, nii et määrake igale õpilasele tegelane, mida ta ise kaardistada. Abistage õpilasi ja pange ruumis ringi liikudes vajadusel tellingud üles.
Jagage Partneriga
Tegelaste kaardistamise ideede edasiseks valgustamiseks lubage õpilastel oma kaarti partneri või väikese rühmaga jagada. Nad saavad sellise protsessi käigus üksteiselt palju õppida.
Korduma kippuvad küsimused tegelaste kaardistamise kohta filmis The Giver
Mida annab tegelaskaart romaani lugemisele juurde?
Kui õpilased võtavad aega karakterkaardi koostamiseks, keskenduvad nad pisiasjadele, mis aitavad neil tegelasi ja nende sisu tõeliselt mõista. See annab romaani mõistmisele nii palju juurde, sest nad näevad kogu loo jooksul väikseid kasvu- ja muutumishetki.
Miks on storyboard nii võimas tööriist tegelaste kaardistamiseks?
Süžeeskeemi abil saavad õpilased luua viidete loendi piltide, kirjelduste ja üksikasjadega, millele nad saavad lugemise ajal viidata ja mida nad lisavad, kui nad rohkem õpivad. See on suurepärane viis tegelaste jälgimiseks ja nende kasvamise jälgimiseks.
Rohkem Storyboard That Tegevust
Andja
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis