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Resumen del Libro Fantasma y Plan de Lección | Jason Reynolds

Ghost de Jason Reynolds es una novela ficticia ambientada en una ciudad moderna y sigue la vida de Castle “Ghost” Cranshaw, estudiante de séptimo grado, mientras lucha por superar una infancia difícil y encontrar una nueva dirección en la vida con la ayuda de su mentor, el entrenador. Brody.


Actividades estudiantiles para Fantasma




Preguntas esenciales para Ghost de Jason Reynolds

  1. ¿Quiénes son los personajes principales de Ghost y qué desafíos enfrentan?
  2. ¿En qué se parecen los antecedentes del entrenador a las experiencias de Ghost? ¿Cómo superó el entrenador sus experiencias traumáticas? ¿Cómo influye esto en Ghost?
  3. ¿Cuáles fueron algunas alusiones (referencias a personas, lugares, eventos, deportes y arte/literatura reales) presentes en la novela?
  4. ¿Cuáles son algunos de los temas literarios presentes en la novela Fantasma ?
  5. ¿Cuáles son algunos ejemplos de simbolismo utilizado por el autor en la novela Fantasma y cómo te ayuda el simbolismo a comprender mejor a los personajes y sus motivaciones?
  6. ¿Qué es una novela bildungsroman y por qué es un ejemplo de ello?

Resumen de fantasmas

Ghost de Jason Reynolds fue escrita en 2016. Es la primera novela de la galardonada serie “Track”. La historia se cuenta desde la perspectiva de Castle Cranshaw (Ghost), estudiante de séptimo grado, que lucha por sobrellevar la situación después de un incidente traumático de violencia doméstica.

Castle vive con su madre en un barrio empobrecido de una gran ciudad. Su padre está en la cárcel después de intentar dispararle a Castle y a su madre en un estado de ebriedad y violencia. Castle tiene problemas en la escuela debido a los matones que se burlan de él sin cesar. Un día, Castle descubre un equipo de atletismo de élite y se da cuenta de que unirse al equipo podría mantenerlo encaminado en más de un sentido.

El entrenador Brody de los Defenders convence a la madre de Castle para que le permita unirse al equipo con la condición de que mantenga sus tareas escolares y no se meta en problemas. El primer día después de este compromiso, Castle es cruelmente intimidado durante el almuerzo y él toma represalias agrediendo al matón. , Brandon Simmons. Temiendo la reacción de su madre, convence al director para que llame a su entrenador para que lo recoja. Después de descubrir el motivo de la pelea, el entrenador Brody permite que Castle permanezca en el equipo y, como consecuencia, le brinda apoyo y consejos, así como ejercicios de carrera adicionales.

Castle se da cuenta de que es más difícil correr con sus zapatillas altas en comparación con sus compañeros de equipo, quienes tienen zapatos para correr caros. Esa noche, se corta la parte superior de los zapatos para que sean más livianos para correr. Desafortunadamente, esto conduce a más acoso en la escuela. Avergonzado, Castle huye de su escuela a mitad del día y se dirige a una tienda de artículos deportivos donde roba un costoso par de zapatos plateados, que él llama sus balas de plata. Los zapatos ayudan a Castle a correr más fácilmente y comienza a vincularse con sus compañeros de equipo y a disfrutar de estar en el equipo de atletismo.

El entrenador Brody lleva a los nuevos miembros del equipo a una “cena de novatos” donde comparten historias personales y Castle finalmente se siente “visto”. Las cosas van bien hasta que el equipo recibe sus nuevos uniformes. El entrenador Brody ve un cartel de "Se busca" de Castle en la tienda de artículos deportivos por robar. Se niega a darle a Castle su uniforme y amenaza con echarlo del equipo. Castle explica que no quería agobiar más a su madre pidiéndole los zapatos. Sabía que ella no podía permitírselo. Se lamenta de que el entrenador no pueda entender por lo que está pasando. Es entonces cuando el entrenador Brody revela que él también creció en el mismo barrio y que su padre era un drogadicto. Explica que su dedicación a correr le ayudó a darle dirección y propósito. Incluso ganó una medalla de oro en los Juegos Olímpicos. Lamentablemente, el padre del entrenador vendió su medalla por drogas y luego murió de una sobredosis de drogas.

Para hacer las paces, Castle va con el entrenador Brody a la tienda de artículos deportivos. Castle se disculpa sinceramente y el entrenador paga los zapatos. Con un compromiso renovado de "mantener el rumbo", a Castle se le permite regresar al equipo a tiempo para competir en su primera carrera. La historia termina con Ghost preparándose para la primera carrera de su vida y dándose cuenta de que, por una vez, no está huyendo de su pasado sino hacia su futuro.

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Cómo Usar una Historia Para Enseñar Lecciones de Vida

1

Sigue las Decisiones que Toma el Personaje

Cuando los estudiantes leen una historia, puede ayudarlos a llevar un registro de las decisiones que toman los personajes y las consecuencias que surgen de esas decisiones. Esto ayudará a los estudiantes a comprender la elección personal y la toma de decisiones en el mundo real.

2

Discutir las Opciones y las Consecuencias de las Acciones

Por lo general, los estudiantes ahora entienden que sus acciones tienen consecuencias, pero ver cómo se desarrollan estas lecciones en una novela es una forma muy poco amenazante de involucrar a los estudiantes en un mayor aprendizaje sobre cómo lo que hacen es importante.

3

Aplicar Lecciones a la Propia Vida del Estudiante

Una vez que los estudiantes entiendan cómo las acciones tienen poder en una novela, podrán aplicar estas lecciones a su propia vida. En el caso de Ghost, se da cuenta de que puede hacer cambios para mejorar. Esto ayudará a los estudiantes a entender que ellos son responsables de sus propias acciones.

Preguntas frecuentes sobre Fantasma de Jason Reynolds

¿Cuál es la premisa básica de esta historia?

En la historia Fantasma, el personaje principal, Castle Cranshaw, huye de algunas malas experiencias. Se une al equipo de atletismo de su escuela, pero termina tomando algunas malas decisiones que lo meten en problemas. Con la ayuda del mentor, el Sr. Brody, Castle termina corrigiendo sus errores y avanzando hacia un futuro más positivo.

¿Cuáles son los temas generales?

Esta historia enseña que todos tienen dificultades con las que deben lidiar y que no hay atajos para el éxito. A través del trabajo duro y la determinación, Castle puede volver a encarrilarse y los estudiantes pueden aprender que incluso si toman malas decisiones, siempre pueden mejorar.

¿Cómo se relaciona el correr con la historia?

Correr le da a Castle algo en lo que concentrarse y algo de lo que estar orgulloso. Conoce a un gran mentor y entrenador a través de la carrera que lo ayuda a tomar mejores decisiones y esforzarse más de lo que creía posible.

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