Blues no es Ningún Rasgo del Pájaro de Mockin

Este Storyboard That actividad forma parte de la guía del profesor Blues no es Ningún Pájaro Mockin




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Resumen de la Actividad

Esta actividad permite una mirada más en profundidad a uno o más personajes con un enfoque en los rasgos de carácter. Los estudiantes deben proporcionar evidencia textual para apoyar el rasgo de carácter que elijan. Los estudiantes pueden apoyar sus ideas con el diálogo, pensamientos o acciones del personaje que están representando.

Aquí está un ejemplo de un rasgo de carácter del guión gráfico utilizando la cuadrícula de diseño. Este ejemplo presenta dos rasgos de carácter para abuelita y abuelo, pero los estudiantes pueden analizar los rasgos de carácter para cualquiera o todos los personajes de la historia.

Rasgos del ejemplo para los azules no es ningún personaje del pájaro de Mockin '

Abuelita

-Buen mañana -le interrumpió la abuela. Y sonrió esa sonrisa ... "No sé de la cosa, de ella, y de las cosas", dijo Abuelita, todavía hablando con sus cejas. "Sólo la gente aquí es lo que tienden a considerar." ... "De hecho," dijo la abuela sin sonrisa.


Abuelo

No sabían qué hacer. Pero como Cathy dice, la gente no puede soportar Grandaddy alto y silencioso y como un rey. No pueden tampoco. La sonrisa de los hombres smilin es pullin la boca hacia atrás y showin los dientes. Parece un hombre lobo, los dos. Entonces el abuelo sostiene su mano-esta mano enorme que solía sentarme cuando yo era un bebé y me llevaría a través de la casa a mi madre como si yo fuera un regalo en una bandeja. Como solía hacerlo en los trenes. Llamaron a los otros hombres sólo camareros. Pero ellos hablaron de abuelo separado y dijeron, El Camarero. Y dijo que tenía motores en sus pies y motores en sus manos y que no podía entrenar a lanzarlo y no podía nadie darle la vuelta. Eran lo suficientemente grandes para los motores, sus manos estaban. Sostenía esa mano en silencio y no era en absoluto una mano, sino una persona en sí misma.



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Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).


Instrucciones para el estudiante

Cree un guión gráfico que describa los rasgos de los personajes principales de la historia.

  1. Usa la plantilla provista por tu profesor.
  2. En la columna de la izquierda, identifica los personajes importantes de la historia.
  3. Agregue una cita que describa el carácter debajo del cuadro de título.
  4. En la columna de la derecha, describe los rasgos de los personajes que mejor definen al personaje.
  5. Ilustra cada personaje con los personajes, escenas y elementos apropiados.
  6. Guarda y envía tu guión gráfico.


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