Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/starověká-mezopotámie/hrdinská-cesta
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika

Přehled Aktivity


Epos o Gilgamešovi je pro studenty dokonalým způsobem, jak prozkoumat běžnou šablonu dobrodružných příběhů známou jako „ Cesta hrdiny “. Toto je opakující se vzorec fází, které mnozí hrdinové podstupují v průběhu svých příběhů. Joseph Campbell, americký mytolog, spisovatel a lektor, artikuloval tento cyklus poté, co prozkoumal a zhodnotil četné mýty a příběhy z různých časových období a oblastí světa. Zjistil, že všechny sdílejí základní principy. To vedlo k Hero's Journey , známé také jako Monomyth.


Studenti mohou vytvořit storyboard, který zdůrazňuje tři hlavní rysy cesty hrdiny: obyčejný svět, překročení prahu a usmíření. Učitelé mohou tuto aktivitu rozšířit tak, aby studenti vytvořili scénář, který obsahuje všech dvanáct fází, pokud si to přejí! Učitelé mohou k úkolu přidat tolik šablon, kolik chtějí, aby se odlišili a poskytli studentům výběr.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Využijte příběh Eposu o Gilgamešovi a zmapujte jej do narativní struktury Hrdiny cesty.


  1. Klikněte na „Spustit přiřazení“.
  2. Vytvořte scénář o Eposu o Gilgamešovi , který zdůrazňuje tři hlavní rysy cesty hrdiny: obyčejný svět, překročení prahu a usmíření.
  3. Zahrňte popisy a vhodné ilustrace pro každý prvek hrdinovy cesty.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrika
Příkladný
20 Points
Dovedný
17 Points
Záslužný
13 Points
Zkus to Znovu
10 Points
Obsah
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou příkladné a aplikován na hrdiny jasně, přesně a správně. Znalosti a příklady archetypální hrdiny jsou evidentní. Bohaté příklady jsou použity na podporu tvrzení.
  • Většina etapy a kroky cesty hrdiny jsou přesně aplikovány na hrdiny. Silný znalost archetypální hrdinou je zřejmé, a některé rysy, ale ne všechny jsou použity. Mnoho příkladů jsou použity na podporu tvrzení.
  • Některé etapy a kroky cesty hrdiny jsou přesně aplikovat na svého hrdinu. Některé poznatky o archetypální hrdinou je evidentní a byla použita, ale není dostatečná. Některé příklady jsou použity na podporu tvrzení.
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou nesprávně aplikován na svého hrdinu, nebo ne dost stupně jsou zahrnuty. A málo poznatků o archetypální hrdinou je evidentní. Jen málo k žádné příklady slouží k podpoře tvrzení.
  • Organizace
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou v logickém pořadí Prvky jsou jasně označené Obrázky jsou používány a předat myšlenku dokonale
  • Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou ve správném pořadí. Většina obrázek panely jsou přesně označeny. U některých snímků nemusí být jasné, nebo kompletní reprezentace
  • Některé etapy či kroky cesty hrdiny jsou mimo provoz. Mnoho panely NOT byly označeny příslušným elementem cesty. Obrázky jsou chybí, nejasné, nebo požadovat vysvětlení.
  • Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou zmateni nebo zcela mimo provoz. Storyboard obrázky nebyly označeny prvky cesty. Málo obrazy jsou používány, nebo storyboard je zmatený.
    Vizuální Elements
    Všechny obrázky ukazují úsilí, jsou pozornost-popadat, a jasně sdělit vizuálně odpovídající prvek cestu hrdiny.
    Mnoho obrázky ukazují snahu a jasně sdělit, jak je přítomen v příběhu prvek cestu hrdiny.
    Některé obrázky se objeví spěchal, nebo jsou nezajímavé. Připojení k prvkům cesty hrdiny nejsou jasné nebo nejasné.
    objevit pár obrázků. Storyboard objeví spěchal, nebo nedokončený. Přípojky a prvky jsou velmi nejasné.
    Konvence
    Existuje jen drobné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití, pokud existuje.
    Existuje jen velmi málo chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití.
    Existuje mnoho chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití.
    Tam jsou hojné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis, nebo využití, které by omezovaly práci.
    Kreativita / Effort
    To Scénář by mohl být použit jako příkladný modelu, a je jedním z nejvýznamnějších projektů produkoval.
    Kreativita je evidentní, a hotový výrobek je obdivuhodná.
    Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc.
    Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc.


    Jak Pomoci Studentům Napsat Moderní Adaptaci Eposu Nebo Cesty Hrdiny

    1

    Diskutujte o Prvcích Epiky

    Abychom pomohli studentům napsat epos, je důležité s nimi diskutovat o prvcích, které jsou součástí eposu. Učitelé mohou tyto prvky vyjmenovat a jeden po druhém je podrobně probrat. Proveďte studenty, jak mohou tyto prvky učinit relevantnějšími pro moderní publikum a přitom zachovat podstatu eposu.

    2

    Použijte Příklad

    Jakmile se studenti blíže seznámí s prvky eposu nebo cesty hrdiny, mohou je učitelé požádat, aby si epos přečetli, a navedou je, jak jej lze přeměnit na moderní cestu. To pomůže studentům analyzovat proces a přijít s novými nápady pro své vlastní projekty.

    3

    Začlenit Technologii

    Povzbuďte studenty, aby používali technologii a moderní koncepty a nápady ve svém vlastním eposu. Díky tomu bude projekt relevantnější pro dnešní společnost a zobrazí vhodnější obrázek. Studenti mohou také porovnávat a analyzovat témata přítomná v různých eposech a použít je jako inspiraci pro vlastní tvůrčí psaní.

    4

    Podporujte Kreativitu

    Vytváření moderních adaptací starých literárních spisů vyžaduje od studentů hodně úsilí a kreativity. Učitelé mohou studenty tímto procesem provést a zapojit je do cvičení, která jim mohou pomoci podpořit kreativitu a zlepšit dovednosti kritického myšlení.

    5

    Reflektujte a Kontrolujte

    Po dokončení úkolu požádejte studenty, aby zvážili proces přenesení tradičního eposu nebo cesty hrdiny do dnešní doby. Mluvte o lekcích, které se naučili o kulturních změnách, vyprávění příběhů a trvalém dopadu těchto klasických příběhů.

    Často Kladené Otázky o Eposu o Gilgamešově Cestě Hrdiny

    Jaké prvky Eposu jsou přítomny v Hrdinově cestě v Eposu o Gilgamešovi?

    Stejně jako na tradiční cestě hrdiny se Gilgameš setkává s přáteli a nepřáteli, čelí překážkám, mění se jako člověk a nakonec usiluje o nesmrtelnost a poznání. Všechny tyto prvky činí Gilgamešovu cestu zajímavější a pomáhají při rozvíjení prominentních témat.

    Z jakého důvodu obsahuje Epos o Gilgamešovi cedrový les?

    Symbolem udatného pátrání je Cedrový les. Právě v tomto klíčovém bodě Gilgamešova pátrání vchází on a Enkidu do lesa, aby zabili Humbabu, strážce brány.

    Jaký je význam smrtelnosti a nesmrtelnosti během Gilgamešovy cesty?

    V eposu je rozsáhle prozkoumáno Gilgamešovo hledání nesmrtelnosti a jeho strach z umírání. Nakonec zjistí, že přijetí smrti a zanechání trvalého odkazu je nezbytné pro smysluplný život. Tato témata předávají důležitá sdělení, která jsou v dnešní době stále aktuální.




    Ceny pro Školy a Obvody

    Omezený čas

    Úvodní Nabídka Školy
    Zahrnuje:
    • 1 Škola
    • 5 učitelů na jeden rok
    • 1 hodina virtuálního PD

    30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


    *(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
    https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/starověká-mezopotámie/hrdinská-cesta
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
    StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA