Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/starověká-mezopotámie/epic-of-gilgamesh
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Epos o Gilgamešovi byla epická báseň považovaná za první literární dílo na světě, o sumerském králi, který podnikl mnoho dobrodružství, napsaný klínovým písmem na 12 hliněných tabulkách v roce 2100 př. N. L.

I když je celá práce pro většinu studentů příliš vyspělá, existují videa a shrnutí zjednodušených verzí, které se zaměřují na hlavní dobrodružství Gilgameše se svým přítelem Enkiduem.

Když studentům dáte grafický organizátor, který vyplní při čtení, pomůže vám vybrat nejdůležitější fakta a podrobnosti.

Poté, co studenti provedou svůj výzkum a vyplní poznámkový blok nebo grafický organizátor, mohou studenti vytvořit plakát pomocí šablony ze Storyboard That s obrázky a textem, které zvýrazní klíčové události z příběhu.

Najděte další šablony životopisných plakátů, které můžete v případě potřeby přidat k tomuto úkolu!


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Poté, co se dozvíte o Eposu o Gilgamešovi, vytvořte plakát, který obsahuje důležité detaily a poutavé snímky.

Pokyny pro studenty:

  1. Na plakátu uveďte Gilgamešovo jméno a data a hlavní podrobnosti příběhu v pořadí podle výskytu.
  2. Přidejte příslušné scény, postavy a položky pro ilustraci každé buňky. Chcete-li najít obrázky související se starou Mezopotámií, zadejte do vyhledávacího pole „Mezopotámie“.
  3. Uložte a odešlete svůj scénář.

Požadavky: Gilgamešův obrázek, jméno a hlavní podrobnosti v pořadí výskytu.

Odkaz na Plán Lekce


Přehled Aktivity


Epos o Gilgamešovi byla epická báseň považovaná za první literární dílo na světě, o sumerském králi, který podnikl mnoho dobrodružství, napsaný klínovým písmem na 12 hliněných tabulkách v roce 2100 př. N. L.

I když je celá práce pro většinu studentů příliš vyspělá, existují videa a shrnutí zjednodušených verzí, které se zaměřují na hlavní dobrodružství Gilgameše se svým přítelem Enkiduem.

Když studentům dáte grafický organizátor, který vyplní při čtení, pomůže vám vybrat nejdůležitější fakta a podrobnosti.

Poté, co studenti provedou svůj výzkum a vyplní poznámkový blok nebo grafický organizátor, mohou studenti vytvořit plakát pomocí šablony ze Storyboard That s obrázky a textem, které zvýrazní klíčové události z příběhu.

Najděte další šablony životopisných plakátů, které můžete v případě potřeby přidat k tomuto úkolu!


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Poté, co se dozvíte o Eposu o Gilgamešovi, vytvořte plakát, který obsahuje důležité detaily a poutavé snímky.

Pokyny pro studenty:

  1. Na plakátu uveďte Gilgamešovo jméno a data a hlavní podrobnosti příběhu v pořadí podle výskytu.
  2. Přidejte příslušné scény, postavy a položky pro ilustraci každé buňky. Chcete-li najít obrázky související se starou Mezopotámií, zadejte do vyhledávacího pole „Mezopotámie“.
  3. Uložte a odešlete svůj scénář.

Požadavky: Gilgamešův obrázek, jméno a hlavní podrobnosti v pořadí výskytu.

Odkaz na Plán Lekce


Jak Pomoci Studentům Studovat Epos o Gilgamešovi

1

Použijte Snadná Vysvětlení

Seznámit studenty s pojmem eposy a s tím, jak zobrazují cestu hrdinské postavy. Před zahájením Eposu o Gilgamešovi mohou učitelé představit eposy, jak jsou psány a co se snaží sdělit. Jakmile se studenti blíže seznámí s tímto konceptem, mohou učitelé začít vysvětlovat Epos o Gilgamešovi a říci studentům, že jde o první světové literární dílo.

2

Využijte Vizuální Prvky

Studenti se budou moci lépe učit z vizuálních prvků, jako jsou obrázky a animovaná videa dostupná na internetu. Vzhledem k tomu, že původní text bude pro žáky zcela nesrozumitelný, mohou učitelé použít některé zjednodušené materiály a téma vysvětlit pomocí názorných prvků.

3

Identifikujte Témata a Nápady

Identifikace a analýza témat a ústředních myšlenek jsou klíčové části literatury. Studenti mohou identifikovat ústřední myšlenky přítomné v tomto eposu a pokusit se zjistit morální lekci, kterou se epos snaží sdělit. Tyto myšlenky pomohou studentům porozumět eposu na hlubší úrovni a zlepšit jejich analytické schopnosti.

4

Vytvářejte Scénáře

Jakmile studenti porozumí příběhu a seznámí se s Gilgamešovou cestou, mohou vytvořit storyboard, který shrne příběh z jejich perspektivy pomocí některých zajímavých prvků. Studenti mohou pro tuto aktivitu používat online platformy, jako je Storyboard That, nebo vytvářet scénáře ručně.

5

Poskytujte Zajímavé Projekty

Povzbuďte studenty, aby dělali kreativní činnosti, jako je psaní současných adaptací, tvorba umění nebo produkování hudby založené na nápadech a postavách eposu. Studenti si také mohou připravit scénář pro tento epos a hraní rolí před publikem, protože to zlepší jejich porozumění postavám a poskytne perspektivu.

Často Kladené Otázky o Eposu o Gilgamešovi a Výrobě Plakátu

Kdo jsou klíčové postavy Eposu o Gilgamešovi?

Dva hlavní protagonisté jsou Enkidu, bohem stvořené zvíře, které mělo porazit Gilgameše, ale neuspělo, a Gilgameš, vládce Uruku. Ishtar, Utnapishtim a Shamhat patří mezi další důležité postavy příběhu, které se stanou součástí Gilgamešovy hrdinské cesty.

Jak je v eposu zkoumán pojem nesmrtelnosti?

Po Enkiduově smrti se Gilgameš snaží o nesmrtelnost. Jeho cesta ho zavede k Utnapishtim, který vyprávěním příběhu o velké potopě a klíči k nesmrtelnosti zdůrazňuje nevyhnutelnou povahu smrti.

Jak mohou studenti přesně vykreslit historický kontext eposu na plakátu?

Studenti mohou poskytnout časovou osu nebo mapu, která ukazuje historické pozadí Mezopotámie. K zvýraznění historického kontextu eposu mohou také použít obrázky starověku, jako jsou klínové tabulky a vystavené předměty, které pocházely především ze starověké Mezopotámie.




Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/starověká-mezopotámie/epic-of-gilgamesh
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA