Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/divoký-robot-od-petera-browna/mapa-znaků
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Mapy postav jsou užitečným nástrojem, který mohou studenti používat při čtení, i když je lze použít i po dokončení knihy. V této aktivitě studenti vytvoří mapu postav postav ve hře The Wild Robot , přičemž budou věnovat velkou pozornost fyzickým atributům a rysům hlavních i vedlejších postav. Studenti mohou také poskytnout podrobné informace o výzvách, kterým postava čelí, výzvám, které postava přináší, a důležitosti postavy pro děj příběhu.


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte mapu postav pro hlavní postavy hry The Wild Robot .

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na „Spustit přiřazení“.
  2. Vyberte Storyboard That bude reprezentovat každou z postav knihy. Poznámka: nezapomeňte vybrat barvy a pózy vhodné pro příběhové a povahové vlastnosti.
  3. Vyplňte Textables pro „Fyzické/povahové vlastnosti“, „Jak se tato postava v románu mění?“ A „Jakým výzvám tato postava čelí?“
  4. Ušetřete často!

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Character Template Mapa
Vytvořit mapu charakter postav v příběhu. Dal jméno postavy v titulních boxech a vybrat si charakter a scénu bude zastupovat každou z nich. Jak budete číst, psát poznámky na charakterech tím, že odpovědi na otázky.
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Znak Picture & Mediální Scéna
Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize.
Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy.
Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize.
Přesnost Poznámky
Většina informací o poznámkách je správná.
Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí.
Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní.
Snaha
Práce je kompletní, důkladné a upraveně.
Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní.
mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený.


Přehled Aktivity


Mapy postav jsou užitečným nástrojem, který mohou studenti používat při čtení, i když je lze použít i po dokončení knihy. V této aktivitě studenti vytvoří mapu postav postav ve hře The Wild Robot , přičemž budou věnovat velkou pozornost fyzickým atributům a rysům hlavních i vedlejších postav. Studenti mohou také poskytnout podrobné informace o výzvách, kterým postava čelí, výzvám, které postava přináší, a důležitosti postavy pro děj příběhu.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte mapu postav pro hlavní postavy hry The Wild Robot .

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na „Spustit přiřazení“.
  2. Vyberte Storyboard That bude reprezentovat každou z postav knihy. Poznámka: nezapomeňte vybrat barvy a pózy vhodné pro příběhové a povahové vlastnosti.
  3. Vyplňte Textables pro „Fyzické/povahové vlastnosti“, „Jak se tato postava v románu mění?“ A „Jakým výzvám tato postava čelí?“
  4. Ušetřete často!

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Character Template Mapa
Vytvořit mapu charakter postav v příběhu. Dal jméno postavy v titulních boxech a vybrat si charakter a scénu bude zastupovat každou z nich. Jak budete číst, psát poznámky na charakterech tím, že odpovědi na otázky.
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Znak Picture & Mediální Scéna
Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize.
Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy.
Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize.
Přesnost Poznámky
Většina informací o poznámkách je správná.
Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí.
Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní.
Snaha
Práce je kompletní, důkladné a upraveně.
Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní.
mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený.


Jak Usnadnit Studentům Charakteristiky

1

Modelujte proces pomocí oblíbené filmové/knižní postavy

Na první pohled může být pro studenty obtížné provést úplnou charakteristiku. Pokud nejprve modelujete proces s oblíbenou postavou, kterou každý zná a miluje, bude snáze schopen převést dovednosti samostatně.

2

Diskutujte o Tom, jak se Postavy Mění v Průběhu Času

Jednou z nejobtížnějších částí charakterizace je pochopení a uznání, že mnoho postav v průběhu času roste a mění se (a nemyslíme jen jejich oblečení!) Když studentům pomůžete přiblížit se dynamickým postavám, které se mění, celý proces usnadní.

3

Použijte Grafický Organizátor ke Zvýraznění Důležitých Prvků Charakterizace

Vytvoření grafického organizátoru, který uvádí fyzické rysy postav, problémy, kterým postava sama čelí, a výzvy, které kladou na ostatní, je účinný způsob, jak začít lépe porozumět postavám. Zahrnutí prvku, jak se postava mění v průběhu času, je také nedílnou součástí studia postav.

Často kladené otázky o mapování postav

Proč jsou postavy pro příběh tak důležité?

Postavy jsou úzce spjaty s dějem příběhu, takže jsou nesmírně důležité. Protagonista posouvá příběh a antagonista příběhu překáží. Postavy jsou jedním z nejdůležitějších prvků příběhu, který je třeba prozkoumat.

Měli by studenti mapovat pouze hlavní postavy?

Přestože hlavní postavy mají rozhodně větší vliv na příběh, studenti by měli zmapovat hlavní i vedlejší postavy, aby mohli plně pochopit hloubku charakterizace.

Co přesně JE mapování znaků?

Mapování postavy zahrnuje použití vizuální pomůcky, která ukazuje fyzické rysy každé postavy, stejně jako výzvy, kterým postava čelí, spolu s výzvami, které nabízí ostatním postavám. Mapy postav ukazují, zda postava rostla a měnila se v průběhu příběhu.




Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/divoký-robot-od-petera-browna/mapa-znaků
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA