Общ Преглед на Дейността
Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране за литературните структури. Понякога студентите наистина трябва да мислят внимателно за това кои събития са важни повратни точки в сюжета.
Студентите могат да създадат разказ за сценарий, заснемащ разказвателната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците трябва да създадат сцена, която следва последователността на книгата, като използва Експозиция, Конфликт, Повишаване на действието, Климакс, Падащи действия и Резолюция .
Пример Диаграма на графиката на крадец на мълнии
изложение
Пърси Джаксън, дете, което винаги изпитва проблеми в училище, научава, че баща му всъщност е гръцки бог и той е деми-бог. Той пътува до лагера Half-Blood, за да потърси убежище от чудовищата, които винаги са след него.
Конфликт
В лагера Half-Blood той среща много други половинки, родени от олимпийски богове. Пърси се обучава с другите каравани и главният конфликт скоро излиза наяве. Той научава, че някой е откраднал светкавичния болт на Зевс, и като син на Посейдон, той е виновен за това!
Повишаване на действието
Пърси започва търсене с Анабет, дъщеря на Атина, и неговия сатир приятел Гроувър, за да възстанови изгубения майсторски болт и да предотврати войната между Зевс и Посейдон. Пърси е имал само няколко дни обучение, но трябва да спаси света.
връхна точка
Триото пътува далече и широко и се бори срещу много чудовища. Те стигат до подземния свят в Холивуд и се противопоставят на Хадес за липсващия господар. Хадес няма това и обвинява Пърси, че е откраднал собствения си корнер на тъмнината!
Падащи действия
Нашите млади герои избягат от могъщия Хадес и откриват Арес на плажа. Арес беше откраднал кормилото на мрака и майстор болт от оригиналния крадец. Пърси ранява Арес и печели тъмнината. Пърси и приятелите връщат кормилото и болт на своите собственици.
Резолюция
Лука признава на Пърси, че е откраднал главния болт и кормилото на мрака обратно в лагер "Половината кръв". Лука всъщност работи за титан Кронос, който планира да започне война между олимпийските богове. Тайната на "мълния крадец" е решена, но все повече заплаха остава.
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Инструкции за студенти
Създайте визуална диаграма на сцената на The Lightning Thief .
- Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
- Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
- Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
- Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
- Запишете и изпратете задачата. Уверете се, че използвате падащото меню, за да го запазите под заглавието на заданието.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен 33 Points | Развиваща 25 Points | Начало 17 Points | |
---|---|---|---|
Изчертаване на Изображения | Клетките включват изображения, които предават събития в съответния етап от сюжета. Изображенията представляват важен момент и илюстрират описанията под тях. | Клетките включват едно или две изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Повечето изображения представляват важен момент и илюстрират описанията под тях. | Клетките включват три или повече изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Изображенията изобразяват малки и незначителни моменти или не отразяват описанията под тях. |
Текст на Графиката | Разказвачът правилно идентифицира всичките шест етапа на участъка. Текстът за всяка от шестте клетки правилно разделя събитията на участъци в съответните етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета и включва най-важните събития в книгата. | Историческата дъска погрешно идентифицира един или два етапа на сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки разделя повечето от събитията на сюжета в подходящи етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета, но може да пропусне някои важни събития от книгата. | Екранната дъска погрешно идентифицира три или повече етапа от сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки не съответства на събитията от този етап. Общото описание на графика не е логично. |
Правопис и Граматика | Правопис и граматика са примерни. Текстът съдържа малко или никакви грешки. | Текстът съдържа някои съществени грешки в правописа или граматиката. | Текстът съдържа много грешки в правописа или граматиката. |
Общ Преглед на Дейността
Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране за литературните структури. Понякога студентите наистина трябва да мислят внимателно за това кои събития са важни повратни точки в сюжета.
Студентите могат да създадат разказ за сценарий, заснемащ разказвателната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците трябва да създадат сцена, която следва последователността на книгата, като използва Експозиция, Конфликт, Повишаване на действието, Климакс, Падащи действия и Резолюция .
Пример Диаграма на графиката на крадец на мълнии
изложение
Пърси Джаксън, дете, което винаги изпитва проблеми в училище, научава, че баща му всъщност е гръцки бог и той е деми-бог. Той пътува до лагера Half-Blood, за да потърси убежище от чудовищата, които винаги са след него.
Конфликт
В лагера Half-Blood той среща много други половинки, родени от олимпийски богове. Пърси се обучава с другите каравани и главният конфликт скоро излиза наяве. Той научава, че някой е откраднал светкавичния болт на Зевс, и като син на Посейдон, той е виновен за това!
Повишаване на действието
Пърси започва търсене с Анабет, дъщеря на Атина, и неговия сатир приятел Гроувър, за да възстанови изгубения майсторски болт и да предотврати войната между Зевс и Посейдон. Пърси е имал само няколко дни обучение, но трябва да спаси света.
връхна точка
Триото пътува далече и широко и се бори срещу много чудовища. Те стигат до подземния свят в Холивуд и се противопоставят на Хадес за липсващия господар. Хадес няма това и обвинява Пърси, че е откраднал собствения си корнер на тъмнината!
Падащи действия
Нашите млади герои избягат от могъщия Хадес и откриват Арес на плажа. Арес беше откраднал кормилото на мрака и майстор болт от оригиналния крадец. Пърси ранява Арес и печели тъмнината. Пърси и приятелите връщат кормилото и болт на своите собственици.
Резолюция
Лука признава на Пърси, че е откраднал главния болт и кормилото на мрака обратно в лагер "Половината кръв". Лука всъщност работи за титан Кронос, който планира да започне война между олимпийските богове. Тайната на "мълния крадец" е решена, но все повече заплаха остава.
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Инструкции за студенти
Създайте визуална диаграма на сцената на The Lightning Thief .
- Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
- Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
- Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
- Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
- Запишете и изпратете задачата. Уверете се, че използвате падащото меню, за да го запазите под заглавието на заданието.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен 33 Points | Развиваща 25 Points | Начало 17 Points | |
---|---|---|---|
Изчертаване на Изображения | Клетките включват изображения, които предават събития в съответния етап от сюжета. Изображенията представляват важен момент и илюстрират описанията под тях. | Клетките включват едно или две изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Повечето изображения представляват важен момент и илюстрират описанията под тях. | Клетките включват три или повече изображения, които предават събития от неправилен етап от сюжета. Изображенията изобразяват малки и незначителни моменти или не отразяват описанията под тях. |
Текст на Графиката | Разказвачът правилно идентифицира всичките шест етапа на участъка. Текстът за всяка от шестте клетки правилно разделя събитията на участъци в съответните етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета и включва най-важните събития в книгата. | Историческата дъска погрешно идентифицира един или два етапа на сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки разделя повечето от събитията на сюжета в подходящи етапи. Текстът дава логичен преглед на сюжета, но може да пропусне някои важни събития от книгата. | Екранната дъска погрешно идентифицира три или повече етапа от сюжета. Текстът за всяка от шестте клетки не съответства на събитията от този етап. Общото описание на графика не е логично. |
Правопис и Граматика | Правопис и граматика са примерни. Текстът съдържа малко или никакви грешки. | Текстът съдържа някои съществени грешки в правописа или граматиката. | Текстът съдържа много грешки в правописа или граматиката. |
Повече Storyboard That
Светкавият Крадец
Тази Дейност е Част от Много Ръководства за Учители
Цени за Училища и Райони
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ