Faaliyete Genel Bakış
Julie of the Wolves, doğrusal olmayan bir yapıda yazılmış. Üç bölümlük öykü şu andaki geçmişten günümüze geçer. Roman, geri tepme kavramlarını öğretmek için mükemmel bir başlangıç noktası olabilir ve orta çözünürlüktedir. Öğrencilerin öyküyü üç parçaya ayırmak için üç storyboard hücre kullanmalarını sağlayın. Her kare altında, öğrencilerin kitabın o bölümünün ayarı, zaman çerçevesi ve önemli arsa ayrıntılarını açıklamalarını sağlayın. Film şeridi grafiklerini kullanarak, öğrenciler daha sonra kitabın o kısmı için en gerekli buldukları bir sahne yakalamaya çalışmalıdırlar. İsteğe bağlı bir dördüncü kare için, öğrencilerin hikayenin gelişimini ve okuyucunun deneyimini nasıl etkilediğini anlatan bir yapı analizi yapsın.
Kurt Julie'de Hikaye Yapısı Örnekleri
BÖLÜM I: Amaroq, kurt
Hikaye medias res olarak başlıyor. Miyax zaten tundra'da, açlıktan ölüyor ve yakındaki kurt paketiyle dostluk kurmaya çalışıyor. Kitabın ilk üçünde kurtları tanıyor ve Miyax'ın vahşi doğada hayatta kalabilmesi için babasının bilgeliğini kullanmasını izliyoruz. Korku ve mutsuzluğun Miyax'ı kaçmasına neden olduğunu öğrendik, ancak herhangi bir ayrıntı bilmiyoruz.
BÖLÜM II: Miyaks, kız
Kitabın ikinci kısmı geri bildirimdir. Miyax'ın uygarlık hayatını anlatıyor ve neden kaçtığını ve tundra'da kaybolduğunu anlatıyor. Bu bölümde, Miyax'ın babası Kapugen'e olan derin sevgisi ve onun teyzesi Martha ve çocuk kocası Daniel'den hoşlanmadığı hakkında daha fazla bilgi edineceğiz.
BÖLÜM III: Kapugen, avcı
Kitabın son bölümünde Miyaks, insanlarla ya da kurtlarla tundra köyünde bir hayat kuracakları yere karar vermek zorundadır. Geçmiş, Kapugen'in düşündüğü gibi ölmediğini keşfedince hediye ile buluşur; ancak canlı ve iyi. Bu son bölümde, Miyax tundrasından ayrılmak ve babasıyla medeniyete geri dönmek için bir tercih yapar.
ANALİZ
"Kurt Julie" nin yapısı heyecan ve gerilim yaratmaya yardımcı olur. Kurt paketiyle başlayarak, kitap okuyucunun ilgisini çekiyor ve bunun bize bir macera hikayesi olacağını söylüyor. Bu başlangıç, ayrıca kurtların kitabın en önemli karakterlerinden bazıları olacağını ortaya koyuyor.
Anlatıcının, 1. Bölümdeki Miyax'ın geçmişi hakkındaki ipuçları, okuyucuyu Bölüm 2'de ortaya çıkana kadar geride bırakıyor. Bölüm 3'e göre, Miyax'ın Bölüm 1 ve Bölüm 2'deki yaşamı arasında çakıştığını görüyoruz. Bölüm 3'te, Miyaks ötekinden bir hayat seçecek.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
Julie of the Wolves'un üç temel bölümünü gösteren bir storyboard oluşturun.
- Öğretmeninizin sağladığı şablonu kullanın.
- Hikayenin üç bölümünün her birini tanımlayın.
- Bölüm için ayarı, zaman çerçevesini ve önemli arsa ayrıntılarını açıklayın.
- Sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak hücredeki o bölümden önemli bir sahneyi gösterin.
- [İsteğe bağlı] Yapının analizi için dördüncü hücre ekleyin
Ders Planı Referansı
Faaliyete Genel Bakış
Julie of the Wolves, doğrusal olmayan bir yapıda yazılmış. Üç bölümlük öykü şu andaki geçmişten günümüze geçer. Roman, geri tepme kavramlarını öğretmek için mükemmel bir başlangıç noktası olabilir ve orta çözünürlüktedir. Öğrencilerin öyküyü üç parçaya ayırmak için üç storyboard hücre kullanmalarını sağlayın. Her kare altında, öğrencilerin kitabın o bölümünün ayarı, zaman çerçevesi ve önemli arsa ayrıntılarını açıklamalarını sağlayın. Film şeridi grafiklerini kullanarak, öğrenciler daha sonra kitabın o kısmı için en gerekli buldukları bir sahne yakalamaya çalışmalıdırlar. İsteğe bağlı bir dördüncü kare için, öğrencilerin hikayenin gelişimini ve okuyucunun deneyimini nasıl etkilediğini anlatan bir yapı analizi yapsın.
Kurt Julie'de Hikaye Yapısı Örnekleri
BÖLÜM I: Amaroq, kurt
Hikaye medias res olarak başlıyor. Miyax zaten tundra'da, açlıktan ölüyor ve yakındaki kurt paketiyle dostluk kurmaya çalışıyor. Kitabın ilk üçünde kurtları tanıyor ve Miyax'ın vahşi doğada hayatta kalabilmesi için babasının bilgeliğini kullanmasını izliyoruz. Korku ve mutsuzluğun Miyax'ı kaçmasına neden olduğunu öğrendik, ancak herhangi bir ayrıntı bilmiyoruz.
BÖLÜM II: Miyaks, kız
Kitabın ikinci kısmı geri bildirimdir. Miyax'ın uygarlık hayatını anlatıyor ve neden kaçtığını ve tundra'da kaybolduğunu anlatıyor. Bu bölümde, Miyax'ın babası Kapugen'e olan derin sevgisi ve onun teyzesi Martha ve çocuk kocası Daniel'den hoşlanmadığı hakkında daha fazla bilgi edineceğiz.
BÖLÜM III: Kapugen, avcı
Kitabın son bölümünde Miyaks, insanlarla ya da kurtlarla tundra köyünde bir hayat kuracakları yere karar vermek zorundadır. Geçmiş, Kapugen'in düşündüğü gibi ölmediğini keşfedince hediye ile buluşur; ancak canlı ve iyi. Bu son bölümde, Miyax tundrasından ayrılmak ve babasıyla medeniyete geri dönmek için bir tercih yapar.
ANALİZ
"Kurt Julie" nin yapısı heyecan ve gerilim yaratmaya yardımcı olur. Kurt paketiyle başlayarak, kitap okuyucunun ilgisini çekiyor ve bunun bize bir macera hikayesi olacağını söylüyor. Bu başlangıç, ayrıca kurtların kitabın en önemli karakterlerinden bazıları olacağını ortaya koyuyor.
Anlatıcının, 1. Bölümdeki Miyax'ın geçmişi hakkındaki ipuçları, okuyucuyu Bölüm 2'de ortaya çıkana kadar geride bırakıyor. Bölüm 3'e göre, Miyax'ın Bölüm 1 ve Bölüm 2'deki yaşamı arasında çakıştığını görüyoruz. Bölüm 3'te, Miyaks ötekinden bir hayat seçecek.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
Julie of the Wolves'un üç temel bölümünü gösteren bir storyboard oluşturun.
- Öğretmeninizin sağladığı şablonu kullanın.
- Hikayenin üç bölümünün her birini tanımlayın.
- Bölüm için ayarı, zaman çerçevesini ve önemli arsa ayrıntılarını açıklayın.
- Sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak hücredeki o bölümden önemli bir sahneyi gösterin.
- [İsteğe bağlı] Yapının analizi için dördüncü hücre ekleyin
Ders Planı Referansı
İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer
Kurt Julie
Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.