Aktivitetsöversikt
En gemensam aktivitet för studenter är att skapa en tomt schema av händelserna från en berättelse. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av en tomt, men att förstärka viktiga händelser och hjälpa eleverna att utveckla en större förståelse av litterära konstruktioner.
Studenter kan skapa en storyboard som fångar begreppet berättelsen båge i en berättelse genom att skapa en sex-cells storyboard som innehåller stora delar av plot diagrammet. För varje cell, har eleverna skapa en scen som följer historien i en sekvens med hjälp av Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Exempel "Unga Goodman Brown" Plot Diagram
Utläggning
Historien börjar när Goodman måste säga adjö till sin fru, Faith, att gå på ett ärende. Tro berättar Brown att hon inte är bekväm vistas själv och önskade att han inte skulle gå.
Major Hetsa Konflikt
Bruna blad utan att ange syftet med resan, men läsaren dragit slutsatsen att orsaken är relaterad till mörka frågor. På vägen möter han djävulen som försöker uppvakta honom.
Stigande åtgärd
Trots många övertygande taktik vägrar Brown djävulen; tills han tror att han hör Faith skrik. Genom att använda djävulens personal är Brown transporteras till djävulens skogs ceremoni.
Klimax
Vid ceremonin branden lyser ansikten goda fromma människor i sitt samhälle: diakonen Gookin, Goody Cloyse och andra. Plötsligt inser han att tron är bland dem. När han talar om för henne att stå emot djävulen och titta mot himlen han transporteras tillbaka genom skogen ensam.
Falling Åtgärd
Nästa morgon återvänder Brown till byn omedveten om vad han upplevde var verkligt eller en dröm. Han ser samma medlemmar av samhället som var på elden och ropar förtalat dem i ondska.
Upplösning
För resten av sitt liv, han förändrats, lita någon, speciellt inte hans fru, Faith.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Student Instruktioner
Skapa en visuell plot diagram av "Young Goodman Brown".
- Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
- Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 25 Points | Framväxande 21 Points | Början 17 Points | Försök Igen 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Beskrivande och Visuella Element | Celler har många beskrivande element, och ge läsaren en levande representation. | Celler har många beskrivande element, men flödet av celler kan ha varit svårt att förstå. | Celler har några beskrivande element, eller har visuella som gör arbetet förvirrande. | Celler har få eller inga beskrivande element. |
Grammatik / Stavning | Textables har tre eller färre / grammatiska fel stavning. | Textables har fyra eller färre stavfel / grammatiska fel. | Textables har fem eller färre stavfel / grammatiska fel. | Textables har sex eller fler stavfel / grammatiska fel. |
Bevis på Försök | Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har gjort både inbördes och lärare redigering. | Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har antingen lärare eller peer redigering, men inte båda. | Student har gjort varken inbördes eller lärare redigering. | Arbetet visar inga tecken på någon ansträngning. |
Komplott | Alla delar av handlingen ingår i diagrammet. | Alla delar av handlingen ingår i diagrammet, men en eller flera är förvirrande. | Delar av tomten saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten svårt att följa. | Nästan alla delar av handlingen saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten mycket svåra att följa. |
Aktivitetsöversikt
En gemensam aktivitet för studenter är att skapa en tomt schema av händelserna från en berättelse. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av en tomt, men att förstärka viktiga händelser och hjälpa eleverna att utveckla en större förståelse av litterära konstruktioner.
Studenter kan skapa en storyboard som fångar begreppet berättelsen båge i en berättelse genom att skapa en sex-cells storyboard som innehåller stora delar av plot diagrammet. För varje cell, har eleverna skapa en scen som följer historien i en sekvens med hjälp av Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Exempel "Unga Goodman Brown" Plot Diagram
Utläggning
Historien börjar när Goodman måste säga adjö till sin fru, Faith, att gå på ett ärende. Tro berättar Brown att hon inte är bekväm vistas själv och önskade att han inte skulle gå.
Major Hetsa Konflikt
Bruna blad utan att ange syftet med resan, men läsaren dragit slutsatsen att orsaken är relaterad till mörka frågor. På vägen möter han djävulen som försöker uppvakta honom.
Stigande åtgärd
Trots många övertygande taktik vägrar Brown djävulen; tills han tror att han hör Faith skrik. Genom att använda djävulens personal är Brown transporteras till djävulens skogs ceremoni.
Klimax
Vid ceremonin branden lyser ansikten goda fromma människor i sitt samhälle: diakonen Gookin, Goody Cloyse och andra. Plötsligt inser han att tron är bland dem. När han talar om för henne att stå emot djävulen och titta mot himlen han transporteras tillbaka genom skogen ensam.
Falling Åtgärd
Nästa morgon återvänder Brown till byn omedveten om vad han upplevde var verkligt eller en dröm. Han ser samma medlemmar av samhället som var på elden och ropar förtalat dem i ondska.
Upplösning
För resten av sitt liv, han förändrats, lita någon, speciellt inte hans fru, Faith.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Student Instruktioner
Skapa en visuell plot diagram av "Young Goodman Brown".
- Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
- Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 25 Points | Framväxande 21 Points | Början 17 Points | Försök Igen 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Beskrivande och Visuella Element | Celler har många beskrivande element, och ge läsaren en levande representation. | Celler har många beskrivande element, men flödet av celler kan ha varit svårt att förstå. | Celler har några beskrivande element, eller har visuella som gör arbetet förvirrande. | Celler har få eller inga beskrivande element. |
Grammatik / Stavning | Textables har tre eller färre / grammatiska fel stavning. | Textables har fyra eller färre stavfel / grammatiska fel. | Textables har fem eller färre stavfel / grammatiska fel. | Textables har sex eller fler stavfel / grammatiska fel. |
Bevis på Försök | Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har gjort både inbördes och lärare redigering. | Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har antingen lärare eller peer redigering, men inte båda. | Student har gjort varken inbördes eller lärare redigering. | Arbetet visar inga tecken på någon ansträngning. |
Komplott | Alla delar av handlingen ingår i diagrammet. | Alla delar av handlingen ingår i diagrammet, men en eller flera är förvirrande. | Delar av tomten saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten svårt att följa. | Nästan alla delar av handlingen saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten mycket svåra att följa. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Young Goodman Brown
Prissättning för Skolor och Distrikt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office