The Westing Game Teman, Symboler och Motiv

Denna Storyboard That aktiviteten är en del av lärarens guide The Westing Game




Kopiera Aktivitet*


Aktivitetsöversikt

Teman, symbolerna och motiven blir levande när du använder en storyboard. I denna aktivitet ska eleverna identifiera teman och symbolerna från romanen och stödja sina val med detaljer från texten.


The Westing Game- teman att leta efter och diskutera

Vänskap

Det verkliga syftet med Westing-spelet är inte arvet, men de förhållanden som spelet skapar och stärker. Westing verkar välja de par som kommer att ta fram det bästa i varandra. Denton ger Chris medicinsk support, Flora och Turtle ger varandra en välbehövlig kärlek, Grace hjälper James att göra sin restaurang framgångsrik, och Jake hjälper Sunny att prata engelska och anpassa sig till livet i Amerika. Resten av arvtagarna har liknande fördelar. Till slut mottar de flesta arvingarna inte miljoner från Westing, men de bygger livslånga vänskap.


Förlåtelse och göra förändringar

Under hans yngre dagar gjorde Sam Westing många misstag: han talade oväntat mot sina tjänare, stal James Hoos uppfinning och körde sin dotter till självmord. Genom sin vilja försöker han lösa dessa misstag och återlämna lycka till de människor han drabbade. Han ger dem spänning, hopp och vänskap, förutom $ 5000 och en andel i Sunset Towers.


The Westing Game Symbols and Motifs

Patriotism

Sam Westing känner stor patriotism för Amerika. Han bär Uncle Sams kläder i sin kista, använder ledtrådar från "America the Beautiful" och sätter igång fyrverkerier den 4 juli. Hans uppenbara patriotism blandar sig snyggt med resten av karaktärerna. Invånarna i solnedgångstornen kommer från många olika ekonomiska och etniska bakgrunder. Deras vänskap representerar smältpotten av Amerikas invandrar nation.


Schack

Sam Westings kärlek till schack är vävt i hela historien. Vi lär oss att han brukade spela med domare Ford år sedan och skulle slå henne genom att offra sin drottning. På ett sätt är "Westing-spelet" som ett jättechattspel. På slutet offras Crow (Westings drottning) för att avleda sig från huvudpunkten i spelet. Schackförbindelsen går vidare när Westing lär Turtle, som senare lär Alice.


Sydelle's Crutches

I början av berättelsen har Sydelle Pulaski inget behov av kryckor. Hon använder dock ljust dekorerade kryckor och känner skada för att uppmärksamma sig och vinna sympati. Kryckorna är en symbol för hennes osäkerhet och svaghet. Många andra karaktärer har sin egen kryck som de gömmer sig bakom: Sköldpaddan är hennes fläta, Angelas är hennes vackra ansikte, Grace är Angela, Mr. Hoo är mat, Theos är Chris etc.



Kopiera Aktivitet*


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)


Studentinstruktioner

Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman i The Westing Game . Illustrera instanser av varje tema och skriv en kort beskrivning under varje cell.


  1. Klicka på "Använd denna mall" från uppdraget.
  2. Identifiera temat (er) från The Westing Game du vill inkludera och ersätt "Tema 1" -texten.
  3. Skapa en bild för exempel som representerar detta tema.
  4. Skriv en beskrivning av var och en av exemplen.



Kopiera Aktivitet*



Mer Storyboard That Aktiviteter

The Westing Game



Kopiera Aktivitet*