Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/the-legend-of-sleepy-hollow-av-washington-irving/plot-diagram
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik
Aktivitetsöversikt Accordion Arrow

Aktivitetsöversikt


Ett vanligt användningsområde för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa en plot diagram av händelserna från en berättelse. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse av litterära konstruktioner.

Studenter kan skapa en storyboard fånga berättelsen båge i ett arbete med en sex-cells storyboard innehållande de stora delar av plot diagrammet. För varje cell, har eleverna skapa en scen som följer historien i sekvens med hjälp av: Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.



Exempel "The Legend of Sleepy Hollow" Plot Diagram

Utläggning

Ichabod Crane är skol i Sleepy Hollow, en stad drabbats av övernaturliga händelser. En lokal favorit är berättelsen om huvudlösa skicklig ryttare, spöken av en Hessian legosoldat som förlorade hans huvud.


Konflikt

Ichabod och rivaliserande Brom Bones vill gifta Katrina van Tassel, den flirtig dotter till en rik markägare. Efter att ha mottagit brushoff från Katrina, trots tidigare uppmuntran, Ichabod lämnar ett samkväm i ett upprört tillstånd.


Stigande åtgärd

Ichabod går hem under witching timme. Efter att ha hört många spökhistorier på festen, om och om igen att han föreställer sig ett spöke eller goblin i nästan allt han ser. Slutligen ser han en enorm hulk - den huvudlösa skicklig ryttare i Sleepy Hollow.


Klimax

Den huvudlösa skicklig ryttare matchar Crane takt, och slutligen jagar honom. Ichabod försöker sporra Krut, en lånad häst, för att nå bron snabbt.


Falling Åtgärd

Ichabod gör det till bryggan och vänder för att se om hans förföljare kommer att försvinna. Den huvudlösa skicklig ryttare kastar huvudet på Ichabod, som faller av sin häst och passerar ut.


Upplösning

Nästa morgon, stadsborna hitta Crane hatt och sina få tillhörigheter, samt en krossad pumpa, vid bron.




Mall och Klassinstruktioner Accordion Arrow

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Student Instruktioner

Skapa en visuell plot diagram av "The Legend of Sleepy Hollow".


  1. Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
  2. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
  3. Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Händelse Arch Rubrik
Skapa en visuell händelse Arch som sammanfattar historien. Storyboard bör ha sex celler: Introduktion, problem, händelser, Climax, är problemet löst, och slutsats. Under varje cell, skriva in en beskrivning av den del av historien.
Skicklig Framväxande Början
Design
Celler innehålla bilder som bidrar till att berätta historien och inte komma i vägen för förståelse. Beskrivningar matcha bilderna.
Beskrivningar inte alltid överensstämmer med bilderna.
Beskrivningar saknas eller inte matchar bilderna.
Komplott
Var och en av de sex cellerna utgör en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut.
Två celler eller färre är ur funktion, eller storyboard saknar viktig information.
Viktig information saknas och / eller tre eller flera celler är ur funktion.
Stavning och Grammatik
Stavning och grammatik är oftast korrekt. Misstag inte komma i vägen för förståelse.
Spelling är mycket felaktig och hindrar full förståelse.
Text är svårt att förstå.


Aktivitetsöversikt


Ett vanligt användningsområde för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa en plot diagram av händelserna från en berättelse. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse av litterära konstruktioner.

Studenter kan skapa en storyboard fånga berättelsen båge i ett arbete med en sex-cells storyboard innehållande de stora delar av plot diagrammet. För varje cell, har eleverna skapa en scen som följer historien i sekvens med hjälp av: Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.



Exempel "The Legend of Sleepy Hollow" Plot Diagram

Utläggning

Ichabod Crane är skol i Sleepy Hollow, en stad drabbats av övernaturliga händelser. En lokal favorit är berättelsen om huvudlösa skicklig ryttare, spöken av en Hessian legosoldat som förlorade hans huvud.


Konflikt

Ichabod och rivaliserande Brom Bones vill gifta Katrina van Tassel, den flirtig dotter till en rik markägare. Efter att ha mottagit brushoff från Katrina, trots tidigare uppmuntran, Ichabod lämnar ett samkväm i ett upprört tillstånd.


Stigande åtgärd

Ichabod går hem under witching timme. Efter att ha hört många spökhistorier på festen, om och om igen att han föreställer sig ett spöke eller goblin i nästan allt han ser. Slutligen ser han en enorm hulk - den huvudlösa skicklig ryttare i Sleepy Hollow.


Klimax

Den huvudlösa skicklig ryttare matchar Crane takt, och slutligen jagar honom. Ichabod försöker sporra Krut, en lånad häst, för att nå bron snabbt.


Falling Åtgärd

Ichabod gör det till bryggan och vänder för att se om hans förföljare kommer att försvinna. Den huvudlösa skicklig ryttare kastar huvudet på Ichabod, som faller av sin häst och passerar ut.


Upplösning

Nästa morgon, stadsborna hitta Crane hatt och sina få tillhörigheter, samt en krossad pumpa, vid bron.




Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Student Instruktioner

Skapa en visuell plot diagram av "The Legend of Sleepy Hollow".


  1. Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
  2. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
  3. Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Händelse Arch Rubrik
Skapa en visuell händelse Arch som sammanfattar historien. Storyboard bör ha sex celler: Introduktion, problem, händelser, Climax, är problemet löst, och slutsats. Under varje cell, skriva in en beskrivning av den del av historien.
Skicklig Framväxande Början
Design
Celler innehålla bilder som bidrar till att berätta historien och inte komma i vägen för förståelse. Beskrivningar matcha bilderna.
Beskrivningar inte alltid överensstämmer med bilderna.
Beskrivningar saknas eller inte matchar bilderna.
Komplott
Var och en av de sex cellerna utgör en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut.
Två celler eller färre är ur funktion, eller storyboard saknar viktig information.
Viktig information saknas och / eller tre eller flera celler är ur funktion.
Stavning och Grammatik
Stavning och grammatik är oftast korrekt. Misstag inte komma i vägen för förståelse.
Spelling är mycket felaktig och hindrar full förståelse.
Text är svårt att förstå.





Prissättning för Skolor och Distrikt

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/the-legend-of-sleepy-hollow-av-washington-irving/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office