Aktivitetsöversikt
Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, utan förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla en större förståelse för litterära strukturer. Eleverna kommer att skapa en storyboard som fångar berättelsebågen för en vald myt . I den här aktiviteten väljer eleverna eller lärare tilldelar en nordisk myt för att skapa ett diagramdiagram för. Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i myten som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
Norse Myth Plot Diagram Exempel
Utställning: Odin och Frigg hade tvillingar, Balder och Hod. Balder, som var sommarens, solljusens och förlåtelsens gud, var populär och älskad. Hod, å andra sidan, hade en mycket mörkare närvaro. Blind och gudens vinter och krigare, han var tyst och inte känd.
Konflikt: Loki, bedrägeriets, bedrägeriets och formförskjutningens gud, var avundsjuk på den uppmärksamhet som Balder fick; han ville ha honom död. Under tiden hade Balder mörka och läskiga drömmar om sin väntande död.
Stigande handling: För att skydda sin son skickade Frigg sina tjänare att vandra på jorden och bad alla saker, både levande och inte levande, att lova att inte skada Balder. Misteln, som var för långt utom räckhåll, var det enda de inte lovade. Frigg berättade för en gammal kvinna, som verkligen var Loki i förklädnad, om sin plan att skydda sin son.
Klimax: På ett gudfester turade de unga gudarna att kasta saker på Balder, och ingenting rörde honom någonsin. När det var Hods tur, slog pilen som han kastade, som verkligen var den mistel som Loki hade förklädd, Balder i hjärtat och dödade honom.
Fallande handling: När de försökte skjuta Balders begravningsfartyg ut till havet var det för tungt. De försökte också tigga underjorden för att han skulle släppas, men han nekades när en envis jätte vid namn Pokk inte skulle gå med på att gråta för honom.
Upplösning: Medan man än en gång försökte skjuta båten red en jättinna som tittade från kullen ner på en varg och hjälpte till att skjuta Balders båt ut till havet.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
Mål: Skapa ett visuellt diagramdiagram för en nordisk myt.
Studentinstruktioner:
- Klicka på "Starta uppdrag".
- Separera berättelsen i titeln, utläggningen, konflikten, stigande handling, klimax, fallande handling och upplösning.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna med lämpliga scener, karaktärer och objekt.
- Skriv en kort beskrivning av vart och ett av exemplen i diagramdiagrammet.
- Klicka på "Spara och avsluta" för att skicka din storyboard.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig | Framväxande | Början | |
---|---|---|---|
Design | Celler innehåller bilder som hjälper till att berätta historien och som inte står i vägen för förståelsen. Beskrivningarna matchar bilderna. | Beskrivningarna stämmer inte alltid överens med bilderna. | Beskrivningar saknas eller stämmer inte överens med bilderna. |
Komplott | Var och en av de sex cellerna representerar en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut. | Två celler eller färre är ur funktion, eller så saknas viktig information i storyboardet. | Viktig information saknas och/eller tre eller fler celler är ur funktion. |
Stavning och Grammatik | Stavning och grammatik är för det mesta korrekt. Misstag står inte i vägen för förståelsen. | Stavningen är mycket felaktig och hindrar full förståelse. | Text är svår att förstå. |
Aktivitetsöversikt
Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, utan förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla en större förståelse för litterära strukturer. Eleverna kommer att skapa en storyboard som fångar berättelsebågen för en vald myt . I den här aktiviteten väljer eleverna eller lärare tilldelar en nordisk myt för att skapa ett diagramdiagram för. Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i myten som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
Norse Myth Plot Diagram Exempel
Utställning: Odin och Frigg hade tvillingar, Balder och Hod. Balder, som var sommarens, solljusens och förlåtelsens gud, var populär och älskad. Hod, å andra sidan, hade en mycket mörkare närvaro. Blind och gudens vinter och krigare, han var tyst och inte känd.
Konflikt: Loki, bedrägeriets, bedrägeriets och formförskjutningens gud, var avundsjuk på den uppmärksamhet som Balder fick; han ville ha honom död. Under tiden hade Balder mörka och läskiga drömmar om sin väntande död.
Stigande handling: För att skydda sin son skickade Frigg sina tjänare att vandra på jorden och bad alla saker, både levande och inte levande, att lova att inte skada Balder. Misteln, som var för långt utom räckhåll, var det enda de inte lovade. Frigg berättade för en gammal kvinna, som verkligen var Loki i förklädnad, om sin plan att skydda sin son.
Klimax: På ett gudfester turade de unga gudarna att kasta saker på Balder, och ingenting rörde honom någonsin. När det var Hods tur, slog pilen som han kastade, som verkligen var den mistel som Loki hade förklädd, Balder i hjärtat och dödade honom.
Fallande handling: När de försökte skjuta Balders begravningsfartyg ut till havet var det för tungt. De försökte också tigga underjorden för att han skulle släppas, men han nekades när en envis jätte vid namn Pokk inte skulle gå med på att gråta för honom.
Upplösning: Medan man än en gång försökte skjuta båten red en jättinna som tittade från kullen ner på en varg och hjälpte till att skjuta Balders båt ut till havet.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
Mål: Skapa ett visuellt diagramdiagram för en nordisk myt.
Studentinstruktioner:
- Klicka på "Starta uppdrag".
- Separera berättelsen i titeln, utläggningen, konflikten, stigande handling, klimax, fallande handling och upplösning.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna med lämpliga scener, karaktärer och objekt.
- Skriv en kort beskrivning av vart och ett av exemplen i diagramdiagrammet.
- Klicka på "Spara och avsluta" för att skicka din storyboard.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig | Framväxande | Början | |
---|---|---|---|
Design | Celler innehåller bilder som hjälper till att berätta historien och som inte står i vägen för förståelsen. Beskrivningarna matchar bilderna. | Beskrivningarna stämmer inte alltid överens med bilderna. | Beskrivningar saknas eller stämmer inte överens med bilderna. |
Komplott | Var och en av de sex cellerna representerar en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut. | Två celler eller färre är ur funktion, eller så saknas viktig information i storyboardet. | Viktig information saknas och/eller tre eller fler celler är ur funktion. |
Stavning och Grammatik | Stavning och grammatik är för det mesta korrekt. Misstag står inte i vägen för förståelsen. | Stavningen är mycket felaktig och hindrar full förståelse. | Text är svår att förstå. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Nordisk Mytologi
Prissättning för Skolor och Distrikt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office