Aktivitetsöversikt
Djur finns sällan i enskilda, en-dimensionella matkedjor. För att visa en mer realistisk representation av hur energi går från levande saker till en annan, kommer eleverna att skapa en matweb från olika livsmedelskedjor i en enda livsmiljö . På liknande sätt som livsmedelskedjorna representerar pilarna flödet av energi från ett djur till ett annat. De olika färgerna finns för att betona de olika trofiska nivåerna, men är inte nödvändiga.
Som ett alternativ till den här uppgiften, ge eleverna exemplet matwebben och få eleverna att identifiera olika livsmedelskedjor från det. Som en förlängning, få eleverna att börja tänka på hur befolkningen i en typ av levande saker påverkar en annan. Till exempel, om antalet musslor ökar, hur kommer det att påverka populationen av whelk?
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Studentinstruktioner
I den verkliga världen finns sällan djur i enskilda livsmedelskedjor. Ofta behöver djur äta olika växter och djur för att få alla de näringsämnen de behöver. Ett sätt att visa mer komplexa energiöverföringsförhållanden mellan levande saker är att använda matväv. Skapa en matweb från olika livsmedelskedjor. Kom ihåg att alla matbanor börjar med energi från solen.
- Klicka på "Start tilldelning".
- Använd dessa matkedjor för att sätta ihop din matweb. Använd Photos for Class att hitta bilder och märka dem med deras namn. Se till att använda pilar för att visa energiflödet från en levande sak till en annan.
- Sol → Planteplankton → Zooplankton → Caridean Räka → Torsk
- Sol → Planteplankton → Zooplankton → Karidiska räkor → Skratta mås
- Sol → Planteplankton → Musslor → Laughing Gull
- Sol → Planteplankton → Musslor → Jonah Crab → Laughing Gull
- Sol → Planteplankton → Musslor → Whelk
- Sol → Planteplankton → Musslor → Amerikansk hummer
- Sol → Tång → Limpet → Jonah Crab
- Sol → Tång → Limpet → Whelk → Laughing Gull
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 33 Points | Framväxande 16 Points | Början 0 Points | |
---|---|---|---|
Djur bilder och etiketter | Det finns en tydlig bild för varje djur och varje foto är märkt med namnet på aminal. | Det finns en tydlig bild för de flesta djur och de flesta bilder är märkta med namnet på aminal. | Det finns inte en klar bild för de flesta djur och de flesta bilder är inte märkt med namnet på aminal. |
Energiflödes pilar | Alla pilar som behövs är korrekt dras. | De flesta av pilarna nödvändiga korrekt dras. | Inte många av pilarna nödvändiga korrekt dras. |
Bevis på Försök | Arbetet välskriven och genomtänkt. | Arbetet visar några tecken på ansträngning. | Arbetet visar få tecken på någon ansträngning. |
Aktivitetsöversikt
Djur finns sällan i enskilda, en-dimensionella matkedjor. För att visa en mer realistisk representation av hur energi går från levande saker till en annan, kommer eleverna att skapa en matweb från olika livsmedelskedjor i en enda livsmiljö . På liknande sätt som livsmedelskedjorna representerar pilarna flödet av energi från ett djur till ett annat. De olika färgerna finns för att betona de olika trofiska nivåerna, men är inte nödvändiga.
Som ett alternativ till den här uppgiften, ge eleverna exemplet matwebben och få eleverna att identifiera olika livsmedelskedjor från det. Som en förlängning, få eleverna att börja tänka på hur befolkningen i en typ av levande saker påverkar en annan. Till exempel, om antalet musslor ökar, hur kommer det att påverka populationen av whelk?
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Studentinstruktioner
I den verkliga världen finns sällan djur i enskilda livsmedelskedjor. Ofta behöver djur äta olika växter och djur för att få alla de näringsämnen de behöver. Ett sätt att visa mer komplexa energiöverföringsförhållanden mellan levande saker är att använda matväv. Skapa en matweb från olika livsmedelskedjor. Kom ihåg att alla matbanor börjar med energi från solen.
- Klicka på "Start tilldelning".
- Använd dessa matkedjor för att sätta ihop din matweb. Använd Photos for Class att hitta bilder och märka dem med deras namn. Se till att använda pilar för att visa energiflödet från en levande sak till en annan.
- Sol → Planteplankton → Zooplankton → Caridean Räka → Torsk
- Sol → Planteplankton → Zooplankton → Karidiska räkor → Skratta mås
- Sol → Planteplankton → Musslor → Laughing Gull
- Sol → Planteplankton → Musslor → Jonah Crab → Laughing Gull
- Sol → Planteplankton → Musslor → Whelk
- Sol → Planteplankton → Musslor → Amerikansk hummer
- Sol → Tång → Limpet → Jonah Crab
- Sol → Tång → Limpet → Whelk → Laughing Gull
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 33 Points | Framväxande 16 Points | Början 0 Points | |
---|---|---|---|
Djur bilder och etiketter | Det finns en tydlig bild för varje djur och varje foto är märkt med namnet på aminal. | Det finns en tydlig bild för de flesta djur och de flesta bilder är märkta med namnet på aminal. | Det finns inte en klar bild för de flesta djur och de flesta bilder är inte märkt med namnet på aminal. |
Energiflödes pilar | Alla pilar som behövs är korrekt dras. | De flesta av pilarna nödvändiga korrekt dras. | Inte många av pilarna nödvändiga korrekt dras. |
Bevis på Försök | Arbetet välskriven och genomtänkt. | Arbetet visar några tecken på ansträngning. | Arbetet visar få tecken på någon ansträngning. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Näringskedjor
- Buccinum undatum (Common Whelk) • S. Rae • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Cod • Cocayhi • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- fish1879 • NOAA Photo Library • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- fish3260 • NOAA Photo Library • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Jonah crab • U. S. Fish and Wildlife Service - Northeast Region • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Laughing Gull (Leucophaeus atricilla) • acryptozoo • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- limpet shell • S. Rae • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Lobster • Jim, the Photographer • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Mussel • Andy Gant • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- prawn • Dan Hershman • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- seaweed • cluczkow • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Prissättning för Skolor och Distrikt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office