Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/julie-of-the-wolves-av-jean-craighead-george/ickelinjär-berättande
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Aktivitetsöversikt Accordion Arrow

Aktivitetsöversikt


Julie of the Wolves skrivs i en icke-linjär struktur. Den tredelade berättelsen skiftar från nutiden till det förflutna och tillbaka till nutiden. Romanen kan vara en utmärkt utgångspunkt för att lära av begreppen flashback och media res . Låt eleverna använda tre storyboardceller för att bryta berättelsen till dess väsentliga tre delar. Under varje ruta förklarar eleverna inställningen, tidsramen och viktiga detaljer för den delen av boken. Med hjälp av storyboard-grafik ska eleverna försöka fånga en scen som de tycker är mest nödvändiga för den delen av boken. För en valfri fjärde kvadrat, ska eleverna skriva en analys av strukturen, förklara hur händelsens ordning påverkar historiens utveckling och läsarens erfarenhet.


Exempel på Story Structure i juli av Wolves

DEL I: Amaroq, vargen

Historien börjar i media res . Miyax är redan ute på tundran, svälter och försöker göra vänner med den närliggande vargspullen. I första delen av boken lär vi känna vargarna och tittar på att Miyax använder sin fars visdom för att överleva ensam i naturen. Vi lär oss att rädsla och olycka ledde Miyax att springa, men vi känner inte till några detaljer.


DEL II: Miyax, tjejen

Bokens andra del är en flashback. Det berättar om Miyax liv i civilisationen och förklarar varför hon sprang iväg och hamnade förlorad i tundran. I det här avsnittet lär vi oss mer om Miyax djupa kärlek till hennes pappa Kapugen och hennes motvilja mot hennes moster Martha och hennes barns make, Daniel.


DEL III: Kapugen, jägaren

I den sista delen av boken måste Miyax bestämma var man ska göra ett liv: i byn med människor eller i tundran med vargar. Hennes förflutna möter hennes nuvarande när hon upptäcker att Kapugen inte är död som hon hade tänkt, men levande och väl. I den här sista delen gör Miyax ett val att lämna tundran och återvända till civilisationen med sin far.


ANALYS

Strukturen av Wolves Julie hjälper till att skapa spänning och spänning. Genom att börja med vargpaketet krokar boken läsarens intresse och berättar för oss att det här kommer att bli en äventyrshistoria. Denna början visar också att vargarna kommer att vara några av de viktigaste bokstäverna i boken.

Berättarens tips om Miyaxs förflutna i Del 1 håller läsaren i spänning tills hennes bakgrund avslöjas i del 2. I del 3 ser vi att Miyax står i konflikt mellan hennes liv i del 1 och del 2. Del 3 innehåller upplösningen där Miyax kommer att välja ett liv över det andra.



Mall och Klassinstruktioner Accordion Arrow

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Elevens instruktioner

Skapa en storyboard som illustrerar de tre väsentliga delarna av Julie of the Wolves .


  1. Använd mallen som din lärare tillhandahållit.
  2. Beskriv vart och ett av de tre avsnitten i berättelsen.
  3. Beskriv inställningen, tidsramen och viktiga plotdetaljer för avsnittet.
  4. Illustrera en viktig scen från det avsnittet i cellen med hjälp av scener, karaktärer och föremål.
  5. [Valfritt] Lägg till en fjärde cell för en analys av strukturen

Lektionsplan Reference


Aktivitetsöversikt


Julie of the Wolves skrivs i en icke-linjär struktur. Den tredelade berättelsen skiftar från nutiden till det förflutna och tillbaka till nutiden. Romanen kan vara en utmärkt utgångspunkt för att lära av begreppen flashback och media res . Låt eleverna använda tre storyboardceller för att bryta berättelsen till dess väsentliga tre delar. Under varje ruta förklarar eleverna inställningen, tidsramen och viktiga detaljer för den delen av boken. Med hjälp av storyboard-grafik ska eleverna försöka fånga en scen som de tycker är mest nödvändiga för den delen av boken. För en valfri fjärde kvadrat, ska eleverna skriva en analys av strukturen, förklara hur händelsens ordning påverkar historiens utveckling och läsarens erfarenhet.


Exempel på Story Structure i juli av Wolves

DEL I: Amaroq, vargen

Historien börjar i media res . Miyax är redan ute på tundran, svälter och försöker göra vänner med den närliggande vargspullen. I första delen av boken lär vi känna vargarna och tittar på att Miyax använder sin fars visdom för att överleva ensam i naturen. Vi lär oss att rädsla och olycka ledde Miyax att springa, men vi känner inte till några detaljer.


DEL II: Miyax, tjejen

Bokens andra del är en flashback. Det berättar om Miyax liv i civilisationen och förklarar varför hon sprang iväg och hamnade förlorad i tundran. I det här avsnittet lär vi oss mer om Miyax djupa kärlek till hennes pappa Kapugen och hennes motvilja mot hennes moster Martha och hennes barns make, Daniel.


DEL III: Kapugen, jägaren

I den sista delen av boken måste Miyax bestämma var man ska göra ett liv: i byn med människor eller i tundran med vargar. Hennes förflutna möter hennes nuvarande när hon upptäcker att Kapugen inte är död som hon hade tänkt, men levande och väl. I den här sista delen gör Miyax ett val att lämna tundran och återvända till civilisationen med sin far.


ANALYS

Strukturen av Wolves Julie hjälper till att skapa spänning och spänning. Genom att börja med vargpaketet krokar boken läsarens intresse och berättar för oss att det här kommer att bli en äventyrshistoria. Denna början visar också att vargarna kommer att vara några av de viktigaste bokstäverna i boken.

Berättarens tips om Miyaxs förflutna i Del 1 håller läsaren i spänning tills hennes bakgrund avslöjas i del 2. I del 3 ser vi att Miyax står i konflikt mellan hennes liv i del 1 och del 2. Del 3 innehåller upplösningen där Miyax kommer att välja ett liv över det andra.



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Elevens instruktioner

Skapa en storyboard som illustrerar de tre väsentliga delarna av Julie of the Wolves .


  1. Använd mallen som din lärare tillhandahållit.
  2. Beskriv vart och ett av de tre avsnitten i berättelsen.
  3. Beskriv inställningen, tidsramen och viktiga plotdetaljer för avsnittet.
  4. Illustrera en viktig scen från det avsnittet i cellen med hjälp av scener, karaktärer och föremål.
  5. [Valfritt] Lägg till en fjärde cell för en analys av strukturen

Lektionsplan Reference





Prissättning för Skolor och Distrikt

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/julie-of-the-wolves-av-jean-craighead-george/ickelinjär-berättande
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office