Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/flugornas-herre-av-william-golding/tema-symbol-motiv
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik

Aktivitetsöversikt


Värdefulla aspekter av något litterärt verk är dess teman, symboler och motiv. En del av de gemensamma kärn ELA standarder är att introducera och förklara dessa komplexa begrepp. Men abstrakta idéer är ofta svårt för studenter att DISSEKERA utan hjälp. Med hjälp av en storyboard, kan eleverna visuellt visa sin förståelse av dessa begrepp, och master analys av litterära element. För bästa praxis, se vår artikel med specifika lektion planen steg om inrättande klassrummet och aktiviteter för att lära teman, symboler och motiv.

I klassrummet kan eleverna spåra teman Flugornas herre använder för att skicka en stark lärdom till sina läsare om civilisation och moral.


Flugornas herre teman ska titta efter och diskutera

Order vs. Chaos

Ett vanligt tema i hela Flugornas herre är kamp Order mot kaos. Från början, Ralph och Piggy försöker skapa ordning, regler och skyldigheter. Men Jack ledaren för jägare, blir övervinnas genom vildhet av sina uppgifter. De andra pojkarna på ön delas. Ju mer Ralph försöker återställa ordningen, blir mer höns och hänsynslös Jack. Bränder ödelägga ön, pojkar mördas, och så småningom kaos slår på Ralph när han blir jagad.


Förlust av oskuld

Innan de strandsatta på ön, pojkarna deltog i en prestigefylld skola, och höll på att evakueras på grund av det kaos av ett kärnvapenkrig. Bara vara barn, deras liv var fulla av oskuld. Men när de landar på ön fri från lagar, regler och vuxna måste de kämpa för att överleva, och mot varandra.


Flugornas herre Symboler och motiv

The Conch

Denna stora snäckskal utgör den enda verkliga order att pojkarna har i sina läger. När Piggy och Ralph först hitta skalet, används den för att ringa de andra pojkarna och fastställa regler för regeringen. Som romanen fortskrider, förlorar Conch makt som kaos och instabilitet ta över. När stenen rullas på Piggy (döda honom), förstör också conch.


Monstret

Monstret på ön inbillade av de heliga yngre pojkar. Det är deras tro på idén som ger kraft till den och omvandlar den till en verklighet. Även om det inte finns någon monster, blir det uppenbart att de borde oroa sig för monster inom var och en av dem.


Den "Flugornas herre"

Jakt ledd av Jack återvänder med en kill, ett vildsvin. Gruppen kommer på idén att lämna avhuggna grisar huvudet på en andel i skogen som en gåva till ön gudarna. Eftersom det börjar ruttna, blir det angripna med flugor. En ung pojke vid namn Simon snubblar på den i skogen och tror att han har ett samtal med det. Det blir en manifestation av ön monster, och symboliserar det onda. I deras samtal, chef berättar Simon den avser på att ha kul med honom och att allt ont ligger inom oss.



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Studentinstruktioner

Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman i Lord of the Flies . Illustrera instanser av varje tema och skriv en kort beskrivning under varje cell.


  1. Klicka på "Starta uppdrag".
  2. Identifiera temat (er) från Lord of the Flies du vill inkludera och ersätt "Tema 1" -texten.
  3. Skapa en bild för exemplet (erna) som representerar detta tema.
  4. Skriv en beskrivning av var och en av exemplen.
  5. Spara och skicka uppdraget. Se till att du använder rullgardinsmenyn för att spara den under uppdragstiteln.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Teman, symboler och motiv (betyg 9-12)
Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman, symboler och / eller motiv i berättelsen. Illustrera förekomster av varje och skriva en kort beskrivning som förklarar exemplet betydelse.
Skicklig Framväxande Början Behöver Förbättras
Identifiering av tema (s), Symbol (er), och / eller Motif (er)
Alla teman är korrekt identifierats som viktiga återkommande ämnen eller meddelanden i berättelsen. Symboler som korrekt identifierats som objekt som representerar något annat på en högre nivå i berättelsen. Motiv är korrekt identifierats som viktiga återkommande funktioner eller idéer i historien.
De flesta teman korrekt identifierats, men andra saknas eller är ofullständiga. De flesta symboler korrekt identifierats, men vissa objekt saknas eller är ofullständiga. Vissa motiv är korrekt identifierade, men andra saknas eller är ofullständiga.
De flesta teman saknas, ofullständig eller felaktig. De flesta symboler saknas, ofullständig eller felaktig. De flesta motiv saknas, ofullständig eller felaktig.
Inga teman, symboler eller motiv är korrekt identifierats.
Exempel och Beskrivningar
Offerter och exempel är korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som håller på att identifieras. Beskrivningar noggrant förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s) och belysa deras betydelse för berättelsen.
De flesta citat och exempel är korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller motiv som håller på att identifieras. Beskrivningar mestadels exakt förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s), och belysa deras betydelse för berättelsen.
De flesta citat och exempel är minimala, felaktig eller orelaterade till tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som håller på att identifieras. Beskrivningar innehålla felaktigheter i sina förklaringar, eller inte belysa deras betydelse för berättelsen.
Exempel och beskrivningar saknas eller för minimal att göra mål.
Skildring
Skildringar som valts för tema (s), symbol (s), och / eller motiv (s) är korrekta till historien och reflektera tid, ansträngning, tanke och omsorg när det gäller placering och skapande av scenerna.
Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (s) är oftast korrekt till berättelsen. De återspeglar tid och ansträngning tas i placering och skapande av scenerna.
Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) är oriktiga till berättelsen. De skildringar kan rusade eller visa minimal ansträngning, tid och omsorg tas i placering och skapande av scenerna.
De flesta skildringar saknas alltför många element eller är för liten för att göra mål. Lite tid eller ansträngning har lagts ned placering och skapande av scenerna.
Engelska Konventioner
Det finns inga fel i stavning, grammatik eller mekanik hela storyboard. Alla skriver delar återspeglar noggrann korrekturläsning och noggrannhet till berättelsen.
Det finns några fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. Alla skriver delar visar noggrannhet till berättelsen och några korrekturläsning.
Det finns flera fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. De flesta skriv delar återspeglar inte korrekturläsning eller noggrannhet till historien.
Fel i stavning, grammatik, och mekanik i att skriva delar av storyboard allvarligt störa kommunikationen.


Hur man Jämför och Kontrasterar Teman i Flugornas Herre

1

Introducera Teman

Introducera eleverna för begreppet teman och förklara att teman är de centrala idéerna som berättelsen kretsar kring. Lärare kan också diskutera teman som ryggraden i berättelsen och hur utan dem kommer det inte att finnas någon mening med någon berättelse. För att ytterligare förtydliga konceptet, ge exempel på teman från några kända berättelser som eleverna är medvetna om.

2

Identifiera och Välj Teman

När eleverna är bekanta med begreppet teman, hjälp dem att identifiera flera teman från berättelsen. Be dem att lista ner dessa teman och välj vilka två som helst för jämförelse. Konflikten mellan civilisation och barbari, ordning och reda och kaos, förlusten av oskuld, styrka och auktoritet och den inneboende ondskan i den mänskliga naturen är några av de vanliga teman i berättelsen som eleverna kan jämföra.

3

Använd ett Venn-diagram

För att grafiskt illustrera jämförelsen och kontrasten mellan de valda ämnena, be eleverna använda ett Venn-diagram eller en tabell. Märk det första temat på ena sidan, det andra temat på den andra och skärningspunkten mellan de två teman på den överlappande delen. Elever kan enkelt skilja på likheter och skillnader med hjälp av detta diagram.

4

Anslut Till den Allmänna Lektionen

Tänk på budskapet som författaren försöker uttrycka med hjälp av dessa ämnen. Hur bidrar de till den bredare kommentaren eller budskapet om samhället och den mänskliga naturen? Eleverna kan använda ett mer helhetsgrepp och försöka analysera teman utifrån samband med moralläxan.

Vanliga Frågor om Flugornas Herre Teman, Symboler och Motiv

Vilka är "Flugornas herre"-romanens nyckelteman?

Konflikten och skillnaden mellan civilisation och vildskap, ordning och kaos, förlusten av oskuld, auktoritetens korrumperande effekt och den underliggande ondskan i den mänskliga naturen är bland nyckelteman i "Flugornas Herre". Eleverna kan analysera dessa teman genom att forska om tidigare och nuvarande civilisationer och hur vissa civilisationer uppstod och föll sönder.

Hur visar sig bokens tema civilisation mot barbari?

De unga pojkarnas kamp för att upprätthålla ordning och skapa standarder står i kontrast till deras nedgång till aggressivt, primitivt beteende när de förlorar sin koppling till civilisationen, vilket illustrerar ämnet civilisation kontra barbari. Det betyder också de åtgärder som människor kommer att vidta för att överleva i en dystopisk värld.

Hur använder berättelsen motivet skuggor och mörker?

Mörker och skuggor fungerar som en metafor för öns allt mer våldsamma, skrämmande och elaka atmosfär. Den skildrar pojkarnas interna konflikter och den stigande faran de befinner sig i.




Prissättning för Skolor och Distrikt

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/flugornas-herre-av-william-golding/tema-symbol-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office