Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/egyptisk-mytologi/mytologi
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik
Aktivitetsöversikt Accordion Arrow

Aktivitetsöversikt


Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, utan förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla en större förståelse för litterära strukturer. I den här aktiviteten kommer eleverna att skapa en storyboard som fångar berättelsebågen i en egyptisk myt . Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i myten som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.

Exempel på egyptisk mytplott

Utställning: Osiris död: Osiris luras av sin avundsjuka bror Set för att komma in i en kista som var speciellt gjord för honom. När Osiris kommer in stänger Set det och slänger det i Nilen. Set hade hoppats att bli den nya härskaren över hela Egypten.

Konflikt: Set är så avundsjuk på Osiris att han är villig att göra vad som helst för att döda honom och bli den nya härskaren.

Rising Action: Isis och Nephthys planerar i hemlighet tillsammans för att hitta Osiris, och när Isis gör det är han död. Isis tar tillbaka sin kropp och döljer den medan hon tänker på ett sätt att återuppliva honom från de döda.

Klimax: Set hittar kroppen, bryter ner den och sprider kroppsdelarna över hela Egypten.

Falling Action: Med hjälp hittar Isis alla Osiris kroppsdelar förutom en. Eftersom Osiris var ofullständig kunde han inte återuppväcka utan blev härskare över Duat, de dödas rike.

Upplösning: Innan Osiris ska bo i Duat blir Isis gravid med sin son Horus, som en dag skulle hämnas sin fars död.


Mall och Klassinstruktioner Accordion Arrow

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa ett visuellt diagramdiagram för en egyptisk myt.

Studentinstruktioner:

  1. Klicka på "Start Assignment".
  2. Separera berättelsen i titeln, Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
  3. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna med lämpliga scener, karaktärer och objekt.
  4. Skriv en kort beskrivning av vart och ett av exemplen i plotdiagrammet.
  5. Klicka på "Spara och avsluta" för att skicka din storyboard.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrik
Skapa ett visuellt plotdiagram som sammanfattar berättelsen. Storyboarden ska ha sex celler: Titel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution. Under varje cell skriver du in en beskrivning av den delen av berättelsen.
Skicklig Framväxande Början
Design
Celler innehåller bilder som hjälper till att berätta historien och som inte står i vägen för förståelsen. Beskrivningarna matchar bilderna.
Beskrivningarna stämmer inte alltid överens med bilderna.
Beskrivningar saknas eller stämmer inte överens med bilderna.
Komplott
Var och en av de sex cellerna representerar en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut.
Två celler eller färre är ur funktion, eller så saknas viktig information i storyboardet.
Viktig information saknas och/eller tre eller fler celler är ur funktion.
Stavning och Grammatik
Stavning och grammatik är för det mesta korrekt. Misstag står inte i vägen för förståelsen.
Stavningen är mycket felaktig och hindrar full förståelse.
Text är svår att förstå.


Aktivitetsöversikt


Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, utan förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla en större förståelse för litterära strukturer. I den här aktiviteten kommer eleverna att skapa en storyboard som fångar berättelsebågen i en egyptisk myt . Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i myten som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.

Exempel på egyptisk mytplott

Utställning: Osiris död: Osiris luras av sin avundsjuka bror Set för att komma in i en kista som var speciellt gjord för honom. När Osiris kommer in stänger Set det och slänger det i Nilen. Set hade hoppats att bli den nya härskaren över hela Egypten.

Konflikt: Set är så avundsjuk på Osiris att han är villig att göra vad som helst för att döda honom och bli den nya härskaren.

Rising Action: Isis och Nephthys planerar i hemlighet tillsammans för att hitta Osiris, och när Isis gör det är han död. Isis tar tillbaka sin kropp och döljer den medan hon tänker på ett sätt att återuppliva honom från de döda.

Klimax: Set hittar kroppen, bryter ner den och sprider kroppsdelarna över hela Egypten.

Falling Action: Med hjälp hittar Isis alla Osiris kroppsdelar förutom en. Eftersom Osiris var ofullständig kunde han inte återuppväcka utan blev härskare över Duat, de dödas rike.

Upplösning: Innan Osiris ska bo i Duat blir Isis gravid med sin son Horus, som en dag skulle hämnas sin fars död.


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa ett visuellt diagramdiagram för en egyptisk myt.

Studentinstruktioner:

  1. Klicka på "Start Assignment".
  2. Separera berättelsen i titeln, Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
  3. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna med lämpliga scener, karaktärer och objekt.
  4. Skriv en kort beskrivning av vart och ett av exemplen i plotdiagrammet.
  5. Klicka på "Spara och avsluta" för att skicka din storyboard.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrik
Skapa ett visuellt plotdiagram som sammanfattar berättelsen. Storyboarden ska ha sex celler: Titel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution. Under varje cell skriver du in en beskrivning av den delen av berättelsen.
Skicklig Framväxande Början
Design
Celler innehåller bilder som hjälper till att berätta historien och som inte står i vägen för förståelsen. Beskrivningarna matchar bilderna.
Beskrivningarna stämmer inte alltid överens med bilderna.
Beskrivningar saknas eller stämmer inte överens med bilderna.
Komplott
Var och en av de sex cellerna representerar en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut.
Två celler eller färre är ur funktion, eller så saknas viktig information i storyboardet.
Viktig information saknas och/eller tre eller fler celler är ur funktion.
Stavning och Grammatik
Stavning och grammatik är för det mesta korrekt. Misstag står inte i vägen för förståelsen.
Stavningen är mycket felaktig och hindrar full förståelse.
Text är svår att förstå.





Prissättning för Skolor och Distrikt

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/egyptisk-mytologi/mytologi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office