Aktivitetsöversikt
Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, men det förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse för litterära strukturer. Studenter kan skapa en storyboard som fångar berättelsebågen i ett verk med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av plotdiagrammet. I den här aktiviteten kommer eleverna att skapa ett visuellt diagramdiagram över större händelser i Beyond the Bright Sea . Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
Bortom Exempel på diagrammet Bright Sea Plot Diagram
Utställning: Den här berättelsen handlar om en 12-årig flicka som heter Crow på en av Elizabeth Islands i Massachusetts. När han som barn beboddes till sjöss på en liten båt togs Crow in av en ensam man vid namn Osh. Hon är fast besluten att lära sig om sitt förflutna, sin familj och sig själv.
Rising Action: Osh ger Crow ringen och anteckningen som var fäst vid henne när han hittade henne som barn. Anteckningen ger ledtrådar till hennes förflutna. Crow, Osh och Miss Maggie åker till Penikese Island där Crow föddes för att försöka lära sig mer. Crow ser gravstenen med lamm på och namnet Morgan.
Klimax: Efter att ha nått ut till läkaren och sjuksköterskan som arbetade med de spetälska på Penikese Island får Crow veta vem hennes föräldrar är och att de sa att hon var dödfödd. Hon lär sig också att hon har en äldre bror som heter Jason.
Fallande handling: Efter att ha fått veta att det finns en skatt på Penikese som begravdes av sin mamma, Crow, Osh och Miss Maggie gräver upp lammgravstenen och hittar en bagage med juveler, ädelstenar och smycken. Crow gömmer dem på olika platser och de rånas.
Upplösning: Rånaren, herr Kramer, fångas och Crow är i fred och vet om sitt förflutna. Hon inser vikten av familjen som hon har och känner sig tacksam för sitt liv.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
Mål: Skapa ett visuellt plotdiagram över Beyond the Bright Sea .
Elevinstruktioner:
- Klicka på "Starta tilldelning".
- Dela upp berättelsen i Titel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelsens komponenter med hjälp av lämpliga scener, karaktärer och föremål.
- Skriv en kort beskrivning av vart och ett av exemplen i diagrammet.
- Spara och avsluta när du är klar.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig | Framväxande | Början | |
---|---|---|---|
Design | Celler innehåller bilder som hjälper till att berätta historien och som inte står i vägen för förståelsen. Beskrivningarna matchar bilderna. | Beskrivningarna stämmer inte alltid överens med bilderna. | Beskrivningar saknas eller stämmer inte överens med bilderna. |
Komplott | Var och en av de sex cellerna representerar en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut. | Två celler eller färre är ur funktion, eller så saknas viktig information i storyboardet. | Viktig information saknas och/eller tre eller fler celler är ur funktion. |
Stavning och Grammatik | Stavning och grammatik är för det mesta korrekt. Misstag står inte i vägen för förståelsen. | Stavningen är mycket felaktig och hindrar full förståelse. | Text är svår att förstå. |
Aktivitetsöversikt
Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, men det förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse för litterära strukturer. Studenter kan skapa en storyboard som fångar berättelsebågen i ett verk med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av plotdiagrammet. I den här aktiviteten kommer eleverna att skapa ett visuellt diagramdiagram över större händelser i Beyond the Bright Sea . Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
Bortom Exempel på diagrammet Bright Sea Plot Diagram
Utställning: Den här berättelsen handlar om en 12-årig flicka som heter Crow på en av Elizabeth Islands i Massachusetts. När han som barn beboddes till sjöss på en liten båt togs Crow in av en ensam man vid namn Osh. Hon är fast besluten att lära sig om sitt förflutna, sin familj och sig själv.
Rising Action: Osh ger Crow ringen och anteckningen som var fäst vid henne när han hittade henne som barn. Anteckningen ger ledtrådar till hennes förflutna. Crow, Osh och Miss Maggie åker till Penikese Island där Crow föddes för att försöka lära sig mer. Crow ser gravstenen med lamm på och namnet Morgan.
Klimax: Efter att ha nått ut till läkaren och sjuksköterskan som arbetade med de spetälska på Penikese Island får Crow veta vem hennes föräldrar är och att de sa att hon var dödfödd. Hon lär sig också att hon har en äldre bror som heter Jason.
Fallande handling: Efter att ha fått veta att det finns en skatt på Penikese som begravdes av sin mamma, Crow, Osh och Miss Maggie gräver upp lammgravstenen och hittar en bagage med juveler, ädelstenar och smycken. Crow gömmer dem på olika platser och de rånas.
Upplösning: Rånaren, herr Kramer, fångas och Crow är i fred och vet om sitt förflutna. Hon inser vikten av familjen som hon har och känner sig tacksam för sitt liv.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
Mål: Skapa ett visuellt plotdiagram över Beyond the Bright Sea .
Elevinstruktioner:
- Klicka på "Starta tilldelning".
- Dela upp berättelsen i Titel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelsens komponenter med hjälp av lämpliga scener, karaktärer och föremål.
- Skriv en kort beskrivning av vart och ett av exemplen i diagrammet.
- Spara och avsluta när du är klar.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig | Framväxande | Början | |
---|---|---|---|
Design | Celler innehåller bilder som hjälper till att berätta historien och som inte står i vägen för förståelsen. Beskrivningarna matchar bilderna. | Beskrivningarna stämmer inte alltid överens med bilderna. | Beskrivningar saknas eller stämmer inte överens med bilderna. |
Komplott | Var och en av de sex cellerna representerar en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut. | Två celler eller färre är ur funktion, eller så saknas viktig information i storyboardet. | Viktig information saknas och/eller tre eller fler celler är ur funktion. |
Stavning och Grammatik | Stavning och grammatik är för det mesta korrekt. Misstag står inte i vägen för förståelsen. | Stavningen är mycket felaktig och hindrar full förståelse. | Text är svår att förstå. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Bortom det Ljusa Havet
Prissättning för Skolor och Distrikt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office