Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/the-adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/temah
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


V okviru te dejavnosti bodo učenci opredeliti teme in podporo tema z dokazi iz besedila.


prevara

Ena tema je prevara. Skozi roman, znaki za prevaro, za različne namene. Na primer, Huck uporablja prevaro, da bi ubežali ujetništvo; Huck ponaredki njegovo smrt, da ubije prašiča in širi svojo kri po vsej kabini. Kasneje, on uporablja prevaro, da pridobijo informacije; se oblači kot deklica za pridobivanje informacij od Judith Loftus, ki je nova na mestu. Nazadnje, kralj in vojvoda pretvarjajo, da so povezani z pokojnega Peter Wilks in poskušali ukrasti svoje premoženje.


prijateljstvo

Še ena tema v dogodivščine Huckleberry Finn je prijateljstvo. Huck in Jim sta posvečena pomagajo med seboj in pazi drug za drugega, kot se premikajo po reki in se izognili zajemanje. Jim poziva Huck "pravi prijatelj". Huck in Tom Sawyer tudi tesno prijateljstvo. Huck in Tom razvije zapleten načrt do prostega Jim. Sledijo skozi z načrtom, in izboljšati, če je potrebno, tudi če so v bližini ujetost. Jim dokazuje njegovo prijateljstvo proti Tomu kot dobro. Namesto uhaja, Jim ostane za pomoč zdravnikom pri shranjevanju Tom, ki je bil ustreljen v tele.



Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira ponavljajoče se teme v dogodivščinah Huckleberry Finna . Ilustrirajte primere vsake teme in napišite kratek opis pod vsako celico.


  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Prepoznajte teme iz avantur Huckleberry Finna, ki jih želite vključiti in zamenjati besedilo "Tema 1".
  3. Ustvarite sliko za primere, ki predstavljajo to temo.
  4. Napišite opis vsakega od primerov.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Teme, Simboli in Motivi Rubriki za Srednji Šoli
Ustvarite storyboard, ki določa ponavljajoče se teme, simbole in / ali motive v zgodbi. Ponazarjajo primere vsakega in napisati kratek opis, ki pojasnjuje Primer je pomen.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek
Prepoznavanje Teme (y)
Vse teme so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi.
Nekatere teme so pravilno označene, drugi pa manjka ali pa ni smiselno, z zgodbo.
Ni teme so pravilno označene.
Prepoznajte Simbol (i)
Vsi simboli so pravilno prepoznani kot predmete, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi.
Večina simboli so pravilno označene, vendar so nekateri predmeti manjkajo ali pa so nepravilno označene kot pomembne simbole.
Ni simboli so pravilno označene.
Prepoznavanje Motiv (-e)
Vsi motivi so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajočih se značilnosti ali ideje v zgodbi.
Nekateri motivi so pravilno označene, drugi pa so ali pa niso pravilne.
Ni motivi so pravilno označene.
Primeri
Vsi primeri podpirajo ugotovljenih teme, simbole in motive. Opisi jasno razložiti, kako so primeri povezati s širšimi temami, simboli in motivi.
Večina primerov se prilega ugotovljenih teme, simbole in motive. Večina opisi poskušali pojasniti, kako so primeri povezati s širšimi temami, simboli in motivi.
Večina primerov ne ustrezajo ugotovljenih teme, simbole in motive. Opisi so nejasne.
Upodobitev
Storyboard celice jasno kažejo povezavo s temami, simboli in motivi ter pomoč pri razumevanju.
Večina storyboard celice pomagajo pokazati teme, simbole in motive, vendar so nekateri storyboard celice so težko razumeti.
Storyboard celice ne pomagajo pri razumevanju teme, simbole in motive.


Pregled Aktivnosti


V okviru te dejavnosti bodo učenci opredeliti teme in podporo tema z dokazi iz besedila.


prevara

Ena tema je prevara. Skozi roman, znaki za prevaro, za različne namene. Na primer, Huck uporablja prevaro, da bi ubežali ujetništvo; Huck ponaredki njegovo smrt, da ubije prašiča in širi svojo kri po vsej kabini. Kasneje, on uporablja prevaro, da pridobijo informacije; se oblači kot deklica za pridobivanje informacij od Judith Loftus, ki je nova na mestu. Nazadnje, kralj in vojvoda pretvarjajo, da so povezani z pokojnega Peter Wilks in poskušali ukrasti svoje premoženje.


prijateljstvo

Še ena tema v dogodivščine Huckleberry Finn je prijateljstvo. Huck in Jim sta posvečena pomagajo med seboj in pazi drug za drugega, kot se premikajo po reki in se izognili zajemanje. Jim poziva Huck "pravi prijatelj". Huck in Tom Sawyer tudi tesno prijateljstvo. Huck in Tom razvije zapleten načrt do prostega Jim. Sledijo skozi z načrtom, in izboljšati, če je potrebno, tudi če so v bližini ujetost. Jim dokazuje njegovo prijateljstvo proti Tomu kot dobro. Namesto uhaja, Jim ostane za pomoč zdravnikom pri shranjevanju Tom, ki je bil ustreljen v tele.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira ponavljajoče se teme v dogodivščinah Huckleberry Finna . Ilustrirajte primere vsake teme in napišite kratek opis pod vsako celico.


  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Prepoznajte teme iz avantur Huckleberry Finna, ki jih želite vključiti in zamenjati besedilo "Tema 1".
  3. Ustvarite sliko za primere, ki predstavljajo to temo.
  4. Napišite opis vsakega od primerov.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Teme, Simboli in Motivi Rubriki za Srednji Šoli
Ustvarite storyboard, ki določa ponavljajoče se teme, simbole in / ali motive v zgodbi. Ponazarjajo primere vsakega in napisati kratek opis, ki pojasnjuje Primer je pomen.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek
Prepoznavanje Teme (y)
Vse teme so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi.
Nekatere teme so pravilno označene, drugi pa manjka ali pa ni smiselno, z zgodbo.
Ni teme so pravilno označene.
Prepoznajte Simbol (i)
Vsi simboli so pravilno prepoznani kot predmete, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi.
Večina simboli so pravilno označene, vendar so nekateri predmeti manjkajo ali pa so nepravilno označene kot pomembne simbole.
Ni simboli so pravilno označene.
Prepoznavanje Motiv (-e)
Vsi motivi so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajočih se značilnosti ali ideje v zgodbi.
Nekateri motivi so pravilno označene, drugi pa so ali pa niso pravilne.
Ni motivi so pravilno označene.
Primeri
Vsi primeri podpirajo ugotovljenih teme, simbole in motive. Opisi jasno razložiti, kako so primeri povezati s širšimi temami, simboli in motivi.
Večina primerov se prilega ugotovljenih teme, simbole in motive. Večina opisi poskušali pojasniti, kako so primeri povezati s širšimi temami, simboli in motivi.
Večina primerov ne ustrezajo ugotovljenih teme, simbole in motive. Opisi so nejasne.
Upodobitev
Storyboard celice jasno kažejo povezavo s temami, simboli in motivi ter pomoč pri razumevanju.
Večina storyboard celice pomagajo pokazati teme, simbole in motive, vendar so nekateri storyboard celice so težko razumeti.
Storyboard celice ne pomagajo pri razumevanju teme, simbole in motive.





Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/the-adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/temah
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA