Razumevanje zgodba je parcelo , je zelo pomembno. Vsak kos se mora zgoditi v določenem vrstnem redu, da zgodba smisla. V Wonder, morajo bralci najprej predstavil avgusta in njegovo motnjo, preden bomo lahko razumeli, zakaj bi drugi otroci želeli, da bi se norčevali iz njega. Prav tako se moramo naučiti o tem, kako Daisy, Auggie psa, ga je ravna in kako Auggie misli, da se mu vidi, da razumejo svojo globoko povezavo z njo.
V tej aktivnosti učenci sami ustvarijo svojo parcelno diagram za Wonder, vključno Exposition, spopadih, Rising akciji, Climax, Falling akciji, in resolucijo. Vsak del je treba označiti in vključujejo besedilo, da pojasni, kaj se dogaja v vsaki celici.
Alternativa plot diagram, kot je prikazano spodaj na primer, ima krajšo storyboard: Uvod, Climax, in resolucijo. Ta krajši storyboard ne gre v čim več podrobnosti, kot tradicionalni parceli diagram , ampak omogoča študentom, da izberejo in se osredotočiti na trenutek, ki opredeljuje za vrhunec.
Avgust Pullman je fant s fizičnimi nepravilnosti, ki so ga hranijo doma šolane do sedaj. Ga Pullman pojasnjuje, da Auggie, da je čas, da začnete bo javno šolo z drugimi otroki.
G. Tushman čestita Auggie ob zvokih stoječimi ovacijami. Auggie pravi, vsakdo bi moral dobiti vsaj eno v svojem življenju.
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Ustvarite vizualno parcele diagram Wonder.
Odvisno od vašega razreda se lahko učitelji odločijo, da bodo zgodbo za učence razdelili na koščke ali da bodo prebrali celotno zgodbo naenkrat. Učitelj lahko učencem med premikanjem skozi zgodbo namige o tem, kateri del pripovednega loka se bere.
Učenci lahko uporabijo točke, da zapolnijo dele zgodbe, napišejo prizorišče in like v bližini ekspozicije itd. Ko se povzpnejo na goro do vrhunca, bodo učenci morda potrebovali gradbeni oder, da prepoznajo dele zapleta.
Pomagajte študentom opisati vsak trenutek zapleta, da še bolj utrdite svoje ideje. Uporaba lastnih besed za opis vsakega dela bo ponotranjila lekcijo.
Učenci lahko uporabijo diagram zapleta, ki jim pomaga razumeti vrstni red dogodkov v zgodbi. To ohranja vsak del akcije organiziran na vizualen način in pomaga učencem, da bolj natančno in kritično razmišljajo o tem, ko razumejo, kaj se dogaja.
Razlaga zgodbe je na samem začetku zgodbe in izpostavi like in dogajanje, tako da bralec ve, o čem govori zgodba.
Razrešitev zgodbe je, ko se zgodba razreši in se stvari začnejo zapletati. Včasih glavni lik živi srečno do konca svojih dni, včasih žalosten do konca svojih dni, včasih pa celo mrtev do konca svojih dni!