Pregled Aktivnosti
Teme, simboli in motivi oživijo, če uporabljate storyboard. V tej aktivnosti, bodo dijaki opredelijo teme in simbole iz igre, in podpirajo svoje odločitve s podatki iz besedila. V razredu, študenti lahko spremljate teme Miller uporablja v igri za izražanje tragedijo Willy Lohman.
Teme, Motivi in posnetkov iskati & Razprava
American Dream
American Dream je ideja, da ne glede na ozadje osebe, kdorkoli lahko dosegli svoje cilje s pomočjo trdega dela in odločnostjo. V Smrt trgovskega potnika, Willy Loman sanje je, da je velik prodajalec. Prav tako je menil, da je bolje, da se tudi všeč in imajo karizmo, kot je trdo delati. Vendar pa je njegov sin, Biff, ki je spoznal na koncu, ki je bil Willy sanje narobe in zaobljube, da živi svoje življenje brez obžalovanja.
nezvestoba
Čeprav običajno pomeni "prešuštvo", lahko to pomeni tudi kršitev zaupanja in splošno nelojalnosti. V igri, čuti Willy izdal Biff, ker je njegov sin ne izpolnjuje ambicij, da ima zanj. Vendar pa je Biff, ki ujame svojega očeta z drugo žensko, premika breme pri izdaji. Willy je nezvestoba prihaja poln krog, ko ga je občinstvo vidi darilo par nogavic za svojo ljubico, medtem ko je njegova žena prisiljena šivanje luknje v svojih nogavicah.
eksotične kraje
Za Willy, mestih, kot so Alaska, the Jungle, in Wild West predstavljajo še neizkoriščen potencial in ambicije boljše življenje. Njegov oče je pokazala uspeh na Aljaski, in njegov brat Ben postal bogat v Afriki, in je imel velike ambicije za Biff iz zahoda. Za Willy, so bile te eksotične kraje pobeg iz svojega obrabljene življenja v New Yorku.
Home
Skozi igro, ki so navedene številne vidike doma. Lastništvo vaš dom in zagotavlja za svojo družino, so ključne sestavine ameriških sanj. Za Willy je nenehen boj; je komaj privoščiti, da svoje naprave. Tudi takrat, ko je poskušal storiti samomor zaradi vdihavanja plina, je opustila poskus po realizaciji svojo družino, ki ga potrebuje za ogrevanje hiše, spet kaže svojo potrebo po zagotovitvi za dom.
nogavice
V igri, Willy kupi par novih nogavic za svojo ljubico, medtem ko je njegova žena prisiljena njen šivati, ker si ne morejo privoščiti nov par. Ta simbol ne služi le kot opozorilo nezvestoba Willy, ampak tudi njegov nezagotavljanje kot dober mož in oče ženo in sinovoma.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira ponavljajoče se teme v Death of a Salesman . Ilustrirajte primere vsake teme in napišite kratek opis pod vsako celico.
- Kliknite »Začni dodelitev«.
- Ugotovite teme iz smrti prodajalca .
- Ustvarite sliko za primer (e), ki predstavlja to temo.
- Napišite opis vsakega od primerov.
- Shranite in pošljite nalogo. Uporabite spustni meni, da ga shranite pod naslovom dodelitve.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | Je Treba Izboljšati | |
---|---|---|---|---|
Identifikacija teme (-ov), Simbol (i), in / ali motiv (y) | Vse teme so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi. Simboli so pravilno prepoznani kot predmete, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi. Motivi so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajočih se značilnosti ali ideje v zgodbi. | Večina teme so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni. Večina simboli so pravilno označene, vendar so nekateri predmeti manjkajo ali so nepopolni. Nekateri motivi so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni. | Večina teme manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina simboli manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina motivi manjkajo, nepopolne ali nepravilne. | Ni teme, simboli, ali motivi so pravilno označene. |
Primeri in Opis | Citati in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (-e) in izpostaviti njihov pomen v zgodbi. | Večina kotacije in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motivov, ki se opredeljene. Opisi večinoma natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (e), in izpostaviti njihov pomen v zgodbi. | Večina kotacije in primeri so minimalne, nepravilni ali niso povezani s temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi vsebujejo netočnosti v svojih pojasnilih, ali ne poudarjajo njihov pomen v zgodbi. | Primeri in opisi manjkajo ali preveč minimalno zadetka. |
Upodobitev | Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (e), so točne po zgodbi in odraz časa, truda, misli in skrbi glede umestitve in ustvarjanje prizorov. | Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so večinoma točne zgodbe. So odraz časa in truda vložili v postavitev in ustvarjanje prizorov. | Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so netočni k zgodbi. Upodobitve lahko planila ali pokažejo minimalno napora, časa in skrbnost dal v namestitev in ustvarjanje prizorov. | Večina upodobitve manjka preveč elementov ali pa so preveč minimalen rezultat. Malo časa in truda je bila dana v namestitev in ustvarjanje prizorov. |
English Konvencije | Obstaja v črkovanja, slovnice brez napak, ali mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli odražajo skrbno lektoriranje in natančnost v zgodbi. | Obstaja nekaj napake v črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli kažejo točnost k zgodbi in nekaj lektoriranje. | Obstaja več napak pri črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Večina pisanje deli ne odražajo lektoriranje ali točnosti na zgodbo. | Napake v črkovanju, slovnice in mehanika pisno dele snemalni knjigi resno ovirajo komunikacijo. |
Pregled Aktivnosti
Teme, simboli in motivi oživijo, če uporabljate storyboard. V tej aktivnosti, bodo dijaki opredelijo teme in simbole iz igre, in podpirajo svoje odločitve s podatki iz besedila. V razredu, študenti lahko spremljate teme Miller uporablja v igri za izražanje tragedijo Willy Lohman.
Teme, Motivi in posnetkov iskati & Razprava
American Dream
American Dream je ideja, da ne glede na ozadje osebe, kdorkoli lahko dosegli svoje cilje s pomočjo trdega dela in odločnostjo. V Smrt trgovskega potnika, Willy Loman sanje je, da je velik prodajalec. Prav tako je menil, da je bolje, da se tudi všeč in imajo karizmo, kot je trdo delati. Vendar pa je njegov sin, Biff, ki je spoznal na koncu, ki je bil Willy sanje narobe in zaobljube, da živi svoje življenje brez obžalovanja.
nezvestoba
Čeprav običajno pomeni "prešuštvo", lahko to pomeni tudi kršitev zaupanja in splošno nelojalnosti. V igri, čuti Willy izdal Biff, ker je njegov sin ne izpolnjuje ambicij, da ima zanj. Vendar pa je Biff, ki ujame svojega očeta z drugo žensko, premika breme pri izdaji. Willy je nezvestoba prihaja poln krog, ko ga je občinstvo vidi darilo par nogavic za svojo ljubico, medtem ko je njegova žena prisiljena šivanje luknje v svojih nogavicah.
eksotične kraje
Za Willy, mestih, kot so Alaska, the Jungle, in Wild West predstavljajo še neizkoriščen potencial in ambicije boljše življenje. Njegov oče je pokazala uspeh na Aljaski, in njegov brat Ben postal bogat v Afriki, in je imel velike ambicije za Biff iz zahoda. Za Willy, so bile te eksotične kraje pobeg iz svojega obrabljene življenja v New Yorku.
Home
Skozi igro, ki so navedene številne vidike doma. Lastništvo vaš dom in zagotavlja za svojo družino, so ključne sestavine ameriških sanj. Za Willy je nenehen boj; je komaj privoščiti, da svoje naprave. Tudi takrat, ko je poskušal storiti samomor zaradi vdihavanja plina, je opustila poskus po realizaciji svojo družino, ki ga potrebuje za ogrevanje hiše, spet kaže svojo potrebo po zagotovitvi za dom.
nogavice
V igri, Willy kupi par novih nogavic za svojo ljubico, medtem ko je njegova žena prisiljena njen šivati, ker si ne morejo privoščiti nov par. Ta simbol ne služi le kot opozorilo nezvestoba Willy, ampak tudi njegov nezagotavljanje kot dober mož in oče ženo in sinovoma.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira ponavljajoče se teme v Death of a Salesman . Ilustrirajte primere vsake teme in napišite kratek opis pod vsako celico.
- Kliknite »Začni dodelitev«.
- Ugotovite teme iz smrti prodajalca .
- Ustvarite sliko za primer (e), ki predstavlja to temo.
- Napišite opis vsakega od primerov.
- Shranite in pošljite nalogo. Uporabite spustni meni, da ga shranite pod naslovom dodelitve.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | Je Treba Izboljšati | |
---|---|---|---|---|
Identifikacija teme (-ov), Simbol (i), in / ali motiv (y) | Vse teme so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi. Simboli so pravilno prepoznani kot predmete, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi. Motivi so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajočih se značilnosti ali ideje v zgodbi. | Večina teme so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni. Večina simboli so pravilno označene, vendar so nekateri predmeti manjkajo ali so nepopolni. Nekateri motivi so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni. | Večina teme manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina simboli manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina motivi manjkajo, nepopolne ali nepravilne. | Ni teme, simboli, ali motivi so pravilno označene. |
Primeri in Opis | Citati in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (-e) in izpostaviti njihov pomen v zgodbi. | Večina kotacije in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motivov, ki se opredeljene. Opisi večinoma natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (e), in izpostaviti njihov pomen v zgodbi. | Večina kotacije in primeri so minimalne, nepravilni ali niso povezani s temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi vsebujejo netočnosti v svojih pojasnilih, ali ne poudarjajo njihov pomen v zgodbi. | Primeri in opisi manjkajo ali preveč minimalno zadetka. |
Upodobitev | Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (e), so točne po zgodbi in odraz časa, truda, misli in skrbi glede umestitve in ustvarjanje prizorov. | Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so večinoma točne zgodbe. So odraz časa in truda vložili v postavitev in ustvarjanje prizorov. | Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so netočni k zgodbi. Upodobitve lahko planila ali pokažejo minimalno napora, časa in skrbnost dal v namestitev in ustvarjanje prizorov. | Večina upodobitve manjka preveč elementov ali pa so preveč minimalen rezultat. Malo časa in truda je bila dana v namestitev in ustvarjanje prizorov. |
English Konvencije | Obstaja v črkovanja, slovnice brez napak, ali mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli odražajo skrbno lektoriranje in natančnost v zgodbi. | Obstaja nekaj napake v črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli kažejo točnost k zgodbi in nekaj lektoriranje. | Obstaja več napak pri črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Večina pisanje deli ne odražajo lektoriranje ali točnosti na zgodbo. | Napake v črkovanju, slovnice in mehanika pisno dele snemalni knjigi resno ovirajo komunikacijo. |
Več Storyboard That Dejavnosti za
Smrt Trgovskega Potnika
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA