Narišemo diagram | "The Fall of House of Usher" Povzetek

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Propad Hiše Usher




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Aktivnosti

Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.




Primer "The Fall of the House of Usher" Plot sliki

Razstava

Pripovedovalec prispe s konju na House of Usher. Roderick Usher napisal pismo, v katerem pripovedovalec, da pridejo in ga obiščem za kratek čas, da bi mu pomagal premagati tudi tresenje njegove duše, ki mu je pojavila. Pripovedovalec ugotavlja, da je hiša videti bolehen, in Usher sam je bledo in bolehen. Zdi se, da stanje v hiši, ki se sovpada s stanjem Roderick Usher.


konflikt

Usher je razvidno, da je njegova sestra dvojčica Madeline umira. Ona gre nekaj tednov kasneje, in Usher se je odločil, da bo svoje telo v trezorju v eni od sten, medtem ko on naredi načrte za njen pokop. Prav tako želi, da jo zaščitite pred preučevali s strani zdravnikov. Pripovedovalec opazi, da so Madeline je lica in prsi še zardel. izgled in obnašanje Usher je poslabšal po Madeline smrti.


Rising Action

Kmalu potem, ko je Madeline nahaja v trezorju, pripovedovalec začne slišati čudne zvoke v hiši. Neke noči, sredi strašne nevihte, Usher gre za posteljo komoro pripovedovalčev in se odpre okno za grozljivo vzdušje z nizko viseče oblake in meglo, ki obkrožajo hišo. Pripovedovalec začne brati na Usher, da ga pomiri.


Climax

Kot pripovedovalec prebere skozi zgodbo, zvoki, ki jih opisuje v zgodbi začeli odmeva v hiši. Ko doseže točko, kjer Ethelred, junak, ubije zmaja, je krik v hiši. Usher prevrne stolu in se začne zibala naprej in nazaj. Usher šepeta, da je bilo zaslišanje zvoke iz krste svoje sestre in se boji, da je morda pokopan njen živ. Vrata leti odprta, in Madeline stoji tam, prekrita s krvjo.


Padajoča akcija

Madeline skokov na Roderick in umre. Roderick tudi umre, verjetno od šoka in strahu. Pripovedovalec zbeži hišo.


Resolucija

Kot pripovedovalec opazuje, vidi hišo propad in izgine v eteričnem megli in voda. Sčasoma je hiša popolnoma izginila.


Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram "The Fall House of Usher".


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.



Kopiraj Dejavnost*



Več Storyboard That Dejavnosti za

Propad Hiše Usher



Kopiraj Dejavnost*