Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/otok-blue-delfinov-s-scott-o'dell/diagram
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Skupna uporaba za Storyboard That je pomagati študentom, da ustvarijo grafični diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za učenje delov plesa, ampak krepi pomembne dogodke in pomagajo študentom, da razvijejo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študentje lahko ustvarijo snemalno pripravo, ki zajame pripovedni lok pri delu s šestkolesno snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele grafičnega diagrama. Za vsako celico študenti ustvarijo sceno, ki sledi knjigi v zaporedju z uporabo: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action in Resolution .



Primer Otok plavih delfinov Plotni diagram

Otok modrih delfinov je povedal z vidika Karane, najstnice, ki živi s svojim plemom na otoku v južnem Tihem oceanu.


Izložba

Ruski Aleuti prihajajo do Karaninega otoka, da bi lovili vidre pelte. Dva naroda dosežeta sporazum, ki omogoča Aleutsim, da dobijo kožico in varujejo Karane.


Konflikt

Aleuts se vrnejo na dogovorjeni dogovor. Med Aleutsi in domačimi otočani pride do krvave bitke.


Rising Action

Konflikt je otežil, da bi vaščani ostali na njihovem otoku. Vaščani zapustijo na ladji, a Ramo ostane za sabo. Karana izstopi iz čolna in plava na obalo, zato njen mali brat ne bi bil sam. Oba bratca in sestre morata sodelovati, da preživita sami.


Vrhunec

Divji psi napadajo in ubijajo Rama. V njeni žalosti Karana ožareva svojo vas, ker ne more več ostati tam sama. Zavzema se, da bo ubila vse divje pse. Toda, ko dobi priložnost, se Karana odloči, da ne ubije vodjo paketa psov in ga iztrebi. Imenuje ga Rontu ali Fox Eyes.


Padajoča akcija

Aleuts se vrnejo na njen otok in Karana se umakne v jamo. S Tutokom, Aleutovo dekle, se zmehča. Karana hrepeni za človeško podjetje, tudi če ne iz njenega plemena. Nekega dne Tutok ne pride v svoj običajen čas srečanja, Karana pa gleda ladjo Aleut.


Resolucija

Karana je rešena z njenega otoka in iz njene samote. Že več let je bila na otoku. Ugotovila je, da ostala njena vas ne preživi potovanja po oceanu.



Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram otoku Blue Dolphins.


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Plot Shema rubriko (stopnje 5-8)
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Oblikovanje in Creative Elements
Ustvarjalnost in posnetki so dejansko uporabljajo (pomaga povedati zgodbo). Vsaj tri Textables so vključeni v parcele diagramu.
Ustvarjalni elementi (sličice) so nekoliko moteča. Vsaj dve Textables vsej svoji parceli diagram.
Ustvarjalnost je minimalno očitna in splošna zasnova kaže na pomanjkanje truda. Sličice lahko zavajajoče in odvrnejo od zgodbe. Študent se uporablja eno ali manj Textables.
Črkovanje in Slovnica
Spelling v Textables je večinoma pravilna (manj kot osem napak). Slovnica ne ovira razumevanja.
Črkovanja v textables nekoliko pravilni (manj kot 10 napak). Slovnica lahko ovirajo nekaj razumevanja ali pa branje težko.
Spelling je večinoma nepravilne (10 ali več napak). Slovnica močno ovira razumevanje.
Plot Elements
Obstajajo tri popolne diapozitivi: ena za začetek, ena za obrambo, in ena za konec. Diapozitivi pojasni delo proze in so enostavno slediti.
Obstajajo tri celice, ampak eden ali dva ne prikazujejo pravilne element v delu proze (npr začetek se založili). Zgodba je nekoliko težko slediti.
Ena ali več celic manjka. Samo en del parcele je zastopana (npr šele začetek). Zgodba je težko slediti.


Pregled Aktivnosti


Skupna uporaba za Storyboard That je pomagati študentom, da ustvarijo grafični diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za učenje delov plesa, ampak krepi pomembne dogodke in pomagajo študentom, da razvijejo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študentje lahko ustvarijo snemalno pripravo, ki zajame pripovedni lok pri delu s šestkolesno snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele grafičnega diagrama. Za vsako celico študenti ustvarijo sceno, ki sledi knjigi v zaporedju z uporabo: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action in Resolution .



Primer Otok plavih delfinov Plotni diagram

Otok modrih delfinov je povedal z vidika Karane, najstnice, ki živi s svojim plemom na otoku v južnem Tihem oceanu.


Izložba

Ruski Aleuti prihajajo do Karaninega otoka, da bi lovili vidre pelte. Dva naroda dosežeta sporazum, ki omogoča Aleutsim, da dobijo kožico in varujejo Karane.


Konflikt

Aleuts se vrnejo na dogovorjeni dogovor. Med Aleutsi in domačimi otočani pride do krvave bitke.


Rising Action

Konflikt je otežil, da bi vaščani ostali na njihovem otoku. Vaščani zapustijo na ladji, a Ramo ostane za sabo. Karana izstopi iz čolna in plava na obalo, zato njen mali brat ne bi bil sam. Oba bratca in sestre morata sodelovati, da preživita sami.


Vrhunec

Divji psi napadajo in ubijajo Rama. V njeni žalosti Karana ožareva svojo vas, ker ne more več ostati tam sama. Zavzema se, da bo ubila vse divje pse. Toda, ko dobi priložnost, se Karana odloči, da ne ubije vodjo paketa psov in ga iztrebi. Imenuje ga Rontu ali Fox Eyes.


Padajoča akcija

Aleuts se vrnejo na njen otok in Karana se umakne v jamo. S Tutokom, Aleutovo dekle, se zmehča. Karana hrepeni za človeško podjetje, tudi če ne iz njenega plemena. Nekega dne Tutok ne pride v svoj običajen čas srečanja, Karana pa gleda ladjo Aleut.


Resolucija

Karana je rešena z njenega otoka in iz njene samote. Že več let je bila na otoku. Ugotovila je, da ostala njena vas ne preživi potovanja po oceanu.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram otoku Blue Dolphins.


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Plot Shema rubriko (stopnje 5-8)
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Oblikovanje in Creative Elements
Ustvarjalnost in posnetki so dejansko uporabljajo (pomaga povedati zgodbo). Vsaj tri Textables so vključeni v parcele diagramu.
Ustvarjalni elementi (sličice) so nekoliko moteča. Vsaj dve Textables vsej svoji parceli diagram.
Ustvarjalnost je minimalno očitna in splošna zasnova kaže na pomanjkanje truda. Sličice lahko zavajajoče in odvrnejo od zgodbe. Študent se uporablja eno ali manj Textables.
Črkovanje in Slovnica
Spelling v Textables je večinoma pravilna (manj kot osem napak). Slovnica ne ovira razumevanja.
Črkovanja v textables nekoliko pravilni (manj kot 10 napak). Slovnica lahko ovirajo nekaj razumevanja ali pa branje težko.
Spelling je večinoma nepravilne (10 ali več napak). Slovnica močno ovira razumevanje.
Plot Elements
Obstajajo tri popolne diapozitivi: ena za začetek, ena za obrambo, in ena za konec. Diapozitivi pojasni delo proze in so enostavno slediti.
Obstajajo tri celice, ampak eden ali dva ne prikazujejo pravilne element v delu proze (npr začetek se založili). Zgodba je nekoliko težko slediti.
Ena ali več celic manjka. Samo en del parcele je zastopana (npr šele začetek). Zgodba je težko slediti.





Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/otok-blue-delfinov-s-scott-o'dell/diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA