Študenti lahko ustvarite in kažejo storyboard, ki zajema koncept Pet ali tri Zakon strukture z ustvarjanjem bodisi tri ali šest-celično storyboard a, ki vsebuje glavne dele diagrama.
Aristotel je verjel, da mora imeti vsak kos poezije in dramatike začetku, sredini in koncu. Te delitve je razvila Roman, Aelius Donatus, in pozval protasis, epitasis, in katastrofa. Struktura tri dejanje je doživela preporod v zadnjih letih, saj so filmske uspešnice in udaril televizijske oddaje ga je sprejela. Začetek (protasis) je sestavljena iz nastavitev, srednji (epitasis) vsebuje nasprotja, onemogočena protagonist ali zapletov, in konec (naravne nesreče), je, če se sreča obrne in protagonist izpolnjuje svojo usodo.
Strašna kuga je na Tebe in Ojdip pošlje Creon za orakelj v Delfih, da bi dobili odgovore. Izve, da so edini način za dvig prekletstvo, ki ga izgnal nekdanjega kraljevega morilca.
V želji, da slišim prerokba zase Ojdip pozove slepi prerok, Tiresias, ki izjavlja, Ojdip sam morilec. Nejeverno, gre domov na vprašanje ženo, sla, in drugi, da odkrije resnico.
V obup Jocasta in Ojdip tako spoznali, da je prerokba resnična. Jocasta je v resnici, Ojdip matere, in ga je umoril svojega očeta, Laius, dolgo nazaj. Po tem realizacijo, Jocasta sama visi in Ojdip zabode svoje oči. Odhaja Créon nadzor Tebe in se izgnancev.
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Ustvarite snemalno knjigo, ki ponazarja tridelno strukturo Edipa Rexa .
Najprej predstavite idejo strukture treh dejanj. Opišite vsako dejanje predstave (Protaza, Epitaza in Katastrofa) in njen predvideni izid. Učencem preprosto povejte, da struktura treh dejanj pomeni tudi začetek, sredino in konec, kjer je zaplet igre skrbno strukturiran in dobro povezan z drugimi komponentami.
Učence prosite, naj svoji predstavi dajo temo ali poziv, ki bo služil kot njena osnova. To se lahko nanaša na splošno idejo, določeno situacijo ali zasedbo likov. Preden dosežejo ta korak, lahko učitelji sestavijo seznam splošnih tem, na katere vpliva današnja družba, tako da imajo učenci globljo povezavo s temami.
Preden učenci začnejo pisati igro, jih prosite, naj naredijo diagram ali model, kako bodo organizirali zgodbo v predstavi. Študenti lahko vzamejo papir in ga razdelijo na tri dele za tri strukturno dejanje. Za vsak razdelek lahko naredijo preprosto strukturo ali razdelijo na nadaljnje stopnje, da postane zgodba bolj zanimiva in podrobna.
Učence spodbudite k analizi del drugih avtorjev. Učenci lahko vzamejo informacije iz svojih iger in uporabijo podobne strukture v svojih igrah. To jim lahko tudi pomaga razumeti povezavo med zgodovinskim in kulturnim kontekstom ter temami, ki jih uporabljajo drugi pisci.
Opravite razpravo v razredu o izkušnjah učencev s pisanjem dram z uporabo strukture treh dejanj. Spodbujajte svoje učence, naj razmislijo o tem, kaj so odkrili o zapletu in pripovedi, in to uporabijo naslednjič, kjer je to primerno.
Žalosten zaključek predstave izhaja iz vrhunca predstave, ki je Ojdipovo zavedanje resnice. Jokasta zaradi tega umre, Ojdip pa oslepi, preden ga izženejo iz Teb. Vrhunec je najbolj napet del, kjer se tako občinstvu kot likom začne svitati resnica.
Struktura treh dejanj ponuja okvir za razumevanje razvoja zgodbe in likov v "Oedipus Rex". Koristno je razmisliti, kako tragično zgodbo poganjata odkritje Ojdipove prave identitete in izpolnitev prerokbe. Učenci lahko to preprosto strukturo uporabijo tudi za druga literarna dela in izboljšajo svoje sposobnosti analiziranja.