Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/lord-of-the-flies-william-golding/motiv-motiv-motiv
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Dragocene vidiki koli literarnega dela so njegove teme, simboli in motivi. Del skupnih temeljnih ELA standardov je predstaviti in razložiti teh kompleksnih konceptov. Vendar pa abstraktne ideje so pogosto težko za študente, da anatomize brez pomoči. Uporaba storyboard, študenti lahko vizualno pokažejo svoje razumevanje teh pojmov, kot glavno analizo literarnih elementov. Za dobrih praks, preberite članek s konkretnimi koraki lekcija načrt o nastavitvi učilnico in dejavnosti za poučevanje teme, simbole in motive.

V razredu, študenti lahko spremljate teme Lord of the Flies uporablja za pošiljanje močno lekcijo svojim bralcem o civilizaciji in moralo.


Gospodar muh Teme iskati & Razprava

Da bi vs Chaos

Skupna tema skozi Lord of the Flies je boj reda proti kaosa. Od začetka, Ralph in Piggy poskušajo ustvariti red, pravila in dolžnosti. Toda Jack vodja lovci, postane izognemo z savageness svojih nalog. Drugi fantje na otoku, so deljena. Bolj Ralph poskuša ponovno vzpostavi red, več kokoši in neusmiljen Jack postane. Požari pustošijo otok, fantje so umorili, in na koncu kaos vklopi Ralphu, ko je postala lovi.


Izguba nedolžnosti

Preden so obtičali na otoku, fantje obiskoval prestižno šolo, in so se evakuirali zaradi kaosa jedrske vojne. pa je samo otrok, so njihova življenja polna nedolžnosti. Vendar, ko so pristali na otoku, proste zakoni, pravili in odraslih, morajo boriti za preživetje, in drug proti drugemu.


Gospodar muh simbolov in motivov

Ljuštura

Ta velika školjke predstavlja edini pravi vrstni red, da imajo fantje v svojih taboriščih. Ko Piggy in Ralph najprej najti lupino, se uporablja za klic druge fante in oblikovati pravila za vlado. Kot roman napreduje, školjka izgubi moč kot kaos in nestabilnost prevzel. Ko je balvan valjanih na Piggy (ubija), pa tudi uničuje školjko.


Pošast

Pošast na otoku je predstavljal s svetimi mlajši dečki. To je njihova vera v idejo, da daje moč, da njo in jo spremeni v realnost. Čeprav ni pošast, postane jasno, da je treba skrbeti za pošasti v vsaki od njih.


"Lord of the Flies"

The Hunting Party, ki ga vodi Jack vrne s kill, divjega prašiča. Skupina prihaja z idejo, da pustite odrezani prašiči glavo na kol v gozdu kot darilo na otoku bogov. Kot se začne gniti, postane okužena z muhe. Mlad fant z imenom Simon naleti na njo v gozdu, in verjame, da je pogovor z njim. Postane manifestacija otoku pošast, in simbolizira zlo. V svojem pogovoru, vodja pove Simona namerava na zabavo z njim in da vse zlo leži v nas.



Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira ponavljajoče se teme v Lord of the Flies . Ilustrirajte primere vsake teme in napišite kratek opis pod vsako celico.


  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Opredelite temo (e) od Gospodarja muh, ki jih želite vključiti, in zamenjajte besedilo "Tema 1".
  3. Ustvarite sliko za primer (e), ki predstavlja to temo.
  4. Napišite opis vsakega od primerov.
  5. Shranite in pošljite nalogo. Uporabite spustni meni, da ga shranite pod naslovom dodelitve.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Teme, simboli in motivi (stopenj 9-12)
Ustvarite storyboard, ki določa ponavljajoče se teme, simbole in / ali motive v zgodbi. Ponazarjajo primere vsakega in napisati kratek opis, ki pojasnjuje Primer je pomen.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek Je Treba Izboljšati
Identifikacija teme (-ov), Simbol (i), in / ali motiv (y)
Vse teme so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi. Simboli so pravilno prepoznani kot predmete, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi. Motivi so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajočih se značilnosti ali ideje v zgodbi.
Večina teme so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni. Večina simboli so pravilno označene, vendar so nekateri predmeti manjkajo ali so nepopolni. Nekateri motivi so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni.
Večina teme manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina simboli manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina motivi manjkajo, nepopolne ali nepravilne.
Ni teme, simboli, ali motivi so pravilno označene.
Primeri in Opis
Citati in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (-e) in izpostaviti njihov pomen v zgodbi.
Večina kotacije in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motivov, ki se opredeljene. Opisi večinoma natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (e), in izpostaviti njihov pomen v zgodbi.
Večina kotacije in primeri so minimalne, nepravilni ali niso povezani s temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi vsebujejo netočnosti v svojih pojasnilih, ali ne poudarjajo njihov pomen v zgodbi.
Primeri in opisi manjkajo ali preveč minimalno zadetka.
Upodobitev
Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (e), so točne po zgodbi in odraz časa, truda, misli in skrbi glede umestitve in ustvarjanje prizorov.
Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so večinoma točne zgodbe. So odraz časa in truda vložili v postavitev in ustvarjanje prizorov.
Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so netočni k zgodbi. Upodobitve lahko planila ali pokažejo minimalno napora, časa in skrbnost dal v namestitev in ustvarjanje prizorov.
Večina upodobitve manjka preveč elementov ali pa so preveč minimalen rezultat. Malo časa in truda je bila dana v namestitev in ustvarjanje prizorov.
English Konvencije
Obstaja v črkovanja, slovnice brez napak, ali mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli odražajo skrbno lektoriranje in natančnost v zgodbi.
Obstaja nekaj napake v črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli kažejo točnost k zgodbi in nekaj lektoriranje.
Obstaja več napak pri črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Večina pisanje deli ne odražajo lektoriranje ali točnosti na zgodbo.
Napake v črkovanju, slovnice in mehanika pisno dele snemalni knjigi resno ovirajo komunikacijo.


Pregled Aktivnosti


Dragocene vidiki koli literarnega dela so njegove teme, simboli in motivi. Del skupnih temeljnih ELA standardov je predstaviti in razložiti teh kompleksnih konceptov. Vendar pa abstraktne ideje so pogosto težko za študente, da anatomize brez pomoči. Uporaba storyboard, študenti lahko vizualno pokažejo svoje razumevanje teh pojmov, kot glavno analizo literarnih elementov. Za dobrih praks, preberite članek s konkretnimi koraki lekcija načrt o nastavitvi učilnico in dejavnosti za poučevanje teme, simbole in motive.

V razredu, študenti lahko spremljate teme Lord of the Flies uporablja za pošiljanje močno lekcijo svojim bralcem o civilizaciji in moralo.


Gospodar muh Teme iskati & Razprava

Da bi vs Chaos

Skupna tema skozi Lord of the Flies je boj reda proti kaosa. Od začetka, Ralph in Piggy poskušajo ustvariti red, pravila in dolžnosti. Toda Jack vodja lovci, postane izognemo z savageness svojih nalog. Drugi fantje na otoku, so deljena. Bolj Ralph poskuša ponovno vzpostavi red, več kokoši in neusmiljen Jack postane. Požari pustošijo otok, fantje so umorili, in na koncu kaos vklopi Ralphu, ko je postala lovi.


Izguba nedolžnosti

Preden so obtičali na otoku, fantje obiskoval prestižno šolo, in so se evakuirali zaradi kaosa jedrske vojne. pa je samo otrok, so njihova življenja polna nedolžnosti. Vendar, ko so pristali na otoku, proste zakoni, pravili in odraslih, morajo boriti za preživetje, in drug proti drugemu.


Gospodar muh simbolov in motivov

Ljuštura

Ta velika školjke predstavlja edini pravi vrstni red, da imajo fantje v svojih taboriščih. Ko Piggy in Ralph najprej najti lupino, se uporablja za klic druge fante in oblikovati pravila za vlado. Kot roman napreduje, školjka izgubi moč kot kaos in nestabilnost prevzel. Ko je balvan valjanih na Piggy (ubija), pa tudi uničuje školjko.


Pošast

Pošast na otoku je predstavljal s svetimi mlajši dečki. To je njihova vera v idejo, da daje moč, da njo in jo spremeni v realnost. Čeprav ni pošast, postane jasno, da je treba skrbeti za pošasti v vsaki od njih.


"Lord of the Flies"

The Hunting Party, ki ga vodi Jack vrne s kill, divjega prašiča. Skupina prihaja z idejo, da pustite odrezani prašiči glavo na kol v gozdu kot darilo na otoku bogov. Kot se začne gniti, postane okužena z muhe. Mlad fant z imenom Simon naleti na njo v gozdu, in verjame, da je pogovor z njim. Postane manifestacija otoku pošast, in simbolizira zlo. V svojem pogovoru, vodja pove Simona namerava na zabavo z njim in da vse zlo leži v nas.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira ponavljajoče se teme v Lord of the Flies . Ilustrirajte primere vsake teme in napišite kratek opis pod vsako celico.


  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Opredelite temo (e) od Gospodarja muh, ki jih želite vključiti, in zamenjajte besedilo "Tema 1".
  3. Ustvarite sliko za primer (e), ki predstavlja to temo.
  4. Napišite opis vsakega od primerov.
  5. Shranite in pošljite nalogo. Uporabite spustni meni, da ga shranite pod naslovom dodelitve.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Teme, simboli in motivi (stopenj 9-12)
Ustvarite storyboard, ki določa ponavljajoče se teme, simbole in / ali motive v zgodbi. Ponazarjajo primere vsakega in napisati kratek opis, ki pojasnjuje Primer je pomen.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek Je Treba Izboljšati
Identifikacija teme (-ov), Simbol (i), in / ali motiv (y)
Vse teme so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi. Simboli so pravilno prepoznani kot predmete, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi. Motivi so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajočih se značilnosti ali ideje v zgodbi.
Večina teme so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni. Večina simboli so pravilno označene, vendar so nekateri predmeti manjkajo ali so nepopolni. Nekateri motivi so pravilno označene, drugi pa manjkajo ali so nepopolni.
Večina teme manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina simboli manjkajo, nepopolne ali nepravilne. Večina motivi manjkajo, nepopolne ali nepravilne.
Ni teme, simboli, ali motivi so pravilno označene.
Primeri in Opis
Citati in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (-e) in izpostaviti njihov pomen v zgodbi.
Večina kotacije in primeri so točni na temo (-e), simbol (i), in / ali motivov, ki se opredeljene. Opisi večinoma natančno razložiti tema (e), simbol (i), in / ali motiv (e), in izpostaviti njihov pomen v zgodbi.
Večina kotacije in primeri so minimalne, nepravilni ali niso povezani s temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (ov), ki se identificira. Opisi vsebujejo netočnosti v svojih pojasnilih, ali ne poudarjajo njihov pomen v zgodbi.
Primeri in opisi manjkajo ali preveč minimalno zadetka.
Upodobitev
Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (e), so točne po zgodbi in odraz časa, truda, misli in skrbi glede umestitve in ustvarjanje prizorov.
Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so večinoma točne zgodbe. So odraz časa in truda vložili v postavitev in ustvarjanje prizorov.
Upodobitve izbrana za temo (-e), simbol (i), in / ali motiv (i) so netočni k zgodbi. Upodobitve lahko planila ali pokažejo minimalno napora, časa in skrbnost dal v namestitev in ustvarjanje prizorov.
Večina upodobitve manjka preveč elementov ali pa so preveč minimalen rezultat. Malo časa in truda je bila dana v namestitev in ustvarjanje prizorov.
English Konvencije
Obstaja v črkovanja, slovnice brez napak, ali mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli odražajo skrbno lektoriranje in natančnost v zgodbi.
Obstaja nekaj napake v črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli kažejo točnost k zgodbi in nekaj lektoriranje.
Obstaja več napak pri črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Večina pisanje deli ne odražajo lektoriranje ali točnosti na zgodbo.
Napake v črkovanju, slovnice in mehanika pisno dele snemalni knjigi resno ovirajo komunikacijo.


Kako Primerjati in Kontrastirati Teme v Lord of the Flies

1

Predstavite Teme

Učence seznanite s konceptom tem in razložite, da so teme osrednje ideje, okoli katerih se vrti zgodba. Učitelji lahko tudi razpravljajo o temah kot hrbtenici zgodbe in o tem, kako brez njih nobena zgodba ne bo imela pomena. Za nadaljnjo razjasnitev pojma navedite primere tem iz nekaterih znanih zgodb, ki jih učenci poznajo.

2

Prepoznajte in Izberite Teme

Ko se učenci seznanijo s konceptom tem, jim pomagajte prepoznati več tem iz zgodbe. Prosite jih, naj naštejejo te teme in izberejo kateri koli dve za primerjavo. Konflikt med civilizacijo in barbarstvom, redom in kaosom, izguba nedolžnosti, moči in avtoritete ter prirojeno zlo v človeški naravi so nekatere od pogostih tem v zgodbi, ki jih učenci lahko primerjajo.

3

Uporabite Vennov Diagram

Za grafično ponazoritev primerjave in kontrasta izbranih tem učence prosite, naj uporabijo Vennov diagram ali tabelo. Označite prvo temo na eni strani, drugo temo na drugi in presečišče obeh tem na prekrivajočem se delu. Učenci lahko zlahka ločijo podobnosti in razlike s tem diagramom.

4

Povežite se s Splošno Lekcijo

Razmislite o sporočilu, ki ga avtor poskuša izraziti s temi temami. Kako prispevajo k širši pripombi ali sporočilu o družbi in človeški naravi? Učenci lahko uporabijo bolj celosten pristop in poskušajo analizirati teme na podlagi povezave z moralno lekcijo.

Pogosta Vprašanja o Temah, Simbolih in Motivih Gospodarja muh

Katere so ključne teme romana "Gospodar muh"?

Konflikt in razlika med civilizacijo in divjaštvom, redom in kaosom, izgubo nedolžnosti, kvarnim učinkom avtoritete in skritim zlom v človeški naravi so med ključnimi temami v "Gospodarju muh". Študenti lahko analizirajo te teme tako, da izvedejo nekaj raziskav o preteklih in sedanjih civilizacijah ter o tem, kako so se nekatere civilizacije pojavile in propadle.

Kako se kaže tema knjige o civilizaciji proti barbarstvu?

Boj mladih fantov za ohranjanje reda in ustvarjanje standardov je v nasprotju z njihovim padcem v agresivno, primitivno vedenje, ko izgubijo povezavo s civilizacijo, kar ponazarja temo civilizacije proti barbarstvu. Označuje tudi dejanja, ki jih bodo človeška bitja sprejela, da bi preživela v distopičnem svetu.

Kako zgodba uporablja motiv senc in teme?

Tema in sence služijo kot metafora za vse bolj nasilno, strašljivo in zlobno vzdušje otoka. Prikazuje notranje konflikte fantov in vse večjo nevarnost, v kateri so.




Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/lord-of-the-flies-william-golding/motiv-motiv-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA