Pregled Aktivnosti
Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.
Študenti lahko ustvari a Hunger Games snemalni knjigi zajame pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi knjigo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Primer Igre lakote Parcela diagrame
Razstava
Katniss Everdeen živi v distopični meri prihodnosti, kjer je država razdeljena na dvanajst okrožij in "Capitol". Katniss, ki živi v najrevnejših predelih redno prikrade od zunaj ograje speljal kar igra je lahko za hrano ali trgovino.
konflikt
Večina ljudi v okrožjih borijo za preživetje. Ljudje v Capitol živi življenje razkošje in prosti čas. Kot spomin na neuspešnega upora v preteklosti, Capitol sili okrožij, da sodelujejo pri Igre lakote, v katerih štiriindvajset najstniki ubijajo drug drugega za preživetje.
Rising Action
Pri izbiri udeležencev Hunger Games, ki se imenuje Reaping, Katniss "mlajša sestra Prim izbrana, da je ženska poklon od Okrožno 12. Katniss prostovoljcev, da bi njeno mesto, da shranite svojo sestro.
Climax
Katniss in Peeta vstop smrtonosne Igre lakote po kratkem bivanju v Kapitol, kjer so usposobljeni in so bili dani na ogled javnosti.
Padajoča akcija
Katniss preseneča gledalce in iger Makers enako s svojo hitro mišljenje in nepričakovanih dejanj sočutja. Katniss in Peeta zmago nad srcih gledalcev zaradi svoje "romance."
Resolucija
Igra Makers spremembo odločitve, ki omogoča dva zmagovalca iz istega okrožja. Katniss in Peeta se pretvarjati, da skoraj jesti strupenih nightlock jagode, da bi žoga v igri Makers v njihovi lastni igri. Ker se Capitol potrebuje zmagovalca za Igre lakote, tako Katniss in Peeta sta razglasila zmagovalce.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram Igre lakote.
- Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
- Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
- Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Slike | Celice vsebujejo slike, ki izražajo dogodke v ustrezni fazi parcele. Slike predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vsebujejo eno ali dve sliki, ki posredujejo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Večina slik predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vključuje tri ali več slik, ki izražajo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Slike prikazujejo manjše in inimportant trenutke ali ne odražajo opise pod njimi. |
Parcela Besedilo | Snemalni knjigi pravilno identificira vseh šest stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pravilno pokvari dogodke ploskvi v ustrezno fazah. Besedilo daje logično pregled parcele in vključuje najbolj pomembne dogodke v knjigi. | Snemalni knjigi napačno prepozna eno ali dve stopnji parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pokvari večino prireditev parceli v ustreznih stopnjah. Besedilo daje logično pregled parcele, vendar opusti nekatere pomembne dogodke iz knjige. | Snemalni knjigi napačno prepozna tri ali več stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih ne ustreza dogodkov tej fazi. Celotni opis parcela ni logično. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je zgledno. Besedilo vsebuje malo ali nič napak. | Besedilo vsebuje nekatere pomembne napake pri črkovanju ali slovnici. | Besedilo vsebuje številne napake pri črkovanju ali slovnici. |
Pregled Aktivnosti
Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.
Študenti lahko ustvari a Hunger Games snemalni knjigi zajame pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi knjigo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Primer Igre lakote Parcela diagrame
Razstava
Katniss Everdeen živi v distopični meri prihodnosti, kjer je država razdeljena na dvanajst okrožij in "Capitol". Katniss, ki živi v najrevnejših predelih redno prikrade od zunaj ograje speljal kar igra je lahko za hrano ali trgovino.
konflikt
Večina ljudi v okrožjih borijo za preživetje. Ljudje v Capitol živi življenje razkošje in prosti čas. Kot spomin na neuspešnega upora v preteklosti, Capitol sili okrožij, da sodelujejo pri Igre lakote, v katerih štiriindvajset najstniki ubijajo drug drugega za preživetje.
Rising Action
Pri izbiri udeležencev Hunger Games, ki se imenuje Reaping, Katniss "mlajša sestra Prim izbrana, da je ženska poklon od Okrožno 12. Katniss prostovoljcev, da bi njeno mesto, da shranite svojo sestro.
Climax
Katniss in Peeta vstop smrtonosne Igre lakote po kratkem bivanju v Kapitol, kjer so usposobljeni in so bili dani na ogled javnosti.
Padajoča akcija
Katniss preseneča gledalce in iger Makers enako s svojo hitro mišljenje in nepričakovanih dejanj sočutja. Katniss in Peeta zmago nad srcih gledalcev zaradi svoje "romance."
Resolucija
Igra Makers spremembo odločitve, ki omogoča dva zmagovalca iz istega okrožja. Katniss in Peeta se pretvarjati, da skoraj jesti strupenih nightlock jagode, da bi žoga v igri Makers v njihovi lastni igri. Ker se Capitol potrebuje zmagovalca za Igre lakote, tako Katniss in Peeta sta razglasila zmagovalce.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram Igre lakote.
- Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
- Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
- Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Slike | Celice vsebujejo slike, ki izražajo dogodke v ustrezni fazi parcele. Slike predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vsebujejo eno ali dve sliki, ki posredujejo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Večina slik predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi. | Celice vključuje tri ali več slik, ki izražajo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Slike prikazujejo manjše in inimportant trenutke ali ne odražajo opise pod njimi. |
Parcela Besedilo | Snemalni knjigi pravilno identificira vseh šest stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pravilno pokvari dogodke ploskvi v ustrezno fazah. Besedilo daje logično pregled parcele in vključuje najbolj pomembne dogodke v knjigi. | Snemalni knjigi napačno prepozna eno ali dve stopnji parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pokvari večino prireditev parceli v ustreznih stopnjah. Besedilo daje logično pregled parcele, vendar opusti nekatere pomembne dogodke iz knjige. | Snemalni knjigi napačno prepozna tri ali več stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih ne ustreza dogodkov tej fazi. Celotni opis parcela ni logično. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je zgledno. Besedilo vsebuje malo ali nič napak. | Besedilo vsebuje nekatere pomembne napake pri črkovanju ali slovnici. | Besedilo vsebuje številne napake pri črkovanju ali slovnici. |
Več Storyboard That Dejavnosti za
Igre Lakote
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA