Povzetek dejavnosti duhov

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Duh




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Aktivnosti

Ustvarjanje diagrama ploskve študentom ne pomaga le pri učenju delov ploskve, temveč krepi pomembnejše dogodke in študentom pomaga, da bolje razumejo literarne strukture. Študenti lahko ustvarijo snemalno knjigo, ki zajame pripovedni lok, v delu s šestcelično snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagrama. Pri tej dejavnosti bodo študentje ustvarili vizualni grafični diagram glavnih dogodkov v Ghost . Študenti bi morali prepoznati glavne prelomnice v romanu, kot so razstava, naraščajoče dejanje, vrhunec, padajoča akcija in ločljivost.


Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Rok:

Cilj: Ustvari vizualni diagram ploskve Ghost .

Navodila za študente:

  1. Zgodbo ločite od naslova, razstave, naraščajočega dejanja, vrhunca, padajočega dejanja in ločljivosti.
  2. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali sklop dogodkov za vsako komponento zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  3. V diagramu ploskve napišite opis vsakega koraka.
  4. Prihranite pogosto!

Zahteve:



Kopiraj Dejavnost*



Kako Poučevati Povzemanje z Uporabo Snemalnih Knjig

1

Prepoznajte Glavne Točke Dejanja v Zgodbi

Da bi učencem pomagali pri povzemanju, jim pomagajte prepoznati glavne točke zgodbe. O tem lahko razpravljate v razredu ali pa elemente zapleta napišete na listke in jih učenci razporedijo po vrstnem redu zgodbe. Študenti bodo pri tem projektu verjetno potrebovali različne količine pomoči.

2

Poseben Poudarek Dajte Vrhuncu ali Prelomnici Glavnega Junaka

V večini zgodb je vrhunec ali prelomnica najpomembnejši del zgodbe. Po tem trenutku za glavnega junaka nič več ne bo tako, kot je bilo. Pomagajte učencem izvleči vrhunec in lažje se bodo izognili temu, da bodo našli druge elemente zapleta.

3

Glavne Točke Zgodbe Razdelite na Snemalno Knjigo

Uporaba vizualnih elementov je neprecenljiva pri pomoči učencem, da razumejo, kako povzeti kratko zgodbo ali roman. S pisanjem in risanjem vsakega od elementov zapleta na snemalno knjigo bodo učenci lažje povzemali.

Pogosto zastavljena vprašanja o dejavnosti povzetka duhov

Kako sta povezana grafični diagram in povzetek?

Če poskušate povzeti zgodbo ali roman, je prepoznavanje elementov zapleta najboljši način za povzetek. Povzetek je izraz glavnih idej o tem, kaj se dogaja v zgodbi. Vsebuje ekspozicijo, naraščajočo akcijo, vrhunec, padajočo akcijo in razrešitev.

Zakaj je vrhunec zgodbe tako pomemben?

Vrhunec je prelomnica zgodbe in po tem trenutku za glavnega junaka več ne bo več tako, kot je bilo. Pogosto, če učenci najprej najdejo vrhunec zgodbe, bodo ostali elementi zgodbe lažje prišli na svoje mesto.

Kako sta povezana naraščajoče in padajoče dejanje?

Naraščajoče dejanje je niz dogodkov, ki junake pripeljejo do vrhunca zgodbe. Z drugimi besedami, to so stvari, ki se začnejo dogajati v zapletu zgodbe. Padajočo akcijo sestavljajo dogodki po vrhuncu, ko se zgodba začne sklepati.

Več Storyboard That Dejavnosti za

Duh



Kopiraj Dejavnost*



Ta Aktivnost je del Mnogih Vodnikov za Učitelje