Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/frankenstein-mary-shelley/znakov
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika

Pregled Aktivnosti


Kot študenti berejo, snemalno knjigo lahko služijo kot koristen log referenčni znak. Ta dnevnik (imenovan tudi znakovni načrt) omogoča študentom, da se spomnijo pomembnih informacij o pomembnih znakih. Pri branju romana lahko majhni atributi in podrobnosti postanejo pomembnejši, ko ploskev napreduje. S kartiranjem znakov lahko dijaki zabeležijo te podatke, jim pomagajo slediti in ujeti tanke stvari, ki omogočajo branje bolj prijetno!

Uporaba znakovnega zemljevida za Frankenstein je še bolj koristna. Študentom omogoča, da zapisujejo nianse značilnosti, ki ustvarjajo " folijske " znake. Informacije, ki jih posnamejo, jim bodo pomagale vrniti in pregledati osebnosti, ki nasprotujejo. Sposobnost vizualnega ogleda to pomaga študentom ustvariti povezave in olajšati razumevanje konceptov.

Znaki Frankensteina


Victor Frankenstein Protagonist, katerega znanstveno odkritje je pripeljalo do ustvarjanja "pošasti".
Pošast Ustvarjena stvar Frankenstein je visoka osem metrov in ima misli, čustva in čustva človeškega bitja. Ko ga je zavzel njegov ustvarjalec in drugi v družbi, se obrača na umor, da se maščuje Victoru, osebi, za katero je odgovoren.
William Frankenstein &
Justine Moritz
Mlajši brat Victorja, ki je prva žrtev pošasti, in služkinjo, ki je bila za smrt Viljema.
Elizabeth Victorjev bratranec, s katerim se poroči. Ubila jo je, ker Victor ne bo naredil neveste za svojo pošast.
Walton Raziskovalec, ki najde Victorja blizu smrti in sliši svojo zgodbo. Waltonove spomine odprejo in zaprejo roman.
Henry Clerval Victorjev najboljši prijatelj in pripovedna folija; vesel in optimističen.
Družina De Lacey Felix in Agatha sta nekdanji francoski aristokrat. Pošast se uči od njih, tako da jih več kot eno leto gleda skozi pehole.


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v Frankenstein in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako izmed literarnih likov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za statično ali dinamično značaja; Splošne lastnosti; Citiraj o strahu, zavrnitev ali vzgojo; in Citiraj o znanju, znanosti in narave.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.





Cene za Šole in Okrožja

Omejen čas

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/frankenstein-mary-shelley/znakov
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA