Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/fantom-tollbooth-ga-norton-juster/znakov
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


V tej aktivnosti lahko študenti prikaz znakov zgodbe, pozorno fizičnih značilnosti in lastnosti znakov večjih in manjših znakov. Študenti morajo zagotoviti tudi podrobne informacije o ukrepih lik, in kako vplivajo na parcelo. Študenti lahko ugotovili, kako posebni dogodki povzročili znak za spremembo, in pomen znakov na parceli.


The Phantom Tollbooth Znaki so vključeni v ta znak karti:

  • Milo
    Mladi protagonist

  • Tock
    A "pes čuvaj"

  • Prevare
    Hvalisav posameznik, ki izgleda malo kot hrošča

  • Rhyme & Razlog
    Dve sestri zaprti v gradu v zraku

  • rahlo Macabre
    A ", ki"

  • King Azaz
    Vladar Dictionopolis

  • Mathemagician
    Brat Azaz, in vladar Digitopolis

  • Alec Bings
    Deček, ki vidi skozi stvari in raste navzdol namesto navzgor


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v Phantom cestninskih postajah in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako izmed literarnih likov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za telesne značilnosti, ukrepov lika, spremembe Po Dictionopolis ter Pomembno citatom.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Pregled Aktivnosti


V tej aktivnosti lahko študenti prikaz znakov zgodbe, pozorno fizičnih značilnosti in lastnosti znakov večjih in manjših znakov. Študenti morajo zagotoviti tudi podrobne informacije o ukrepih lik, in kako vplivajo na parcelo. Študenti lahko ugotovili, kako posebni dogodki povzročili znak za spremembo, in pomen znakov na parceli.


The Phantom Tollbooth Znaki so vključeni v ta znak karti:

  • Milo
    Mladi protagonist

  • Tock
    A "pes čuvaj"

  • Prevare
    Hvalisav posameznik, ki izgleda malo kot hrošča

  • Rhyme & Razlog
    Dve sestri zaprti v gradu v zraku

  • rahlo Macabre
    A ", ki"

  • King Azaz
    Vladar Dictionopolis

  • Mathemagician
    Brat Azaz, in vladar Digitopolis

  • Alec Bings
    Deček, ki vidi skozi stvari in raste navzdol namesto navzgor


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v Phantom cestninskih postajah in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako izmed literarnih likov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za telesne značilnosti, ukrepov lika, spremembe Po Dictionopolis ter Pomembno citatom.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Kako analizirati interakcijo znakov z nastavitvami v "Phantom Tollbooth"

1

Prepoznajte Like

Prosite učence, naj pozorno preberejo zgodbo in prepoznajo glavne ali primarne like, prisotne v pripovedi, ki igrajo pomembno vlogo pri razvoju tem in posredovanju moralne lekcije. Učenci lahko tudi poudarijo te like ali njihovo prisotnost med branjem zgodbe in vidijo, kako so povezani z zgodbo v širšem kontekstu.

2

Pogovorite se o Nastavitvah

Z učenci se pogovorite o različnih okoliščinah, ki so prisotne v pripovedi. Učenci lahko najprej začnejo z Milovo sobo, kjer najde skrivnostno cestninsko postajo, nato pa se premaknejo na Dictionopolis in druga podobna domišljijska mesta, ki jih Milo obišče kot del svojega potovanja. Pogovorite se o tem, kako je vsako okolje edinstveno za zgodbo in igra pomembno vlogo pri razvoju pripovedi in likov.

3

Preglejte Vedenja

Učencem pomagajte preučiti, kako se vedenje likov spreminja, ko se premikajo skozi različna okolja. Ali so bolj sproščeni ali se v določenem okolju počutijo bolj napeti in depresivni? Usmerite učence, naj berejo med vrsticami in opazijo te majhne spremembe, ki jim bodo pomagale razumeti zgodbo in like na globlji ravni.

4

Analizirajte Razvoj Značaja

Pogovorite se o tem, kako se značaji razvijajo kot posledica njihove okolice. Preučite, kako na Milov razvoj in odnose med liki vplivajo težave in razmere v različnih državah. Študente vključite v primerjalno analizo različnih okolij, na katera Milo naleti v Onstranskih deželah, in analizirajte njegov razvoj v teh okoljih.

5

Razmislite in Zaključite

S spodbujanjem razprav v razredu spodbudite učence, da delijo svoje misli o razmerju med lokacijami in liki. Ko raziskujejo, kako okolje vpliva na celotno izkušnjo zgodbe, spodbudite študente, naj bodo pozorni na različna stališča, da zaključijo svojo analizo.

Pogosto zastavljena vprašanja o likih v "The Phantom Tollbooth"

Kdo je ključni lik v pripovedi?

Milo, mlad fant, ki najde čarobno cestninsko postajo in se odpravi na domišljijsko potovanje po Onstranskih deželah, je glavni lik zgodbe.

Kakšno osebnost ima Milo na začetku zgodbe in kako se razvija, ko zgodba napreduje?

Milo je prikazan kot nezainteresiran, apatičen in dolgočasen na začetku. Njegove izkušnje in srečanja med potovanjem po Onstranskih deželah spodbujajo radovednost, osebni razvoj in obnovljeno ljubezen do izobraževanja.

Kdo so drugi pomembni liki v zgodbi?

Tock, pravi čuvaj, in Humbug, bitje, ki spominja na hrošča, sta dva Milova prijatelja. Tock predstavlja vrednost točnosti in osredotočenosti, medtem ko Humbug zapleta in daje humor skupinski dinamiki.




Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/fantom-tollbooth-ga-norton-juster/znakov
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA