Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/don-kihot-miguel-de-cervantes/herojsko-potovanje
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti




V povezavi z grafičnim načrtom in vrstami literarnih konfliktov je " Heroovo potovanje " ponavljajoči se vzorec odrih, v katerih se mnogi junaki pretvarjajo skozi svoje zgodbe. Joseph Campbell, ameriški mitolog, pisatelj in predavatelj, je citiral ta cikel, potem ko je raziskoval in preučeval številne mite in zgodbe iz različnih časovnih obdobij in regij sveta. Ugotovil je, da vsi delijo temeljna načela. To je povzročilo Herojevo potovanje, znano tudi kot Monomyth. Najosnovnejša različica ima 12 korakov, medtem ko imajo lahko podrobnejše različice do 17.

Don Quixote je neverjeten epski junak. Cervantes je zelo pameten pri uporabi številnih elementov epskega pripovedovanja zgodbe, vendar z glavnim likom, ki ni junaški. Kljub temu, da je neusmiljen in na splošno nesposoben, se zdi, da potovanje Don Quixote preganja in sledi prevladujočim značilnostim Campbellove Heroične poti.

Zabavna naloga za študente je, da jih prosi, naj opišejo, kateri koraki junaškega potovanja se ujemajo s pripovedjo Cervantesa. Spodaj je izpolnjen primer, ki uporablja šest elementov junaškega potovanja. Ne pozabite dovoliti tolmačenja, ko učenci dokončajo svoje, saj se lahko primeri razlikujejo glede na število vključenih korakov.

Don Kihot : Malo verjetni junak

Stopnja Povzetek
Običajni svet Zgodba se začne, ko se bralcu predstavi Alonso Quijano, srednjevekovnemu človeku, ki uživa v branju knjig o vitezih in njihovih dejanjih.
Pokliči na pustolovščino Ko je postal tako vpleten v te fantazije, spremeni svoje ime v Don Quixote in se odloči postati herojski vitez. S svojim skoraj prepadljivim konjom, Rocnantejem in njegovim starim oklepom, v imenu svoje poštene dame, Dulcinea, kmečka ženska, ki je nikoli ni srečal.
Mentor / pomočnik Po neuspešnem prvem poizku, je zaposlen, Sancho Panza, njegov zvest kotiček in plemič!
Prehod čez prag V svojem prizadevanju, Quixote napade vetrnico s kopljem, mislil je, da je velikan, svoje lastne zablude in prepričanje, da se ne more vrniti domov, dokler ne naredi svojih viteških dejanj, ki poudarjajo ta metaforični prag. Dejstvo, da se nobenega vračanja dejansko ne bi zgodilo, ko je verjel, da je pravi vitez.
Test / zavezniki / sovražniki Večina Don Kihotove zgodbe se ukvarja z drugimi znaki, ki jih sreča ob poti. Pomembne pustolovščine vključujejo pogreb študentov ljubezni, kuhinjski sužnji, združitev dveh žalujočih parov in Don Quixote sanje, da se bori proti velikanu.
Vrni se Na koncu so prijatelji Don Quixote prišli, da bi domov odnesli Quixote in Sancho. Neizogibno ga je treba vleči, s katerim je Quixote v skladu s prepričanjem, da je pod čarovništvom.

Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Uporabite zgodbo o Don Kihotu in jo preslikajte v pripovedno strukturo Herojevega potovanja.


  1. Kliknite "Začni nalogo".
  2. Upodobite in opišite, kako se zgodba izbranega lika prilega (ali ne ujema) v vsako od stopenj junakovega potovanja.
  3. Dokončajte slike, uredite in lektorirajte svoje delo.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Junaško Potovanje Rubriki
Zgledno
20 Points
Usposobljeni
17 Points
Pohvalno
13 Points
Poskusi Ponovno
10 Points
Vsebina
  • Stopnje in koraki junakove poti so zgledno in se uporablja za junaka jasno, natančno in pravilno. Znanje in primeri arhetipski junak je očitna. Številni primeri se uporabljajo za podporo terjatve.
  • Večina faze in koraki junakove poti so natančno uporabljajo za junaka. Močna poznavanje arhetipski junak je razvidno, in nekatere lastnosti, vendar ne vse, se uporabljajo. Veliko primerov se uporabljajo za podporo trditev.
  • Nekatere faze in koraki junakove poti so natančno uporabljajo za njihov junak. Nekatere poznavanje arhetipski junak je očitna in je bil uporabljen, vendar ne zadošča. Nekateri primeri so namenjeni podpori terjatve.
  • Stopnje in koraki junakove poti so napačno uporabljajo za njihov junak, ali niso vključeni dovolj faze. Malo poznavanje arhetipski junak je očitna. Malo ali nič primerov se uporabljajo za podporo terjatve.
  • Organizacija
  • Stopnje in koraki junakove poti so v logičnem zaporedju, so Elementi jasno označeni Slike se uporabljajo in prenašajo idejo popolnoma
  • Veliko faze in koraki junakove poti, so v pravilnem vrstnem redu. Večina slik plošče so pravilno označeni. Nekatere slike ne sme biti jasno, ali popolne predstavitve
  • Nekatere faze ali korake junakove poti so v okvari. Veliko plošče NISO bile označene z ustreznim elementom potovanja. Slike se manjka, ni jasno, ali zahteva pojasnilo.
  • Veliko faze in koraki junakove poti so zmedeni ali v celoti v okvari. Storyboard slike niso označeni z elementi potovanja. Uporabljajo Nekaj ​​slik, ali storyboard je neorganizirano.
  • Vizualni Elementi
    Vse slike kažejo, napor, so oprijemalne pozornost in jasno komunikacijo vizualno ustrezno element junakove poti.
    Številne slike kažejo truda in jasno sporočiti, kako je prisotna v zgodbi sestavni del junakove poti.
    Nekatere slike pojavijo planila, ali so nezanimivo. Povezave do elementov junakove poti ne-očiten, ali nejasna.
    zdi, da nekaj slik. Snemalni knjigi prikaže planila, ali nedokončana. Povezave in elementi so zelo nejasna.
    Konvencije
    Obstaja le manjše napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, če obstaja.
    Obstaja nekaj napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe.
    Obstaja veliko napak v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe.
    Obstaja obilo napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, ki odstopa od dela.
    Ustvarjalnost / Napor
    To Snemalna knjiga se lahko uporablja kot vzorčni model, in je ena izmed najbolj izstopajočih projektov proizvajajo.
    Ustvarjalnost je očitna, in končni izdelek je občudovanja vredno.
    Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč.
    Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč.


    Pregled Aktivnosti




    V povezavi z grafičnim načrtom in vrstami literarnih konfliktov je " Heroovo potovanje " ponavljajoči se vzorec odrih, v katerih se mnogi junaki pretvarjajo skozi svoje zgodbe. Joseph Campbell, ameriški mitolog, pisatelj in predavatelj, je citiral ta cikel, potem ko je raziskoval in preučeval številne mite in zgodbe iz različnih časovnih obdobij in regij sveta. Ugotovil je, da vsi delijo temeljna načela. To je povzročilo Herojevo potovanje, znano tudi kot Monomyth. Najosnovnejša različica ima 12 korakov, medtem ko imajo lahko podrobnejše različice do 17.

    Don Quixote je neverjeten epski junak. Cervantes je zelo pameten pri uporabi številnih elementov epskega pripovedovanja zgodbe, vendar z glavnim likom, ki ni junaški. Kljub temu, da je neusmiljen in na splošno nesposoben, se zdi, da potovanje Don Quixote preganja in sledi prevladujočim značilnostim Campbellove Heroične poti.

    Zabavna naloga za študente je, da jih prosi, naj opišejo, kateri koraki junaškega potovanja se ujemajo s pripovedjo Cervantesa. Spodaj je izpolnjen primer, ki uporablja šest elementov junaškega potovanja. Ne pozabite dovoliti tolmačenja, ko učenci dokončajo svoje, saj se lahko primeri razlikujejo glede na število vključenih korakov.

    Don Kihot : Malo verjetni junak

    Stopnja Povzetek
    Običajni svet Zgodba se začne, ko se bralcu predstavi Alonso Quijano, srednjevekovnemu človeku, ki uživa v branju knjig o vitezih in njihovih dejanjih.
    Pokliči na pustolovščino Ko je postal tako vpleten v te fantazije, spremeni svoje ime v Don Quixote in se odloči postati herojski vitez. S svojim skoraj prepadljivim konjom, Rocnantejem in njegovim starim oklepom, v imenu svoje poštene dame, Dulcinea, kmečka ženska, ki je nikoli ni srečal.
    Mentor / pomočnik Po neuspešnem prvem poizku, je zaposlen, Sancho Panza, njegov zvest kotiček in plemič!
    Prehod čez prag V svojem prizadevanju, Quixote napade vetrnico s kopljem, mislil je, da je velikan, svoje lastne zablude in prepričanje, da se ne more vrniti domov, dokler ne naredi svojih viteških dejanj, ki poudarjajo ta metaforični prag. Dejstvo, da se nobenega vračanja dejansko ne bi zgodilo, ko je verjel, da je pravi vitez.
    Test / zavezniki / sovražniki Večina Don Kihotove zgodbe se ukvarja z drugimi znaki, ki jih sreča ob poti. Pomembne pustolovščine vključujejo pogreb študentov ljubezni, kuhinjski sužnji, združitev dveh žalujočih parov in Don Quixote sanje, da se bori proti velikanu.
    Vrni se Na koncu so prijatelji Don Quixote prišli, da bi domov odnesli Quixote in Sancho. Neizogibno ga je treba vleči, s katerim je Quixote v skladu s prepričanjem, da je pod čarovništvom.

    Predloga in Class Navodila

    (Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



    Navodila za študente

    Uporabite zgodbo o Don Kihotu in jo preslikajte v pripovedno strukturo Herojevega potovanja.


    1. Kliknite "Začni nalogo".
    2. Upodobite in opišite, kako se zgodba izbranega lika prilega (ali ne ujema) v vsako od stopenj junakovega potovanja.
    3. Dokončajte slike, uredite in lektorirajte svoje delo.

    Lekcija Načrt Reference


    Rubriki

    (Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


    Junaško Potovanje Rubriki
    Zgledno
    20 Points
    Usposobljeni
    17 Points
    Pohvalno
    13 Points
    Poskusi Ponovno
    10 Points
    Vsebina
  • Stopnje in koraki junakove poti so zgledno in se uporablja za junaka jasno, natančno in pravilno. Znanje in primeri arhetipski junak je očitna. Številni primeri se uporabljajo za podporo terjatve.
  • Večina faze in koraki junakove poti so natančno uporabljajo za junaka. Močna poznavanje arhetipski junak je razvidno, in nekatere lastnosti, vendar ne vse, se uporabljajo. Veliko primerov se uporabljajo za podporo trditev.
  • Nekatere faze in koraki junakove poti so natančno uporabljajo za njihov junak. Nekatere poznavanje arhetipski junak je očitna in je bil uporabljen, vendar ne zadošča. Nekateri primeri so namenjeni podpori terjatve.
  • Stopnje in koraki junakove poti so napačno uporabljajo za njihov junak, ali niso vključeni dovolj faze. Malo poznavanje arhetipski junak je očitna. Malo ali nič primerov se uporabljajo za podporo terjatve.
  • Organizacija
  • Stopnje in koraki junakove poti so v logičnem zaporedju, so Elementi jasno označeni Slike se uporabljajo in prenašajo idejo popolnoma
  • Veliko faze in koraki junakove poti, so v pravilnem vrstnem redu. Večina slik plošče so pravilno označeni. Nekatere slike ne sme biti jasno, ali popolne predstavitve
  • Nekatere faze ali korake junakove poti so v okvari. Veliko plošče NISO bile označene z ustreznim elementom potovanja. Slike se manjka, ni jasno, ali zahteva pojasnilo.
  • Veliko faze in koraki junakove poti so zmedeni ali v celoti v okvari. Storyboard slike niso označeni z elementi potovanja. Uporabljajo Nekaj ​​slik, ali storyboard je neorganizirano.
  • Vizualni Elementi
    Vse slike kažejo, napor, so oprijemalne pozornost in jasno komunikacijo vizualno ustrezno element junakove poti.
    Številne slike kažejo truda in jasno sporočiti, kako je prisotna v zgodbi sestavni del junakove poti.
    Nekatere slike pojavijo planila, ali so nezanimivo. Povezave do elementov junakove poti ne-očiten, ali nejasna.
    zdi, da nekaj slik. Snemalni knjigi prikaže planila, ali nedokončana. Povezave in elementi so zelo nejasna.
    Konvencije
    Obstaja le manjše napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, če obstaja.
    Obstaja nekaj napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe.
    Obstaja veliko napak v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe.
    Obstaja obilo napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, ki odstopa od dela.
    Ustvarjalnost / Napor
    To Snemalna knjiga se lahko uporablja kot vzorčni model, in je ena izmed najbolj izstopajočih projektov proizvajajo.
    Ustvarjalnost je očitna, in končni izdelek je občudovanja vredno.
    Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč.
    Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč.





    Cene za Šole in Okrožja

    Uvodna Šolska Ponudba
    Vključuje:
    • 1 Šola
    • 5 učiteljev za eno leto
    • 1 ura virtualne PD

    30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


    *(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
    https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/don-kihot-miguel-de-cervantes/herojsko-potovanje
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
    StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA