Običajna uporaba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti diagram diagramov dogodkov iz romana. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje delov zapleta, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga učencem razviti boljše razumevanje literarnih struktur.
Učenci lahko ustvarijo snemalno knjigo, ki zajame pripovedni lok podajalca s šestokomponentno snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagramov ploskve. Za vsako celico naj učenci ustvarijo prizor, ki sledi zgodbi v zaporedju z uporabo; Razstavljanje, konflikti, naraščajoči ukrepi, vrhunec, padajoči ukrepi in resolucija.
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Ustvarite vizualno parcele diagram darovalca.
Študenti bodo verjetno našli knjigo prijetno za branje, vendar bi vseeno potrebovali pomoč pri razumevanju glavnih točk dogajanja v zgodbi. Oder za študente, ko jim pomagate pri tem.
Ko učenci razumejo, katere so glavne točke dogajanja v zgodbi, jih lahko postavijo na snemalno knjigo, da prikažejo pripovedni lok. Študentom, ki se borijo, lahko dogodke označite zanje in preprosto morajo z njimi manipulirati, kamor sodijo.
Učenci morajo opisati in ilustrirati vsak trenutek pripovednega loka, da dokončajo svojo snemalno knjigo. Po potrebi pomagajte študentom.
Pripovedni lok je tok zapleta v zgodbi. Tako kot se sliši, se začne na dnu in teče po gori, ko se dogajanje razgreva. Zgodba doseže vrh z vrhuncem, nato pa se vrne po hribu navzdol, ko se dogajanje umirja in se konflikti razrešijo.
Z uporabo diagrama zapleta ali snemalne knjige lahko učenci raziskujejo ekspozicijo in naraščajoče dogajanje na gori, postavijo vrhunec na vrh, nato pa se padajoče dogajanje in resolucija spustita na drugo stran.
Čeprav so vsi elementi pripovednega loka pomembni, je vrhunec najpomembnejši, saj po tem trenutku za like ni nič več tako, kot je bilo.