Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/bela-ptica-rj-palacio/plot-diagram
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Ustvarjanje diagrama ploskve študentom ne pomaga le pri učenju delov ploskve, temveč krepi pomembnejše dogodke in študentom pomaga, da bolje razumejo literarne strukture. Študenti lahko ustvarijo snemalno knjigo, ki zajame pripovedni lok, v delu s šestcelično snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagrama. V tej dejavnosti bodo študentje ustvarili vizualni diagram ploskov glavnih dogodkov v Beli ptici . Študenti bi morali prepoznati glavne prelomnice v romanu, kot so razstava, naraščajoča akcija, vrhunec, padajoča akcija in ločljivost.


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvari vizualni diagram ploskve dogodkov v Beli ptici .

Navodila za študente:

  1. Zgodbo ločite od naslova, razstave, naraščajočega dejanja, vrhunca, padajočega dejanja in ločljivosti.
  2. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali sklop dogodkov za vsako komponento zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  3. V diagramu ploskve napišite opis vsakega koraka.
  4. Prihranite pogosto!

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubric
Create a visual Plot Diagram that summarizes the story. The storyboard should have six cells: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Below each cell, type in a description of that part of the story.
Proficient Emerging Beginning
Design
Cells include images that help to tell the story and do not get in the way of understanding. Descriptions match the images.
Descriptions do not always match the images.
Descriptions are missing or do not match the images.
Plot
Each of the six cells represents a different part of the story. The cells are in order from beginning to end.
Two cells or fewer are out of order, or the storyboard is missing important information.
Important information is missing and/or three or more cells are out of order.
Spelling and Grammar
Spelling and grammar is mostly accurate. Mistakes do not get in the way of understanding.
Spelling is very inaccurate and hinders full understanding.
Text is difficult to understand.


Pregled Aktivnosti


Ustvarjanje diagrama ploskve študentom ne pomaga le pri učenju delov ploskve, temveč krepi pomembnejše dogodke in študentom pomaga, da bolje razumejo literarne strukture. Študenti lahko ustvarijo snemalno knjigo, ki zajame pripovedni lok, v delu s šestcelično snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagrama. V tej dejavnosti bodo študentje ustvarili vizualni diagram ploskov glavnih dogodkov v Beli ptici . Študenti bi morali prepoznati glavne prelomnice v romanu, kot so razstava, naraščajoča akcija, vrhunec, padajoča akcija in ločljivost.


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvari vizualni diagram ploskve dogodkov v Beli ptici .

Navodila za študente:

  1. Zgodbo ločite od naslova, razstave, naraščajočega dejanja, vrhunca, padajočega dejanja in ločljivosti.
  2. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali sklop dogodkov za vsako komponento zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  3. V diagramu ploskve napišite opis vsakega koraka.
  4. Prihranite pogosto!

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubric
Create a visual Plot Diagram that summarizes the story. The storyboard should have six cells: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Below each cell, type in a description of that part of the story.
Proficient Emerging Beginning
Design
Cells include images that help to tell the story and do not get in the way of understanding. Descriptions match the images.
Descriptions do not always match the images.
Descriptions are missing or do not match the images.
Plot
Each of the six cells represents a different part of the story. The cells are in order from beginning to end.
Two cells or fewer are out of order, or the storyboard is missing important information.
Important information is missing and/or three or more cells are out of order.
Spelling and Grammar
Spelling and grammar is mostly accurate. Mistakes do not get in the way of understanding.
Spelling is very inaccurate and hinders full understanding.
Text is difficult to understand.


Kako Študentom Pomagati pri Uporabi Literarnih Struktur pri Kreativnem Pisanju

1

Predstavite Literarne Strukture

Učencem predstavite koncept literarnih struktur in kako se te strukture uporabljajo za izboljšanje pripovedi. Učitelji lahko uporabijo primere diagramov zapletov, struktur petih dejanj in struktur treh dejanj, da učencem pomagajo pri globljem razumevanju. Učenci lahko tudi analizirajo nekaj svojih najljubših knjig, da bi pripoved umestili v te strukture.

2

Spodbujajte Ustvarjalnost

Učence spodbudite, da uporabijo svojo domišljijo in pripravijo idejo za svojo dejavnost pisanja zgodb. Učenci se lahko zgledujejo po kateri koli zgodbi, ki jim je všeč, ali celo napišejo nadaljevanje svojih najljubših zgodb. Ko so učenci jasni pri svojih zamislih, jim lahko učitelji pomagajo razviti zgodbo in prepoznati zaporedje dogodkov v pripovedi.

3

Izberite Ogrodje

Dijaki lahko izberejo eno književno strukturo izmed vseh okvirov, ki so jih do sedaj preučevali, in po njej oblikujejo svojo pripoved. Na primer, če so učenci izbrali strukturo petih dejanj, morajo imeti jasno ekspozicijo, naraščajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in razrešitev. Učenci lahko razvijajo svoje zgodbe glede na okvir.

4

Uporabite Grafične Organizatorje

Na začetku bo učencem morda težko umestiti celotno zgodbo v strukturo, zato lahko učitelji uvedejo grafične organizatorje, ki jim lahko pomagajo organizirati svoje misli in informacije. Miselni zemljevidi in grafični diagrami so nekateri primeri enostavnih in zanimivih grafičnih organizatorjev, ki jih učenci lahko uporabljajo.

5

Priredite Tekmovanje

Učitelji lahko to vajo pisanja zgodb uporabijo tudi kot tekmovanje, da bodo učenci bolj angažirani in zainteresirani. Dijaki z najboljšo zgodbo in celovito uporabo literarnih struktur lahko prejmejo spodbudo ali manjšo nagrado. Učitelji lahko spodbujajo preostale učence s pozitivnimi povratnimi informacijami in besedami motivacije.

Pogosto Zastavljena Vprašanja o Diagramu Risbe Bele Ptice

Kaj je ključni konflikt v središču zgodbe?

Boj za Saro in druge Jude, da bi preživeli francosko nacistično okupacijo, je glavno vprašanje v "Beli ptici". Da bi ostala skrita in varna, mora Sara obvladati tveganja, ki jih prinaša Judinja v sovražnem okolju, in sprejemati zahtevne odločitve. Učenci lahko v zgodbi poiščejo več notranjih in zunanjih konfliktov, da bi bolje razumeli pripoved.

Kateri pomembni dogodki določajo potek pripovedi v Beli ptici?

Ključni dogodki v "Beli ptici" vključujejo Sarina prva srečanja z Julienom, njeno odločitev, da prevzame novo identiteto, težave življenja v skrivnosti in njeno pripovedovanje vseh teh dogodkov svojemu vnuku Julianu, ki želi osvetliti njeno zgodbo in postati boljši človek za boj proti zlu.




Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/bela-ptica-rj-palacio/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA