Foreshadowing je literárne zariadenie, ktoré poukazuje na to, čo má prísť neskôr v príbehu. Foreshadowing je často v myšlienkach alebo dialógu postáv, ale môže byť prezentovaný aj v akciách alebo udalostiach príbehu. Majte svojich študentov ísť na lovca poľovníkov pre prípady predpovedanie v zlodej blesku .
Táto aktivita môže byť vykonaná, zatiaľ čo študenti čítajú (kde môžu robiť predpovede o tom, čo veria, že sú predpovedané), alebo potom, čo si prečítali časť na identifikáciu výplaty. Pomocou mapy pavúkov študenti vytvoria bunku pre každú inštanciu a umiestnia príslušnú cenovú ponuku do poľa s popisom. Potom použijú bunku na ilustráciu toho, čo sa môže stať s predzvesťou.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte mapu pavúkov znázorňujúcu príklady predpovedí v hre The Lightning Thief .