Prehľad Aktivít
V tejto aktivite môžu študenti zobrazovať znaky príbehu, pričom venujú veľkú pozornosť fyzickým vlastnostiam a znakovým znakom hlavných a drobných postáv. Študenti by mali tiež poskytnúť podrobné informácie o postupe postavy ao tom, ako ovplyvňujú sprisahanie. Študenti mohli zistiť, ako konkrétne udalosti spôsobili zmene charakteru a význam znakov na graf.
Znaky Phantom Tollbooth zahrnuté v tejto charakterovej mape:
- milo
Mladý protagonista - Tock
"Strážny pes" - humbuk
Chúlostivý človek, ktorý vyzerá trochu ako chrobák - Rým a dôvod
Dve sestry väznené na hrade vo vzduchu - Slabšie Macabre
A "ktorý" - Kráľ Azaz
Pravítko Dikuopolis - Mathemagician
Brat Azaz a vládca Digitopolis - Alec Bings
Chlapec, ktorý vidí veci a rastie skôr než hore
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.
- Identifikujte hlavné znaky v The Phantom Tollbooth a zadajte ich mená do rôznych okien s titulkami.
- Vyberte Storyboard That znak reprezentuje každý z literárnych znakov.
- Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
- Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
- Vyplňte texty pre fyzické znaky, akcie znakov, zmenu po diktopolisu a dôležitú citáciu.
- Uložte a odošlite priradenie.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Postava a Scéna Znakov | Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy. | Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy. | Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe. |
Presnosť Poznámok | Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna. | Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú. | Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná. |
Snaha | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. | Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. | Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná. |
Ako analyzovať interakciu postáv s nastaveniami v „The Phantom Tollbooth“
Identifikujte Postavy
Požiadajte študentov, aby si pozorne prečítali príbeh a identifikovali hlavné alebo primárne postavy prítomné v rozprávaní, ktoré zohrávajú významnú úlohu pri rozvíjaní tém a sprostredkovaní morálnej lekcie. Študenti môžu tiež zdôrazniť tieto postavy alebo ich prítomnosť pri čítaní príbehu a vidieť, ako sú prepojené s príbehom v širšom kontexte.
Diskutujte o Nastaveniach
Diskutujte so študentmi o rôznych prostrediach prítomných v rozprávaní. Študenti môžu najprv začať s Milovou izbou, kde nájde tajomnú mýtnicu, a potom prejsť do Dictionopolis a ďalších podobných fantastických miest, ktoré Milo v rámci svojej cesty navštívi. Diskutujte o tom, ako je každé prostredie jedinečné pre príbeh a zohráva dôležitú úlohu vo vývoji príbehu, ako aj postáv.
Preskúmajte Správanie
Pomôžte študentom preskúmať, ako sa mení správanie postáv, keď sa pohybujú v rôznych prostrediach. Sú uvoľnenejší alebo sa v konkrétnom prostredí cítia viac napätí a depresívni? Veďte študentov, aby čítali medzi riadkami a všímali si tieto malé zmeny, ktoré im pomôžu pochopiť príbeh a postavy na hlbšej úrovni.
Analyzujte Vývoj Postavy
Diskutujte o tom, ako sa postavy vyvíjajú v dôsledku ich okolia. Preskúmajte, ako sú Milov vývoj a vzťahy medzi postavami ovplyvnené ťažkosťami a prostredím v rôznych krajinách. Zapojte študentov do porovnávacej analýzy rôznych prostredí, s ktorými sa Milo stretáva v krajinách za hranicami, a analyzujte jeho vývoj v týchto prostrediach.
Zamyslite sa a Urobte Záver
Povzbudzujte študentov, aby zdieľali svoje myšlienky o vzťahu medzi miestami a postavami uľahčovaním diskusií v triede. Pri skúmaní toho, ako prostredie ovplyvňuje celkový zážitok z príbehu, povzbudzujte študentov, aby venovali pozornosť rôznym uhlom pohľadu, aby ukončili svoju analýzu.
Často kladené otázky o postavách v „The Phantom Tollbooth“
Kto je kľúčovou postavou príbehu?
Hlavnou postavou príbehu je Milo, mladý chlapec, ktorý nájde kúzelnú mýtnu búdku a vydá sa na fantastickú cestu cez Krajiny za hranicami.
Akú osobnosť má Milo na začiatku príbehu a ako sa vyvíja v priebehu príbehu?
Milo sa na začiatku prejaví ako nezaujímavý, apatický a znudený. Jeho skúsenosti a stretnutia, keď cestuje cez Krajiny za hranicami, podporujú zvedavosť, osobný rozvoj a obnovenú lásku k vzdelávaniu.
Kto sú ďalšie dôležité postavy v príbehu?
Tock, skutočný strážny pes, a Humbug, stvorenie pripomínajúce chrobáka, sú dvaja Milovi priatelia. Tock predstavuje hodnotu dochvíľnosti a sústredenia, zatiaľ čo Humbug komplikuje a poskytuje humor skupinovej dynamike.
Viac Storyboard That Aktivity
Phantom Tollbooth
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky