Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/macbeth-william-shakespeare/znaky
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Tento protokol (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom vyvolať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate hru, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými pri postupovaní deja. S mapovanie znakov, študenti budú zaznamenávať tieto informácie, pomáha im sledovať spolu a chytiť jemnosti, ktoré robí čítanie zábavnejšie!

Použitie znakovej mapy pre Shakespeare je často ešte výhodnejšie. To tiež umožňuje študentom zaznamenávať nuansy vlastností, ktoré vytvárajú fóliové znaky. Informácie, ktoré zaznamenajú, im pomôžu vrátiť sa a preskúmať osobnosti, ktoré kontrastujú. Schopnosť vizuálne vidieť to pomáha študentom vytvárať spojenia a uľahčuje pochopenie konceptov.


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Identifikujte hlavné znaky v systéme Macbeth a zadajte ich názvy do rôznych políčok s titulkami.
  3. Vyberte znak zo záložky "Stredoveké", aby ste zastupovali všetky literárne znaky.
    • Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
  4. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  5. Vyplňte Textables pre fyzický vzhľad, vlastnosti, príbuzných a priateľov .
  6. Uložte a odošlite priradenie. Uistite sa, že ste použili rozbaľovaciu ponuku, aby ste ju uložili pod názov priradenia.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Prehľad Aktivít


Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Tento protokol (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom vyvolať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate hru, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými pri postupovaní deja. S mapovanie znakov, študenti budú zaznamenávať tieto informácie, pomáha im sledovať spolu a chytiť jemnosti, ktoré robí čítanie zábavnejšie!

Použitie znakovej mapy pre Shakespeare je často ešte výhodnejšie. To tiež umožňuje študentom zaznamenávať nuansy vlastností, ktoré vytvárajú fóliové znaky. Informácie, ktoré zaznamenajú, im pomôžu vrátiť sa a preskúmať osobnosti, ktoré kontrastujú. Schopnosť vizuálne vidieť to pomáha študentom vytvárať spojenia a uľahčuje pochopenie konceptov.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Identifikujte hlavné znaky v systéme Macbeth a zadajte ich názvy do rôznych políčok s titulkami.
  3. Vyberte znak zo záložky "Stredoveké", aby ste zastupovali všetky literárne znaky.
    • Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
  4. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  5. Vyplňte Textables pre fyzický vzhľad, vlastnosti, príbuzných a priateľov .
  6. Uložte a odošlite priradenie. Uistite sa, že ste použili rozbaľovaciu ponuku, aby ste ju uložili pod názov priradenia.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Ako učiť mapovanie znakov so zameraním na evolúciu znakov

1

Úvod do Vývoja Postavy

Začnite lekciu diskusiou o koncepte vývoja postavy v literatúre. Vysvetlite, že znaky nie sú statické; v priebehu príbehu sa menia a vyvíjajú. Na ilustráciu vývoja postavy použite príklady z iných diel literatúry. Predstavte Macbetha ako hlavné zameranie a vysvetlite, že študenti budú vytvárať mapy postáv, aby sledovali, ako sa on a iné postavy menia.

2

Čítanie a Mapovanie Znakov

Poskytnite študentom šablóny na mapovanie znakov. Tieto šablóny môžu obsahovať časti pre mená postáv, črty, motivácie a vzťahy. Prečítajte si časť Macbetha ako trieda a povedzte študentom, aby dokončili šablónu mapovania znakov pre konkrétnu postavu (napr. samotného Macbetha) na základe toho, čo sa naučili z čítania. Povzbudzujte študentov, aby premýšľali o tom, ako sa v priebehu príbehu vyvíjajú vlastnosti a motivácie postavy.

3

Skupinová Analýza a Diskusia

Rozdeľte triedu na malé skupiny a každá skupina sa zameria na inú postavu (napr. Macbeth, Lady Macbeth, Banquo). Požiadajte každú skupinu, aby zdieľala svoje mapy postáv a diskutovala o tom, ako sa postava počas hry vyvíja. Povzbudzujte ich, aby použili dôkazy z textu na podporu svojej analýzy. Uľahčite diskusiu v triede, kde sa skupiny podelia o svoje zistenia, a vytvorte vizuálnu tabuľku alebo diagram na tabuli, aby ste ukázali, ako je vývoj postáv prepojený.

4

Jednotlivé Mapy Postáv a Záver

Povedzte študentom, aby si vybrali postavu z Macbetha (môže to byť tá istá ako predtým alebo iná postava) a vytvorili individuálnu mapu postáv. Študenti by mali zvážiť vlastnosti postavy, motiváciu a vzťahy v rôznych bodoch hry. Zakončite lekciu prezentáciou v triede, kde študenti zdieľajú svoje individuálne mapy postáv a diskutujú o tom, čo sa naučili o vývoji postáv v Macbeth.

Často kladené otázky o hlavných postavách Macbetha

Ako sa Macbethova postava mení v priebehu hry, od začiatku až po jeho tragický koniec?

Postava Macbetha prechádza v hre dramatickou premenou. Na začiatku je to statočný a čestný škótsky generál, obdivovaný pre svoju odvahu. Keď však narazí na proroctvá čarodejníc a pohltí ho ctižiadostivosť, dostane sa do špirály zrady a násilia. Macbethova postava sa vyvinie z ušľachtilého hrdinu na paranoidného a vinou opradeného tyrana, ktorý nakoniec dospeje k tragickému koncu v dôsledku jeho nekontrolovaných ambícií.

Čo motivuje Lady Macbeth, aby tlačil Macbetha smerom k jeho honbe za mocou a ako sa jej postava vyvíja v priebehu hry?

Primárnou motiváciou Lady Macbeth je jej vlastná ctižiadostivosť a túžba po moci, a to ako pre seba, tak pre svojho manžela. Vo svojej honbe za korunou je neúnavná a je ochotná ísť ďaleko, aby ju dosiahla. Ako však hra postupuje, postava Lady Macbeth sa vyvíja zo silnej a odhodlanej postavy na postavu sužovanú vinou a šialenstvom. Váha zločinov, ktoré s Macbeth spáchala, si vyberá daň na jej duševnom a emocionálnom stave, čo vedie k jej samovražde. Jej postava ilustruje morálne dôsledky ich činov a korozívnu povahu ambícií.

Ako sa Macbethova postava mení v priebehu hry, od začiatku až po jeho tragický koniec?

Macbethova postava prechádza v hre hlbokou premenou. Na začiatku je to ušľachtilý a statočný generál, ale keď sa stane posadnutým ambíciami a snahou o moc, upadne do zrady a tyranie. Macbethova postava sa vyvinie z čestného hrdinu na paranoidného a vinou opradeného tyrana, čo nakoniec vedie k jeho tragickému skonu kvôli jeho nekontrolovaným ambíciám.

Aké typy aktivít v pracovných listoch môžu študentom pomôcť spojiť postavy v "Macbeth" so širšími témami, ako je sila, ambície a morálka?

Pracovné listy môžu byť navrhnuté tak, aby povzbudili študentov, aby preskúmali činy postáv, motiváciu a dôsledky ich rozhodnutí vo vzťahu k témam. Aktivity ako analýza postáv, tabuľky interakcie postáv a etické dilemy umožňujú študentom ponoriť sa do úloh postáv pri sprostredkovaní širších tém, ako je sila, ambície a morálka.




Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/macbeth-william-shakespeare/znaky
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky