Témy, symboly a motívy ožívajú, keď použijete storyboard. Použitie Storyboard That je pavúk mapa rozloženie, majú študenti vytvoriť Hlad hry storyboard o akejkoľvek téme, ktoré som identifikoval z knihy. Môžu používať toľko buniek, koľko by chceli, ale dobrým východiskovým bodom sú tri. Túto aktivitu môžete priradiť určitému počtu buniek v pamäti; to môže pomôcť študentom organizovať ich myšlienky efektívnejšie.
Uistite sa, že študenti nielen zobrazujú príklady pomocou obrázkov, ale aj pridaním popisu, ktorý podrobne popisuje, ako ich príklad podporuje tému, ktorú si vybrali.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v Hunger Games . Ilustrujte príklady každej témy a napíšte krátky popis pod každú bunku.