Prehľad Aktivít
Spisovatelia sa často pozerajú na historické udalosti, aby rozvíjali relatívne a myšlienkovo provokujúce dejiny. Pri výučbe hry Hunger Games má kniha veľa korelácií a podobností s udalosťami v histórii. V tejto aktivite študenti vyberú v knihe tri udalosti a ukážu, ako sa udalosť v knihe týka udalosti v histórii. Môže byť užitočné pre študentov, aby využili internet alebo školskú knižnicu pre ďalší historický výskum, ak sú k dispozícii takéto zdroje. V nižšie uvedenom príklade sa vykresľuje rovnováha medzi gladiátorskými zápasmi starého Ríma a úžasom hrdých hier.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Identifikujte udalosti v The Hunger Games a ilustrujte podobnosti medzi nimi a historickými udalosťami.
- Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
- Vyberte a opíšte tri udalosti v The Hunger Games .
- Identifikujte a opíšte podobné historické udalosti.
- Každý príklad ilustrujte príslušnými znakmi, scénami a položkami.
- Uložte a odošlite svoj storyboard.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 19 Points | Začiatok 13 Points | |
---|---|---|---|
Porovnávacia Analýza | Text a obrázky obsahujú jasné vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami. Tieto porovnania presahujú povrchné prvky a ukazujú silné pochopenie príbehu. | Text a obrázky obsahujú vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami, ale vysvetlenie môže byť nejednoznačné alebo na niektorých štvorcoch môže byť iba povrchné. | Text a obrázky nemusia obsahovať vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov, alebo môžu robiť iba povrchné alebo nepresné porovnania. |
Textuálne Vysvetlenie | Text jasne a presne opisuje všetky zobrazené scény a pojmy. | Text jasne a presne opisuje väčšinu zobrazených scén a konceptov. | Text neopisuje väčšinu scén jasne a presne. |
Storyboard Obrázok a Úsilie | Študent jasne ukazuje úsilie vyjadriť nastavenie, postavy a špecifickú scénu knihy. Scéna je jasne identifikovateľná na základe grafického zobrazenia. | Študent sa pokúša vyjadriť prostredie, postavy a špecifickú scénu pomocou grafiky, ale zobrazenie môže byť mätúce, neusporiadané alebo nemajú nejaké detaily. | Študent jasne neoznámi nastavenie, postavičky a scénu. |
Pravopis a Gramatika | Študent používa príklady pravopisu a gramatiky. Neexistujú žiadne chyby. | Študent robí jednu alebo dve menšie chyby v pravopise a gramatike. | Študent robí viacero chýb v pravopise a gramatike. |
Prehľad Aktivít
Spisovatelia sa často pozerajú na historické udalosti, aby rozvíjali relatívne a myšlienkovo provokujúce dejiny. Pri výučbe hry Hunger Games má kniha veľa korelácií a podobností s udalosťami v histórii. V tejto aktivite študenti vyberú v knihe tri udalosti a ukážu, ako sa udalosť v knihe týka udalosti v histórii. Môže byť užitočné pre študentov, aby využili internet alebo školskú knižnicu pre ďalší historický výskum, ak sú k dispozícii takéto zdroje. V nižšie uvedenom príklade sa vykresľuje rovnováha medzi gladiátorskými zápasmi starého Ríma a úžasom hrdých hier.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Identifikujte udalosti v The Hunger Games a ilustrujte podobnosti medzi nimi a historickými udalosťami.
- Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
- Vyberte a opíšte tri udalosti v The Hunger Games .
- Identifikujte a opíšte podobné historické udalosti.
- Každý príklad ilustrujte príslušnými znakmi, scénami a položkami.
- Uložte a odošlite svoj storyboard.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 19 Points | Začiatok 13 Points | |
---|---|---|---|
Porovnávacia Analýza | Text a obrázky obsahujú jasné vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami. Tieto porovnania presahujú povrchné prvky a ukazujú silné pochopenie príbehu. | Text a obrázky obsahujú vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami, ale vysvetlenie môže byť nejednoznačné alebo na niektorých štvorcoch môže byť iba povrchné. | Text a obrázky nemusia obsahovať vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov, alebo môžu robiť iba povrchné alebo nepresné porovnania. |
Textuálne Vysvetlenie | Text jasne a presne opisuje všetky zobrazené scény a pojmy. | Text jasne a presne opisuje väčšinu zobrazených scén a konceptov. | Text neopisuje väčšinu scén jasne a presne. |
Storyboard Obrázok a Úsilie | Študent jasne ukazuje úsilie vyjadriť nastavenie, postavy a špecifickú scénu knihy. Scéna je jasne identifikovateľná na základe grafického zobrazenia. | Študent sa pokúša vyjadriť prostredie, postavy a špecifickú scénu pomocou grafiky, ale zobrazenie môže byť mätúce, neusporiadané alebo nemajú nejaké detaily. | Študent jasne neoznámi nastavenie, postavičky a scénu. |
Pravopis a Gramatika | Študent používa príklady pravopisu a gramatiky. Neexistujú žiadne chyby. | Študent robí jednu alebo dve menšie chyby v pravopise a gramatike. | Študent robí viacero chýb v pravopise a gramatike. |
Viac Storyboard That Aktivity
Hry o Život
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky