Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/hry-hladu-od-suzanne-collinsovej/príčina-a-následok
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


V celom príbehu, Katniss a ďalšie postavičky robia rozhodnutia, ktoré spôsobia niečo iné (dobré alebo zlé), ktoré sa stane. Všetky akcie majú následky a The Hunger Games ukazuje čitateľom, ako tieto výsledky nemusia byť predvídateľné. Katniss napríklad zaobchádza s Rue jemne, keď zomiera, a pridáva nejaké ľudstvo k neľudskému spôsobu, akým zomiera. V dôsledku toho občania okresu Rue ctihodia Katnissovu statočnosť a vzdorujú situácii tým, že ticho držia ruky ako spôsob, ako sa vzbúriť proti Capitol a ukázať ich úctu k Katniss a Rue.

Študenti by si mali vybrať tri prípady, kedy sa daná osoba rozhodne a potom ukáže dôsledky tejto akcie. Pre túto aktivitu by študenti mali používať rozvrh T-Chart a obsahovať pre každú bunku aj názov a popis. Potom by mali vysvetliť príčinu a následok každej akcie v príslušných popisných poliach.


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje príčiny vzťahu príčin a následkov v The Hunger Games . Každý pár príčin a účinkov sa zobrazí v rovnakom riadku.


  1. Na ľavej strane tabuľky T ilustrujú udalosti, ktoré ukazujú príčinu ( prečo ).
  2. Na pravej strane tabuľky T ilustrujú udalosti, ktoré sú priamym dôsledkom tejto príčiny.
  3. Napíšte popis pod každú príčinu.
  4. V popise pod každým účinkom ukážte, ako súvisí príčina a následok.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Príčina a Efekt T-graf
Vytvorte storyboard s T-Chartom, ktorý zobrazuje príčiny príčin a následkov v príbehu. Každý pár príčin a účinkov sa zobrazí v rovnakom riadku.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Príčina
Všetky udalosti na ľavej strane T-grafu sú správne označené ako príčiny. Tieto udalosti sú prečo sa stalo niečo iné.
Väčšina udalostí na ľavej strane T-grafu je správne označená ako príčina alebo prečo sa niečo stalo.
Niekoľko udalostí na ľavej strane T-grafu je správne označených ako príčiny alebo prečo sa niečo stalo.
Účinok
Všetky udalosti na pravej strane T-grafu sú správne označené ako efekty. Tieto udalosti sú priamymi výsledkami niečoho iného.
Väčšina udalostí na pravej strane T-grafu je správne označená ako efekty alebo priame výsledky niečoho iného.
Niekoľko udalostí na pravej strane T-grafu je správne označených ako efekty alebo priame výsledky niečoho iného.
Snímky
Obrázky jasne ukazujú udalosti v príbehu, ktoré boli identifikované ako príčiny a účinky.
Obrázky zobrazujú udalosti z príbehu, ale nie všetky obrázky zodpovedajú udalostiam príčiny a následkov.
Obrázky nepredstavujú príbeh alebo chýbajú.
Vzťah Príčin a Následkov
Všetky riadky správne zobrazujú príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.
Väčšina riadkov správne zobrazuje príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.
Niekoľko riadkov alebo žiadny riadok správne zobrazuje príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.


Prehľad Aktivít


V celom príbehu, Katniss a ďalšie postavičky robia rozhodnutia, ktoré spôsobia niečo iné (dobré alebo zlé), ktoré sa stane. Všetky akcie majú následky a The Hunger Games ukazuje čitateľom, ako tieto výsledky nemusia byť predvídateľné. Katniss napríklad zaobchádza s Rue jemne, keď zomiera, a pridáva nejaké ľudstvo k neľudskému spôsobu, akým zomiera. V dôsledku toho občania okresu Rue ctihodia Katnissovu statočnosť a vzdorujú situácii tým, že ticho držia ruky ako spôsob, ako sa vzbúriť proti Capitol a ukázať ich úctu k Katniss a Rue.

Študenti by si mali vybrať tri prípady, kedy sa daná osoba rozhodne a potom ukáže dôsledky tejto akcie. Pre túto aktivitu by študenti mali používať rozvrh T-Chart a obsahovať pre každú bunku aj názov a popis. Potom by mali vysvetliť príčinu a následok každej akcie v príslušných popisných poliach.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje príčiny vzťahu príčin a následkov v The Hunger Games . Každý pár príčin a účinkov sa zobrazí v rovnakom riadku.


  1. Na ľavej strane tabuľky T ilustrujú udalosti, ktoré ukazujú príčinu ( prečo ).
  2. Na pravej strane tabuľky T ilustrujú udalosti, ktoré sú priamym dôsledkom tejto príčiny.
  3. Napíšte popis pod každú príčinu.
  4. V popise pod každým účinkom ukážte, ako súvisí príčina a následok.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Príčina a Efekt T-graf
Vytvorte storyboard s T-Chartom, ktorý zobrazuje príčiny príčin a následkov v príbehu. Každý pár príčin a účinkov sa zobrazí v rovnakom riadku.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Príčina
Všetky udalosti na ľavej strane T-grafu sú správne označené ako príčiny. Tieto udalosti sú prečo sa stalo niečo iné.
Väčšina udalostí na ľavej strane T-grafu je správne označená ako príčina alebo prečo sa niečo stalo.
Niekoľko udalostí na ľavej strane T-grafu je správne označených ako príčiny alebo prečo sa niečo stalo.
Účinok
Všetky udalosti na pravej strane T-grafu sú správne označené ako efekty. Tieto udalosti sú priamymi výsledkami niečoho iného.
Väčšina udalostí na pravej strane T-grafu je správne označená ako efekty alebo priame výsledky niečoho iného.
Niekoľko udalostí na pravej strane T-grafu je správne označených ako efekty alebo priame výsledky niečoho iného.
Snímky
Obrázky jasne ukazujú udalosti v príbehu, ktoré boli identifikované ako príčiny a účinky.
Obrázky zobrazujú udalosti z príbehu, ale nie všetky obrázky zodpovedajú udalostiam príčiny a následkov.
Obrázky nepredstavujú príbeh alebo chýbajú.
Vzťah Príčin a Následkov
Všetky riadky správne zobrazujú príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.
Väčšina riadkov správne zobrazuje príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.
Niekoľko riadkov alebo žiadny riadok správne zobrazuje príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.





Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/hry-hladu-od-suzanne-collinsovej/príčina-a-následok
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky