Prehľad Aktivít
Počas tohto čítania sa študenti budú mať veľa predpovedí alebo záverov o tom, čo si myslia, že sa bude diať ďalej. Skvelý nápad pre storyboard je, aby študenti ilustrovali svoje predpovede. Plánujte konkrétne miesta zastavenia pri čítaní a nechajte študentov predpovedať, čo sa stane. Budú ilustrovať svoju predpoveď v bunke storyboard a použijú dôkazy z textu alebo predchádzajúce znalosti na zálohovanie svojich predpovedí.
Hlavným dôrazom na príklad na príklade scenára je predpovedať, čo Elmer bude používať z jeho batohu. Príbeh uvádza presne to, čo Elmer priniesol so sebou na výlet:
- guma
- Zubná kefka a zubná pasta
- Hrebeň / kefa na vlasy
- 6 lupienok
- 2 tucty ružových lízatok
- gumičky
- kudla
- Vlasové stuhy
- Obilia vrece so slovom brusnice
Pomocou týchto vedomostí a príbehu o konkrétnom zvierati sa dá predpovedať, čo si myslia, že použije a ako ju použije na útek.
Čo predpovedáš, že Elmer použije z vrecka, aby mu pomohol utiecť zo zvieraťa?
Rhino
Keď sa Elmer prvýkrát stretne s Rhinom, Rhino plačí, pretože jeho kel je teraz žltý namiesto bieleho
"Keď som bol mladý nosorožca, môj kel bol perleťovo biely, ale v mojom starobe sa zmenil na škaredú žlto-šedú a ja to považujem za veľmi škaredé."
predpoveď
Viem, že Elmer zabalil zubnú kefku a vložil ju, myslím, že ho dá Rhino, aby mu pomohol vyčistiť kel.lev
Elmer narazí do leva, ktorý kričí a rozhnevá, pretože má vo vlasoch škrupiny ostružinové.
"Lev ležal na hrivke, ktorá bola zavrčená a plná ostružinových vetvičiek."
predpoveď
Myslím, že Elmer použije kefu alebo hrebeň, aby pomohol ľutiovi čistiť hrivu.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Student Instructions
Make predictions about what will happen following certain parts of the story.
- Click "Start Assignment".
- In the first description box, describe what is happening in the story, then illustrate in the cell.
- Predict what might happen next in the next description box and illustrate.
- Repeat step 3 for the last cell.
- Save and Exit
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Pokročilý | Zbehlý | Rozvíjajúcich | |
---|---|---|---|
Predpoveď | Študent urobil veľmi rozumnú predpoveď na základe známych kontextov a inferencií. | Študent predpovedal, ale chýba silné spojenie so známym kontextom. | Študent urobil predpoveď založenú na ničom konkrétnom. |
Tvorivosť | Študent preukázal vysokú úroveň tvorivosti. Študent jasne odkazoval na text pomocou humoru, vtipu alebo iných umeleckých prostriedkov. | Študent použil nejakú kreativitu v celej scéne. Študent zahŕňal jemnú originalitu, ktorá poukazovala na pochopenie. | Študent nepoužil veľa tvorivosti. |
Anglické Dohovory | Neexistujú žiadne chyby v pravopisu, gramatike alebo mechaniky v celej scéne. Všetky časti písania odrážajú dôkladnú korektúru. | Existuje niekoľko chýb v hláskovaní, gramatike a mechaniky na celom scenári. Všetky časti písania ukazujú korektúru. | Existuje niekoľko chýb v hláskovaní, gramatike a mechaniky v celom storyboarde. Väčšina častí písania neodráža korektúru. |
Prehľad Aktivít
Počas tohto čítania sa študenti budú mať veľa predpovedí alebo záverov o tom, čo si myslia, že sa bude diať ďalej. Skvelý nápad pre storyboard je, aby študenti ilustrovali svoje predpovede. Plánujte konkrétne miesta zastavenia pri čítaní a nechajte študentov predpovedať, čo sa stane. Budú ilustrovať svoju predpoveď v bunke storyboard a použijú dôkazy z textu alebo predchádzajúce znalosti na zálohovanie svojich predpovedí.
Hlavným dôrazom na príklad na príklade scenára je predpovedať, čo Elmer bude používať z jeho batohu. Príbeh uvádza presne to, čo Elmer priniesol so sebou na výlet:
- guma
- Zubná kefka a zubná pasta
- Hrebeň / kefa na vlasy
- 6 lupienok
- 2 tucty ružových lízatok
- gumičky
- kudla
- Vlasové stuhy
- Obilia vrece so slovom brusnice
Pomocou týchto vedomostí a príbehu o konkrétnom zvierati sa dá predpovedať, čo si myslia, že použije a ako ju použije na útek.
Čo predpovedáš, že Elmer použije z vrecka, aby mu pomohol utiecť zo zvieraťa?
Rhino
Keď sa Elmer prvýkrát stretne s Rhinom, Rhino plačí, pretože jeho kel je teraz žltý namiesto bieleho
"Keď som bol mladý nosorožca, môj kel bol perleťovo biely, ale v mojom starobe sa zmenil na škaredú žlto-šedú a ja to považujem za veľmi škaredé."
predpoveď
Viem, že Elmer zabalil zubnú kefku a vložil ju, myslím, že ho dá Rhino, aby mu pomohol vyčistiť kel.lev
Elmer narazí do leva, ktorý kričí a rozhnevá, pretože má vo vlasoch škrupiny ostružinové.
"Lev ležal na hrivke, ktorá bola zavrčená a plná ostružinových vetvičiek."
predpoveď
Myslím, že Elmer použije kefu alebo hrebeň, aby pomohol ľutiovi čistiť hrivu.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Student Instructions
Make predictions about what will happen following certain parts of the story.
- Click "Start Assignment".
- In the first description box, describe what is happening in the story, then illustrate in the cell.
- Predict what might happen next in the next description box and illustrate.
- Repeat step 3 for the last cell.
- Save and Exit
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Pokročilý | Zbehlý | Rozvíjajúcich | |
---|---|---|---|
Predpoveď | Študent urobil veľmi rozumnú predpoveď na základe známych kontextov a inferencií. | Študent predpovedal, ale chýba silné spojenie so známym kontextom. | Študent urobil predpoveď založenú na ničom konkrétnom. |
Tvorivosť | Študent preukázal vysokú úroveň tvorivosti. Študent jasne odkazoval na text pomocou humoru, vtipu alebo iných umeleckých prostriedkov. | Študent použil nejakú kreativitu v celej scéne. Študent zahŕňal jemnú originalitu, ktorá poukazovala na pochopenie. | Študent nepoužil veľa tvorivosti. |
Anglické Dohovory | Neexistujú žiadne chyby v pravopisu, gramatike alebo mechaniky v celej scéne. Všetky časti písania odrážajú dôkladnú korektúru. | Existuje niekoľko chýb v hláskovaní, gramatike a mechaniky na celom scenári. Všetky časti písania ukazujú korektúru. | Existuje niekoľko chýb v hláskovaní, gramatike a mechaniky v celom storyboarde. Väčšina častí písania neodráža korektúru. |
Viac Storyboard That Aktivity
Drak Môjho Otca
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky