Prehľad Aktivít
V celom románe Kráčajte dvoma mesiacmi je veľa tém, symbolov a motívov. V tejto aktivite študenti identifikujú témy, symboly a motívy v rámci Prechádzky dvoma mesiacmi a ilustrujú príklady z textu. Študenti môžu skúmať identifikovaním týchto prvkov sami alebo v rámci „ obalovej aktivity “, kde majú počas čítania jeden alebo viac sledovaných. Potom vytvoria pavúčiu mapu znázorňujúcu to, čo našli!
Príklady motívov, symbolov a motívov v programe Prechádzka dvoma mesiacmi
- Domov
- Empatia
- Rodina
- Plnoletosti
- Priateľstvo
- Strach
- Láska
- Nádej
- Materstvo
- Indiánske dedičstvo
- Depresia
- Pamäť a minulosť
- Identita
- Cesty
- Rozprávanie príbehov
- Černice
- Spievajúci strom
- Zdravá strava
- Starí veriaci
- Mount Rushmore
- Cross Country USA
- Vlasy
- Anonymné poznámky o prísloviach alebo aforizme
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvoriť storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy, symboly alebo motívy nájdené v hre Walk Two Moons . Každú ilustrujte a pod každú bunku napíšte krátky popis.
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
- Identifikujte témy, symboly alebo motívy z Walk Two Moons, ktoré chcete zahrnúť, a zadajte ich do záhlavia v hornej časti.
- Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré predstavujú každý symbol, pomocou vhodných scén, znakov a predmetov.
- Do čierneho textového poľa napíšte popis každého z príkladov.
- Ušetrite často!
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný | Vznikajúci | Začiatok | |
---|---|---|---|
Identifikovať Symbol(y) | Všetky symboly sú správne identifikované ako predmety, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu. | Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú nesprávne identifikované ako významné symboly. | Žiadne symboly nie sú správne identifikované. |
Príklady | Všetky príklady podporujú identifikované symboly. Opisy jasne hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným symbolom. Opisy hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov nezodpovedá označeným symbolom. Popisy sú nejasné. |
Zobrazenie | Bunky storyboardu jasne ukazujú spojenie so symbolmi a pomáhajú s porozumením. | Väčšina buniek storyboardu pomáha zobraziť symboly, ale niektoré bunky storyboardu je ťažké pochopiť. | Bunky scenára nepomáhajú pochopiť symboly. |
Prehľad Aktivít
V celom románe Kráčajte dvoma mesiacmi je veľa tém, symbolov a motívov. V tejto aktivite študenti identifikujú témy, symboly a motívy v rámci Prechádzky dvoma mesiacmi a ilustrujú príklady z textu. Študenti môžu skúmať identifikovaním týchto prvkov sami alebo v rámci „ obalovej aktivity “, kde majú počas čítania jeden alebo viac sledovaných. Potom vytvoria pavúčiu mapu znázorňujúcu to, čo našli!
Príklady motívov, symbolov a motívov v programe Prechádzka dvoma mesiacmi
- Domov
- Empatia
- Rodina
- Plnoletosti
- Priateľstvo
- Strach
- Láska
- Nádej
- Materstvo
- Indiánske dedičstvo
- Depresia
- Pamäť a minulosť
- Identita
- Cesty
- Rozprávanie príbehov
- Černice
- Spievajúci strom
- Zdravá strava
- Starí veriaci
- Mount Rushmore
- Cross Country USA
- Vlasy
- Anonymné poznámky o prísloviach alebo aforizme
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvoriť storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy, symboly alebo motívy nájdené v hre Walk Two Moons . Každú ilustrujte a pod každú bunku napíšte krátky popis.
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
- Identifikujte témy, symboly alebo motívy z Walk Two Moons, ktoré chcete zahrnúť, a zadajte ich do záhlavia v hornej časti.
- Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré predstavujú každý symbol, pomocou vhodných scén, znakov a predmetov.
- Do čierneho textového poľa napíšte popis každého z príkladov.
- Ušetrite často!
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný | Vznikajúci | Začiatok | |
---|---|---|---|
Identifikovať Symbol(y) | Všetky symboly sú správne identifikované ako predmety, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu. | Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú nesprávne identifikované ako významné symboly. | Žiadne symboly nie sú správne identifikované. |
Príklady | Všetky príklady podporujú identifikované symboly. Opisy jasne hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným symbolom. Opisy hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov nezodpovedá označeným symbolom. Popisy sú nejasné. |
Zobrazenie | Bunky storyboardu jasne ukazujú spojenie so symbolmi a pomáhajú s porozumením. | Väčšina buniek storyboardu pomáha zobraziť symboly, ale niektoré bunky storyboardu je ťažké pochopiť. | Bunky scenára nepomáhajú pochopiť symboly. |
Viac Storyboard That Aktivity
Choďte dva Mesiace
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky