Prehľad Aktivít
Šesť Anansiho synov je dôležitou súčasťou príbehu: spoločne ho zachránia pred veľkým nebezpečenstvom! Pre túto aktivitu študenti vytvoria pavúčiu mapu, ktorá popisuje a ilustruje jedinečné schopnosti, ktoré má každý zo šiestich Anansiho synov, a ako tieto schopnosti Anansiho zachránili.
Anansiho synovia od Anansiho pavúka
- Pozri Problémy: Ďaleko videl problémy. Vedel, že jeho otec má ťažkosti, a upozornil ostatných.
- Staviteľ ciest: Mal talent na veľmi rýchle budovanie ciest. Pre bratov postavil cestu, po ktorej mohli bezpečne kráčať, aby mohli hľadať svojho otca.
- Riečny pijan: Dokázal vypiť celé rieky nasucho! Keď Anansiho pohltila ryba, napil sa rieky, aby sa k rybe dostal.
- Hra Skinner: Pre svoju rodinu dokázal stiahnuť z kože zvieratá. Pootvoril rybu, aby sa dostal dovnútra k Anansimu.
- Stone Thrower: Bol schopný hádzať kamene skutočne, ale naozaj ďaleko! Keď sokol vzal Anansiho a začal s ním odlietať, Stone Thrower na sokola narazil kameňom, ktorý spôsobil, že Anansiho prepustil.
- Vankúš: Bol veľmi mäkký, ako vankúš. Keď Anansi spadol z neba, bezpečne pristál na Cushion.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvoriť 6-bunkovú mapu pavúka, ktorá popisuje a ilustruje každého zo šiestich Anansiho synov od Anansiho pavúka .
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
- Do okienok s nadpisom napíšte meno syna.
- Do políčok s popisom napíšte krátky popis jedinečnej schopnosti syna a toho, ako bola použitá na pomoc Anansimu v príbehu.
- Vytvorte ilustráciu pre každý výraz pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
- Ušetrite často!
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Analýza Znakových Znakov | Písomné vysvetlenie scény jasne a presne vysvetľuje spojenie medzi činmi postavy a jeho osobnosťou a rozvojom charakteru. | Písomné vysvetlenie scény sa pokúša vysvetliť spojenie scény s osobnosťou a vývojom postavy. Niektoré vysvetlenia môžu byť nejasné. | Písomné vysvetlenie scén nedokáže správne vysvetliť spojenie medzi zobrazenými akciami a osobnosťou a vývojom postavy. |
Story zo Scenárov | Storyboard bunky jasne ukazujú spojenie s charakterom znak, prostredníctvom zobrazenia konkrétnej inštancie v texte. | Storyboardové bunky vykazujú určité spojenie s charakterom znaku prostredníctvom zobrazenia románu, ale niektoré storyboardové bunky sú ťažko pochopiteľné alebo nedokážu zachytiť konkrétnu udalosť v texte. | Bunky článkov nepreukazujú príslušné znakové znaky alebo nezahŕňajú žiadne špecifické textové odkazy. |
Úsilie a Úpravy | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. Pravopis a gramatika sú správne. | Väčšina sekcií storyboardu sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. Text obsahuje niektoré chyby v pravopisu a / alebo gramatike. | Storyboard je nedokončený a / alebo neorganizovaný. Text obsahuje veľa chýb v hláskovaní a / alebo gramatike. |
Prehľad Aktivít
Šesť Anansiho synov je dôležitou súčasťou príbehu: spoločne ho zachránia pred veľkým nebezpečenstvom! Pre túto aktivitu študenti vytvoria pavúčiu mapu, ktorá popisuje a ilustruje jedinečné schopnosti, ktoré má každý zo šiestich Anansiho synov, a ako tieto schopnosti Anansiho zachránili.
Anansiho synovia od Anansiho pavúka
- Pozri Problémy: Ďaleko videl problémy. Vedel, že jeho otec má ťažkosti, a upozornil ostatných.
- Staviteľ ciest: Mal talent na veľmi rýchle budovanie ciest. Pre bratov postavil cestu, po ktorej mohli bezpečne kráčať, aby mohli hľadať svojho otca.
- Riečny pijan: Dokázal vypiť celé rieky nasucho! Keď Anansiho pohltila ryba, napil sa rieky, aby sa k rybe dostal.
- Hra Skinner: Pre svoju rodinu dokázal stiahnuť z kože zvieratá. Pootvoril rybu, aby sa dostal dovnútra k Anansimu.
- Stone Thrower: Bol schopný hádzať kamene skutočne, ale naozaj ďaleko! Keď sokol vzal Anansiho a začal s ním odlietať, Stone Thrower na sokola narazil kameňom, ktorý spôsobil, že Anansiho prepustil.
- Vankúš: Bol veľmi mäkký, ako vankúš. Keď Anansi spadol z neba, bezpečne pristál na Cushion.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvoriť 6-bunkovú mapu pavúka, ktorá popisuje a ilustruje každého zo šiestich Anansiho synov od Anansiho pavúka .
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
- Do okienok s nadpisom napíšte meno syna.
- Do políčok s popisom napíšte krátky popis jedinečnej schopnosti syna a toho, ako bola použitá na pomoc Anansimu v príbehu.
- Vytvorte ilustráciu pre každý výraz pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
- Ušetrite často!
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Analýza Znakových Znakov | Písomné vysvetlenie scény jasne a presne vysvetľuje spojenie medzi činmi postavy a jeho osobnosťou a rozvojom charakteru. | Písomné vysvetlenie scény sa pokúša vysvetliť spojenie scény s osobnosťou a vývojom postavy. Niektoré vysvetlenia môžu byť nejasné. | Písomné vysvetlenie scén nedokáže správne vysvetliť spojenie medzi zobrazenými akciami a osobnosťou a vývojom postavy. |
Story zo Scenárov | Storyboard bunky jasne ukazujú spojenie s charakterom znak, prostredníctvom zobrazenia konkrétnej inštancie v texte. | Storyboardové bunky vykazujú určité spojenie s charakterom znaku prostredníctvom zobrazenia románu, ale niektoré storyboardové bunky sú ťažko pochopiteľné alebo nedokážu zachytiť konkrétnu udalosť v texte. | Bunky článkov nepreukazujú príslušné znakové znaky alebo nezahŕňajú žiadne špecifické textové odkazy. |
Úsilie a Úpravy | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. Pravopis a gramatika sú správne. | Väčšina sekcií storyboardu sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. Text obsahuje niektoré chyby v pravopisu a / alebo gramatike. | Storyboard je nedokončený a / alebo neorganizovaný. Text obsahuje veľa chýb v hláskovaní a / alebo gramatike. |
Viac Storyboard That Aktivity
Anansi Pavúk
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky