Prehľad Aktivít
Dejom príbehu je miesto a čas alebo miesto a čas. Nastavenia často zohrávajú kľúčovú úlohu, najmä v prípade historickej fikcie, ako je to v knihe Breadwinner . Príbeh sa začína asi rok a pol potom, ako Taliban ovládol afganský Kábul a hlavná postava Parvana a jej rodina žili v chudobe pod represívnou a násilnou vládou Talibanu. Študenti vytvoria schému nastavenia, ktorá identifikuje čas a miesto príbehu, aby hlbšie pochopili postavy a ich situáciu. Študenti môžu použiť mriežku, kde môžu ilustrovať a popísať každý aspekt nastavenia.
Príklad nastavenia živiteľa rodiny
Kedy
Breadwinner sa odohráva po tom, ako Taliban ovládol Afganistan v roku 1996. Parvana hovorí, že jej matka a sestra rok a pol nevyšli z domu. Taliban zakázal ženám opúšťať dom bez dozoru. Preto je časové obdobie približne 1997 alebo koniec 90. rokov minulého storočia.
Kde
Kniha sa odohráva v Kábule, hlavnom meste Afganistanu. Kábul bol zničený vojnou a väčšina ľudí žije v chudobe. V jednom momente sa Parvana matka a súrodenci vydajú do Mazar-e Sharif, mesta na severe, ktoré ešte nespadlo pod kontrolu Talibanu.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvoriť storyboard identifikujúci nastavenia v knihe The Breadwinner .
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na „Spustiť priradenie“.
- Určte čas a miesto pre román Živiteľ rodiny .
- Jednotlivé nastavenia ilustrujte pridaním vhodných scén, položiek, textových správ atď.
- Napíšte popis pre každú bunku.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 20 Points | Rozvíjajúcich 15 Points | Začiatok 10 Points | |
---|---|---|---|
Nastavenie Popis | Študent efektívne popisuje nastavenie identifikáciou miesta, času a atmosféry. | Študent opisuje dva prvky nastavenia. | Študent popisuje iba jeden aspekt nastavenia. |
Úloha Nastavenia | Študent efektívne identifikuje, ako nastavenie prispieva k rozvoju sprisahania, postáv, nálady a témy. | Študent je schopný určiť, ako nastavenie prispieva k rozvoju dvoch aspektov románu: sprisahania, postavy, nálady alebo témy. | Študent dokáže identifikovať, ako prispieva k rozvoju jedného aspektu románu: sprisahania, postavy, nálady alebo témy. |
Zmena Nastavenia | Študent identifikuje, ako sa nastavenie mení, a vplyv, ktorý má táto zmena na vývoj sprisahania, charakteru, nálady a témy. | Študent je schopný zistiť, ako sa nastavenie mení, a vplyv, ktorý má tento posun na dva aspekty vývoja románu (sprisahania, charakter, nálada alebo téma). | Študent je schopný zistiť, ako sa nastavenie posúva, a vplyv, ktorý tento posun má na jeden aspekt vývoja románu (sprisahania, charakter, nálada alebo téma). |
Vzhľad | Konečný produkt obsahuje presné vizuálne zobrazenia nastavení a znakov. | Konečný produkt preukazuje snahu presne zobraziť nastavenia a znaky, hoci niektoré aspekty sú mätúce a / alebo nepresné. | Konečný produkt obsahuje irelevantné obrázky. |
Pravopis, Gramatika, Interpunkcia | Konečný produkt neobsahuje pravopisné, interpunkčné a gramatické chyby. | Konečný produkt obsahuje až tri chyby v hláskovaní, interpunkcii alebo gramatike, ktoré nemenia zmysel textu. | Konečný produkt obsahuje viac ako tri chyby v hláskovaní, interpunkcii alebo gramatike. |
Viac Storyboard That Aktivity
Živiteľ Rodiny
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky