Обзор Деятельности
Пусть студенты некоторое учение! Попросите студентов создать раскадровку, которая учит, как сделать что-то для зимних праздников. Это может быть, как сделать определенного рода украшение праздника, как выбрать подарок для кого-то, как обернуть подарок, как сделать большую чашку горячего шоколада, или что-нибудь еще они хотели бы, чтобы научить!
Раскадровка должен включать в себя все шаги, необходимые для выполнения этой задачи. Шаги могут быть направлены на читателя, используя повелительное наклонение, или студенты могут рассказать псевдо-историю, как пример "Как играть волчок" ниже!
Волчок является одним из главных наиболее часто используется в течение сезона Хануки.
- Каждый игрок начинает с таким же количеством частей игры. Игровые фишки могут быть конфеты, пенсы, орехи, сухофрукты, или шоколадные монеты называют "Gelt".
- Каждый игрок ставит одну игру кусок в банк в начале раунда.
- Первый игрок раскручивает волчок. То, что он делает следующий основан на стороне дрейдле вверх после того, как он перестает вращаться.
- Есть четыре стороны к волчок и каждый из них имеет еврейское письмо. Письма приходят из "Нес Гадол Хайя Шам" (великое чудо случилось там), в котором говорится о чуде с маслом.
- Джимми раскручивает и волчок земли с "син" письма лицевой стороной вверх. Джимми должен поставить одну из его частей игры в горшок в середине.
- Для поворота Якоба, волчок попадает на "монахиня". "Нун" означает "ничего", так что Якоб не дает или получить какой-либо Gelt.
- Бекки получает "гимел", которая выступает за все. Бекки получает взять все в середине!
- Всякий раз, когда горшок пуст, каждый должен положить одну часть снова. Если игрок не может положить кусок в том, когда им нужно, что игрок "вне".
- Это опять черед Джимми, и он вращается на "он", за половину. Он занимает половину кусков в горшке. Поскольку существует нечетное число, он занимает половину суммы округляется: две части.
- Игра заканчивается, когда все, но один игрок "вне"!
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- In each description, write the steps of how to do something (play a game, bake cookies, etc.).
- Illustrate each description using appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
- Save and Exit
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный | Появление | Начало | |
---|---|---|---|
Мероприятия | Каждая из ячеек представляет другую часть истории. Клетки в порядке от начала до конца. | Одна клетка выходит из строя, или раскадровка отсутствует важная информация. | Важная информация отсутствует, и / или два или более клетки из строя. |
Изображений | Клетки включают в себя изображения, которые точно показывают события в истории и не мешают пониманию. | Большинство изображений показывают события истории, но некоторые из них неверны. | Изображения остаются неясными или не имеют смысла с историей. |
Описания | Описания матч изображения и показывают изменение с течением времени. | Описания не всегда совпадают изображения или упомянуть о важности события. | Описания отсутствуют или не совпадают изображения. |
Орфография и Грамматика | Проверка орфографии и грамматики в основном точны. Ошибки не мешают пониманию. | Правописание очень неточны и препятствует полному пониманию. | Текст очень трудно понять. |
Обзор Деятельности
Пусть студенты некоторое учение! Попросите студентов создать раскадровку, которая учит, как сделать что-то для зимних праздников. Это может быть, как сделать определенного рода украшение праздника, как выбрать подарок для кого-то, как обернуть подарок, как сделать большую чашку горячего шоколада, или что-нибудь еще они хотели бы, чтобы научить!
Раскадровка должен включать в себя все шаги, необходимые для выполнения этой задачи. Шаги могут быть направлены на читателя, используя повелительное наклонение, или студенты могут рассказать псевдо-историю, как пример "Как играть волчок" ниже!
Волчок является одним из главных наиболее часто используется в течение сезона Хануки.
- Каждый игрок начинает с таким же количеством частей игры. Игровые фишки могут быть конфеты, пенсы, орехи, сухофрукты, или шоколадные монеты называют "Gelt".
- Каждый игрок ставит одну игру кусок в банк в начале раунда.
- Первый игрок раскручивает волчок. То, что он делает следующий основан на стороне дрейдле вверх после того, как он перестает вращаться.
- Есть четыре стороны к волчок и каждый из них имеет еврейское письмо. Письма приходят из "Нес Гадол Хайя Шам" (великое чудо случилось там), в котором говорится о чуде с маслом.
- Джимми раскручивает и волчок земли с "син" письма лицевой стороной вверх. Джимми должен поставить одну из его частей игры в горшок в середине.
- Для поворота Якоба, волчок попадает на "монахиня". "Нун" означает "ничего", так что Якоб не дает или получить какой-либо Gelt.
- Бекки получает "гимел", которая выступает за все. Бекки получает взять все в середине!
- Всякий раз, когда горшок пуст, каждый должен положить одну часть снова. Если игрок не может положить кусок в том, когда им нужно, что игрок "вне".
- Это опять черед Джимми, и он вращается на "он", за половину. Он занимает половину кусков в горшке. Поскольку существует нечетное число, он занимает половину суммы округляется: две части.
- Игра заканчивается, когда все, но один игрок "вне"!
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- In each description, write the steps of how to do something (play a game, bake cookies, etc.).
- Illustrate each description using appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
- Save and Exit
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный | Появление | Начало | |
---|---|---|---|
Мероприятия | Каждая из ячеек представляет другую часть истории. Клетки в порядке от начала до конца. | Одна клетка выходит из строя, или раскадровка отсутствует важная информация. | Важная информация отсутствует, и / или два или более клетки из строя. |
Изображений | Клетки включают в себя изображения, которые точно показывают события в истории и не мешают пониманию. | Большинство изображений показывают события истории, но некоторые из них неверны. | Изображения остаются неясными или не имеют смысла с историей. |
Описания | Описания матч изображения и показывают изменение с течением времени. | Описания не всегда совпадают изображения или упомянуть о важности события. | Описания отсутствуют или не совпадают изображения. |
Орфография и Грамматика | Проверка орфографии и грамматики в основном точны. Ошибки не мешают пониманию. | Правописание очень неточны и препятствует полному пониманию. | Текст очень трудно понять. |
Больше Storyboard That
Зимний Отдых Классной Работы
Цены для Школ и Округов
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.